学会自定义EQ调音,对FPS类的游戏帮助有多大?

什么是EQ调音

EQ的英文全称是Equalizer,翻译过来也就是均衡器的意思,通过增加或减少频率范围的音量,来改变声音整体的音色以及质感。举个例子来说,如果声音是一条河流,大坝就是控制这条河流的调节器。

为什么我们需要EQ调音

为什么需要EQ调音?简单来说还是需求,一种是听歌的需求,毕竟人很大概率不可能只听一种属性的乐曲,想换歌听又想听的过瘾,就得重新买一条耳机,划不来。

另一种就是游戏需求,如果用只有一种效果的HIFI耳机来打游戏,又比较考验耳机整体的低音效果,敌人脚步可能会听不到,所以这时候充当“声音调整器”的EQ调音也就诞生了。

接下来咱们就以ATK的N9 ULTRA 头戴耳机为例,给大家示范一下耳机调整EQ后对游戏整体体验的提升效果。

软件生态

EQ调音其实根本不难,只需要确定使用途径和想要的效果就很好调整了,当然如果你实在是懒得自己调,或者依然学不会,也可以选择一些自带预设EQ切换功能的游戏耳机。

刚好这次举例的N9 ULTRA就有这种功能,我们下载ATK客户端,然后插上2.4g接收器或者数据线,客户端会自动识别N9 ULTRA,这时候就可以点击耳机图标做一些调整了。

有一说一,ATK家的客户端驱动设计的还是不错的,各种设置和调节都能够一目了然。在N9 ULTRA的驱动页面右边,可以看到官方已经预设了一些出厂调校好的EQ预设,点击后就能一键切换。

右下角的那排阻尼滑块则是供玩家自己进行手动调整EQ的,其中32-250HZ为低频段,500-4kHZ为中频段,8k-16k为高频段,我们可以根据自己使用的需求进行调整。

当然,说了这么多理论,还不如进游戏实际体验一把更有效果。

《三角洲行动》EQ测试

首先是《三角洲行动》,比较吃低频的脚步声以及中高频的枪声,来辨别对面是否有人,是否是真人,所以调整EQ时需要尽可能拉低低频的表现效果,以及中频的高音效果,高频部分可以按需选择。(0db为默认不调整效果)我个人给出的调音为-3/-5/-1/0/1/3/3/-1/0/-1,这套配置用来跑刀的话,基本上可以清晰辨别脚步声以及远处的枪声。

在长弓车站准备撤离的时候,耳机里突然传来了一队人的脚步声,于是我果断藏在门后,并指挥队友进行了一波包抄夹击,对面也是比较粗心,只顾着上车,没发现旁边的门开了,于是我很顺利的拿下了双杀。最后一个人则是被绕后包抄的队友拿下,直接灭队爽吃!

《无畏契约》EQ测试

接下来是《无畏契约》,也是比较吃脚步和开枪声音位置判断,和三角洲的设置几乎差不多,但是障碍物更加密集,所以中频和高频段需要进一步拉高。

我个人给出的调音为-3/-5/-1/0/1/3/5/2/1/0,这套配置基本上能适用《无畏契约》的大部分地图,实战中听声辩位效果还算不错。

实际操作中,我在进攻深海明珠B区的时候,因为塔楼视野被遮挡了,所以只需要考虑左右有没有敌人,我走的是平移的直线,扫了一眼左边的位置发现没人后,右边传来了脚步声,B小刚好出来了一个敌人,看着实战经验不多,对枪时站在原地不动,所以我也很轻易地和队友配合一波拿下。

总结

总的来说,学会EQ调音,对游戏和音乐都有不小的帮助,不需要再买新的耳机就能实现多种声音分辨上的需求。

尤其是FPS类型的游戏帮助很大,一些需要聆听敌人脚步声的场景就特别需要调整声音的低频EQ效果来辨别,所以一款耳机好不好用,和你个人懂不懂得用也有很大关系。

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