说到机甲,就不得不回想起在那年夏天,第一次在路边报摊偶遇“高达”海报的情形了。海报里的它背翼已经全部损毁,单膝跪地却又倔强的扶剑不倒,背后的荒漠夕阳似乎在暗示它的不屈。那画面在一瞬之间就击中了当时正年少的俺的某个神经。
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也是从那天开始,《机动战士高达SEED》的自由突袭高达深深的烙印进了俺心里,从此对机甲迷恋不已!机甲手办和机甲游戏也是收集了不少!
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再后来,自由突袭高达的形象在影视动漫的作用下,光辉且豪华,背后翅膀上的龙骑兵系统一旦发动,那是真的天下无敌!
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最近在游玩一些新游DEMO的时候,突然发现了一款新的机甲游戏《王牌战略:机甲新星》,这是一款有着肉鸽、卡牌、爬塔、回合制棋盘战斗的机甲游戏,放出来的主角机“白矮星”虽然不如心目中近乎完美的“自由突袭高达”帅气,但那建模却也同样让人热血沸腾!(可惜目前还没有手办可以收集哇!)
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看《王牌战略:机甲新星》的首页设计,游戏应该是提供了3架不同机甲供我们游玩的,但目前由于是DEMO,所以我们的主控机只能是这个觉醒变身起来有着帅气翅膀的“白矮星”。每轮游戏结算后,出战的主控机甲还能获得相应的经验,提升等级能解锁更多的专属卡牌晶片!
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作为一款爬塔游戏,《王牌战略:机甲新星》的剧情相当简略,简略到就是简单的几页文字形式的“任务简报”就应付过去了。就是不知道到正式版的时候,会不会有剧情动画CG之类的,但那也是以后的事了,反正我们在DEMO里就是星际邮差,因为“送信”而莫名其妙的被卷入了势力纷争,为保护任务顺利完成而被迫驾驭机甲的战斗。
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而我们推进故事的模式,就是常见的“爬塔”模式了!相应的故事节点就那么简单的用几个路线标识,我们需要根据自己机体的势力和状态选择合适自己的道路,以其让“收益”最大化。
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游戏的战斗系统有那么点回合制自走棋的味道,只是双方主控机甲都不能移动的固定在俩个对立的星空九宫格中心点上,再每回合根据构筑的卡牌组,来派遣各种无人机进入战场,或者直接使用攻击和策略牌。战斗目标是消灭九宫格中心点的主控机甲,当然,其他各自上派遣出战的无人机也是不容小觑的,反正战场瞬息万变,发动策略能力战斗就对了!
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不同的主控机甲会有不同的战斗流派,比如目前DEMO能玩到的“白矮星”就是以无人机为主来获得战斗优势,另外俩个机体则是以射击和近战为主(首页介绍有提到)。对了,目前的游戏过程中,近战机甲“薮猫”也会加入我们的卡牌组,虽然不是主控机甲,但它的强度却也是我们通关的主要战力,搭配上带“连击”的驾驶员,简直强到发指!
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游戏里的战斗力除了各式各样的卡牌组构筑外,还有“晶片”和“道具”的加持。“晶片”类似于我们常规爬塔游戏的“遗物”,赋予的是全局性的被动类效果;而“道具”虽然看着没那么强大,甚至在战斗过程中常常会遭到我们忘记使用,但在关键时刻用出来,却也能有不一般的效果。毕竟是策略战斗嘛!多点战斗手段终归是好的。
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对了,游戏是有PVP内容的,可以自己构筑牌组来挑战其他在线玩家,或者是其他通关玩家的副本,虽说目前的体验敌人有点强大(俺是肯定不会承认是俺的构筑太弱的),而且敌人也不会觉醒变身,但玩起来也是相当有意思的。
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整体而言,《王牌战略:机甲新星》就是一款画风非常不错的卡牌肉鸽机甲游戏,虽说目前DEMO展示出来的体量不大,而且还需要联网才能游玩,但这终归就是一个机甲迷不应错过的好游戏!其正式版的内容绝对是值得期待的!
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