學會自定義EQ調音,對FPS類的遊戲幫助有多大?

什麼是EQ調音

EQ的英文全稱是Equalizer,翻譯過來也就是均衡器的意思,通過增加或減少頻率範圍的音量,來改變聲音整體的音色以及質感。舉個例子來說,如果聲音是一條河流,大壩就是控制這條河流的調節器。

爲什麼我們需要EQ調音

爲什麼需要EQ調音?簡單來說還是需求,一種是聽歌的需求,畢竟人很大概率不可能只聽一種屬性的樂曲,想換歌聽又想聽的過癮,就得重新買一條耳機,划不來。

另一種就是遊戲需求,如果用只有一種效果的HIFI耳機來打遊戲,又比較考驗耳機整體的低音效果,敵人腳步可能會聽不到,所以這時候充當“聲音調整器”的EQ調音也就誕生了。

接下來咱們就以ATK的N9 ULTRA 頭戴耳機爲例,給大家示範一下耳機調整EQ後對遊戲整體體驗的提升效果。

軟件生態

EQ調音其實根本不難,只需要確定使用途徑和想要的效果就很好調整了,當然如果你實在是懶得自己調,或者依然學不會,也可以選擇一些自帶預設EQ切換功能的遊戲耳機。

剛好這次舉例的N9 ULTRA就有這種功能,我們下載ATK客戶端,然後插上2.4g接收器或者數據線,客戶端會自動識別N9 ULTRA,這時候就可以點擊耳機圖標做一些調整了。

有一說一,ATK家的客戶端驅動設計的還是不錯的,各種設置和調節都能夠一目瞭然。在N9 ULTRA的驅動頁面右邊,可以看到官方已經預設了一些出廠調校好的EQ預設,點擊後就能一鍵切換。

右下角的那排阻尼滑塊則是供玩家自己進行手動調整EQ的,其中32-250HZ爲低頻段,500-4kHZ爲中頻段,8k-16k爲高頻段,我們可以根據自己使用的需求進行調整。

當然,說了這麼多理論,還不如進遊戲實際體驗一把更有效果。

《三角洲行動》EQ測試

首先是《三角洲行動》,比較喫低頻的腳步聲以及中高頻的槍聲,來辨別對面是否有人,是否是真人,所以調整EQ時需要儘可能拉低低頻的表現效果,以及中頻的高音效果,高頻部分可以按需選擇。(0db爲默認不調整效果)我個人給出的調音爲-3/-5/-1/0/1/3/3/-1/0/-1,這套配置用來跑刀的話,基本上可以清晰辨別腳步聲以及遠處的槍聲。

在長弓車站準備撤離的時候,耳機裏突然傳來了一隊人的腳步聲,於是我果斷藏在門後,並指揮隊友進行了一波包抄夾擊,對面也是比較粗心,只顧着上車,沒發現旁邊的門開了,於是我很順利的拿下了雙殺。最後一個人則是被繞後包抄的隊友拿下,直接滅隊爽喫!

《無畏契約》EQ測試

接下來是《無畏契約》,也是比較喫腳步和開槍聲音位置判斷,和三角洲的設置幾乎差不多,但是障礙物更加密集,所以中頻和高頻段需要進一步拉高。

我個人給出的調音爲-3/-5/-1/0/1/3/5/2/1/0,這套配置基本上能適用《無畏契約》的大部分地圖,實戰中聽聲辯位效果還算不錯。

實際操作中,我在進攻深海明珠B區的時候,因爲塔樓視野被遮擋了,所以只需要考慮左右有沒有敵人,我走的是平移的直線,掃了一眼左邊的位置發現沒人後,右邊傳來了腳步聲,B小剛好出來了一個敵人,看着實戰經驗不多,對槍時站在原地不動,所以我也很輕易地和隊友配合一波拿下。

總結

總的來說,學會EQ調音,對遊戲和音樂都有不小的幫助,不需要再買新的耳機就能實現多種聲音分辨上的需求。

尤其是FPS類型的遊戲幫助很大,一些需要聆聽敵人腳步聲的場景就特別需要調整聲音的低頻EQ效果來辨別,所以一款耳機好不好用,和你個人懂不懂得用也有很大關係。

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