PS3模拟器团队喷DLSS 5垃圾:不会加入模拟器

      这几天DLSS 5泄露后,人们开始了各种测试,就有玩家尝试将DLSS 5 DLL 注入到 PS3 模拟器 RPCS3 中进行测试,没想到这件事直接把PS3模拟器团队RPCS3给炸出来了。

      RPCS3 团队随后在 X 平台发文回应,表示他们已经看过相关测试效果,并直接用 “垃圾” 来形容 DLSS 5 生成出来的画面,同时明确表示:RPCS3 不会加入这项垃圾技术。

      团队还借此吐槽了如今游戏行业越来越依赖超分辨率、帧生成等技术,认为这些技术正在被部分厂商拿来掩盖游戏本身优化不足的问题。

      而从目前泄露版本的实际测试来看,DLSS 5 的性能开销同样非常夸张。此前部分测试中,开启 DLSS 5 后可能出现明显的帧率下降,英伟达官方也证实:DLSS 5目前会带来50%-60%的性能损失,因此现阶段这项技术距离真正成熟显然还有一段距离。

      盒友们觉得以后游戏开发商会不会越来越依赖AI功能,而懒得优化了啊?

(作者是独立游戏开发者,平时分享游戏资讯,也会记录自己的开发过程

----开发者碎碎念时间----

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