三棍合一|闲庭信步|配套视频保姆级教学如何花式无伤齐天杨戬

壹·前言

各位天命人们早上豪中午豪下午豪晚上豪

在一次次单挑杨戬中

你是否对轮椅流感到厌倦?

你是否不想用连战复战大佬们常用的禁字法?

你又是否感叹化取、连携、空战这些最高技术太难学不会呢?

本篇牢破将会教你一招一化(或多化)的击败齐天杨戬,如果愿意多用神通,无伤也不是问题,即使咱的目标不是无伤,是堂堂正正打一场,也可以在这篇文章里面学到很多

这个时候就有人说了:主播主播,光看文我学不会啊。没事,我已经考虑到这一点并且配套了视频。视频内容不是完全对应于文本,有问题可提出

点击前往视频

视频地址:https://www.bilibili.com/video/BV1dkcuzBEST?t=2.0

bv号:BV1dkcuzBEST

https://www.bilibili.com/video/BV1dkcuzBEST?t=2.0

请各位在看本攻略之前保证杨戬击败过一次二郎神,进入二周目以上且技能点数较高,对二郎神的护盾机制和常见招式较为了解

如果对棍法切换不太熟悉的兄弟可以去b站看看“圆圆不是远远313”大佬的关于棍法的教学

贰·设置

首先需要声明:笔者是键盘玩家,所以考虑不到手柄玩家的困难之处,如果有和内容相关的异议,欢迎在评论区留言,笔者会尽力解决(任何方面的问题都可以直接留言)

这是新版本教学,旧版本手感和时机可能有差别,总的来说旧版本更适合该教学,但是为了考虑大部分玩家的体验笔者还是将教学版本切换到了新版本

打开设置,低延迟模式关闭将画质除了视野距离以外都调到最低,视野为影视级,这样是为了让操作更流畅,毕竟有个词叫“高手画质”嘛。

杨戬还是帅啊

叁·出装,加点以及原因

1.出装

1武器:磐椎         2法宝:避火罩(绣花针也可以)  3灵魄:不空(满级)

4装备:厌火加青铜(手臂用青铜套的)(厌火和青铜的主要作用都是为了增加特效,也可以自己搭配),或者大圣套

5珍玩:1虎筋(加识破伤害)2猫筋(加暴击)1琥珀(给棍势)1金纽(满血加伤害)

这些也可以自己换喜欢的

6葫芦:彩玉(或者妙仙)    仙酿:松醪    泡酒物:铁骨加虎舍利(不太重要,可以自己改)

2.加点

1.修行

a.根基 除了左下角定息存神不点(后期熟练了也可点),其他都点,如果点数不够可以舍弃一些防御相关的点数

b.棍法 不点天地倾,其他都点

c.奇术 定身点满

d.身法 铜头点满

e.毫毛 身外身法点满(很难用到,齐天杨戬的血量很难卡)

f.变化 把广智和小黄龙的技能点满即可,带双头鼠

2.需要特别注意的是各位一定要记得取消如图所示的耳听怒的如撞金钟

肆·装杯小技巧

1.持续慢步

相信各位都看过大佬们花式无伤的视频,但是对于键盘玩家来说,持续慢步必须要按住alt键不放,这样太累,那么有没有什么办法可以按一次就好呢?

up是lz用来直播的小号,不是dao视频

有的兄弟,有的

先按住alt加w,再打开背包,关闭背包,通过卡键的原理,我们可以持续慢步https://api.xiaoheihe.cn/v3/bbs/app/api/web/share?h_camp=link&h_src=YXBwX3NoYXJl&link_id=813770fb63b0(这是原文)

2.防投技

首先需要介绍一下杨戬投技的触发条件:在攻击次数足够多(包括轻击,跳a,棍花)且没有打出僵直,或一直用间断攻击(比如一直1a试探或者搅阵反复横跳杨戬的格挡),或在打杨戬的第一招一直识破没打出僵直,然后再应对第二招继续a,杨戬有概率进入动画且拉开位置,这样会减少我们打斗时的观赏性,我们需要尽量减少这种动画技

方法一:花a

在按出3a时取消锁定,按住A和S,再打出4a,最后进入锁定打5a或者松开A和W打5a

方法二:跳a

搅阵起手,当杨戬的三尖两刃枪变换3次(或者2~3之间,这些需要经验来判断,后面有感觉了就不用数了)时松手,跳加左键

同理,打出3a后也可以直接跳a

3.棍花

推荐各位把键位修改在TAB

一:小棍花

操作为点按TAB,这样会使棍子快速转几圈

二:大棍花

操作为持续按着TAB,直到棍子转到身体左侧后松开,这样也挺帅的

大棍花演示

至于什么时间用棍花,可以在打出僵直的空隙使用,在后面我会提到,用大用小就看心情了

伍·实战

终于,我们来到了正式开战,在每天训练前请先自己开一把任意难度的杨戬,感受一下互动,不要求打过,只是试试身手

一阶段

首先来说一下思路,一阶段较为简单,而且识破闪身都合适,鉴于后阶段难以稳定闪身,所以为了观赏性我们会多闪避、跳a,顺便熟悉切棍法

首先需要把基本功闪身(这里指完美闪避)练练,否则容易吃到一些伤害或者丧失观赏性

需要声明:时机只是参考,如果多次实验仍然无法成功,有劳各位将时机延后时机,若依然失败,请将时机提前

先来讲讲闪身第一招的技巧和时机

首先杨戬会把刀横在面前,这个前摇非常大,如果实战在这一招前你已经垫了一a,可以直接退寸,这样可以到动图这个适合闪避的位置,当杨戬把刀举到最高点,并且有向下挥动的动作,这就是第一次闪身的时机,请往后闪(这样可以创造第二次闪身的位置)

第二次杨戬会转两圈,同理在有向下挥动动作就闪避(往后)

(注意,如果第二次没有触发完美闪避,第三刀可以不闪,且按住s键)

第三次时机与上面是相同的,请自行把握节奏,向左(或向后)闪一次

第四次注意到挥刀就可以直接右闪(或向后)

第五次在有向下挥动(注意不是最高点,也可以稍微延迟点闪,最后一刀不太好闪)的动作就闪避

好了,相信你已经学会了

看看第二招

这招很简单,在杨戬飞过来一半左右按住闪(提前按W和A,这样可以提高成功率)

然后顺着节奏闪第二下,你问我顺着节奏是什么意思?意思是剩下来的一刀可以靠你自己目押掌握而且很简单,有劳各位多尝试几遍

然后哮天会来咬你,如果啸天像动图一样从正面咬你,可以在狗叫结束后停顿一下再闪,如果啸天不再屏幕里,这时一定不能闪,具体应对方法后面会提

总而言之,第二招只需要闪身前两段就行,第三段视情况而定

第三招

这一招更加简单,只需要仔细观察,就会发现杨戬再快碰到你时会停顿一下,这个时候可以直接闪(不要求每次都完美)

第四招

第一刀对距离的把握很重要,要贴近一点,在向右挥刀时闪避(一定要向后),由于比较难所以不做要求

第二刀较容易,向下挥刀就向后闪,这时要分情况了

实战时我们可能会打出普通闪避,要是这样的话第三刀后就可以不用闪避了,原地按住s就可以躲掉第三刀

如果打出完美闪避了第三刀就顺节奏就行(上文提到的)

好了,以上就是基本功内容,没有提到的内容不做完美要求闪避,或者根本完美闪避不了,另外要提的是可以边练闪避基本功边进行下文的训练

棍法选择:第一刀的化解可以用劈棍也可以用戳棍的切手,识破可以加快一阶段的节奏,退寸可以减慢一阶段的节奏,希望各位天命人多用神通,,打出属于自己节奏的一阶段

起手招:

杨戬跃上空中使出投技,并再次上空,刺向你,哮天犬突袭后,杨戬会再次转身攻击

对策:

开局疾跑,等到杨戬升到最高点后跳跃加右键,注意要快

接着按住w和a和alt,右手打开背包,完成切换行走

关闭背包,注意左手继续按w和a,听见”呜呜“的声音后退寸

最后,在狗出现在屏幕中间时按铜头铁壁,同时挡住哮天和杨戬的攻击

在铜头结束后,可以选择花a拉开距离,也可以跳a再接棍花(在两招间隙都可以这样!)

第一招:

杨戬将刀横在身前,枪尖向左,其后使用一系列挥舞(也就是基本功里面的第一招)

这里需要说明,一阶段中,在两个招式的间隙,我们有两种选择,要么在下一招即将开始时垫a,要么就等待,,两种方法均可

对策:

如果垫了1a,这时时机是提前了,我们有两个选择

选择1:直接退寸,然后杨戬会向你挥枪,只需要用到在基本功里面学到的那样躲避前两次攻击,再闪过第二次攻击后你又有两种选择,一是继续基本功的那招,二是迅速a后识破,再贯索3a后识破(例外声明:这个识破后千万不要a,不然马上被踹,可以接右键

选择2:2a再识破(时机可以看下面),然后不要慌,闪开第二刀,并重复选择1的加黑部分 

如果没垫1a,选择也有两种

选择1:第一刀识破,时机:在杨戬摆出架势后把刀往上摆时平a,再接右键,后面几刀的处理与垫1a是相同的

选择2:第一刀闪避(时机在基本功里面说过),后面几刀的处理与垫1a是相同的

接下来,来说说进阶玩法

1.杨戬的2a可以选择原地跳或者不空(注意不要触发完美不空),不过躲避后就只能用闪避来接第三刀(如上文)

2.在熟悉闪身的基础上,杨戬的第四刀是非常好触发瞬机的,时机相同,快去试试吧(顺便提一下,很多招其实都可以瞬机,本文只会提到简单上手的瞬机)

3.第三个识破可以改为风云转(点按),但是不要接江海翻,非常容易吃动画

第二招:

杨戬蹲下并用刀指天,划一下踢一下,这时杨戬会慢突刺迷惑你,而哮天犬会在杨戬刺向你之前咬你,最后慢踹你(也就是基本功里面的第二招)

对策:

这一招的前两式也有两种选择

  1. 垫1a的情况,闪身闪过前两招,时机与基本功是相同的,第3式(狗咬)和后面的几式,在听到狗叫后退寸或者识破,若选择识破,则会打断后续出招;若选择退寸,按左键,再在杨戬腿抬起后退寸,右键收尾

2没垫1a的情况下,可以在杨戬将刀举起后平a并迅速识破(垫1a也可以极限识破2),极限慢贯锁3a后再识破狗咬(第三式),打断杨戬的出招,注意不要继续a,不然很容易吃动画技

需要注意一点:哮天犬会随机从一个方位咬你,而且如果不是从正面咬你,有可能会识破失败而吃伤害,所以更加稳妥的办法是退寸,虽然同样不完美,但是不会吃伤害

扩展:

在闪前两招时,按住(w,a),或者(w,d)再按空格更容触发闪身,其中第二式,在第一式闪身成功的前提下很容易触发瞬机

第三招:

杨戬后撤挥枪,用脚踢剑,再给枪附魔雷元素,快速挥动(也就是基本功的第三招)

对策:

1.在杨戬有后撤动作后平a(垫a情况直接退寸),退寸,再按住左键,在杨戬踢剑时退寸,右键后按左键,当杨戬把枪完全垂直于你时平a退寸

2.在杨戬有后撤动作后平a,退寸,当杨戬把剑踢出的一瞬间闪,最后取消锁定,背对着杨戬走,在枪完全垂直于你时平a退寸

扩展:

1.杨戬的最后一刀可以在他接近你时跳a踩头,或者直接对着杨戬跳过去,也可以取消锁定,用风云转,时机相同

第四招:

杨戬从左侧垂直拖刀,有节奏的挥3然后将枪震地,翻身砸地,哮天犬最后偷袭(也就是基本功的第四招)

对策:

如果垫a,先退寸,再按基本功中讲的节奏闪过第二和第三刀,在闪身后,可以选择迅速a两下然后识破,也可以在杨戬翻身时平a识破。识破后统一贯索,在哮天犬偷袭时,只需要紧盯屏幕,在你注意到哮天犬出现时闪即可触发闪身,也可以瞬机,成功率极高

如果没垫a,前三刀可以和基本功一样纯闪避,也可以按照如下介绍:按住w和a,在挥刀时跳,再按住d,闪,第二刀不要触发完美闪避,而且越快越好,第三刀打出之前跳a

扩展:

1.在第二刀触发闪身的前提下,可以在本来该闪避时按定身,触发概率较大,但是可能失败

2.在识破砸地那一招,可以风云转,在哮天犬叫完后松手

第五招:

杨戬通过两次转身挥枪,并使出两种变招,第一种是直接突刺,第二种则和第四招里面的第二刀即以后的几刀相同,但是解法不同

对策:

前两刀:如果垫a,极限识破或者退寸,如果不垫a,在杨戬把刀转过大半圈后,有明显的停顿,在这个时刻平a识破或者退寸。识破后统一闪避(只要在挥刀时往两边闪就行)

后续:变招1中,闪避第二刀后马上平a然后识破或者退寸(退寸后接右键收尾)

变招2中,如果和上面一样识破,会马上打断杨戬,如果是退寸了第三刀,则马上接左键,在杨戬用枪震地时,可以选择松开或不松开左键,若松(要求在震地时松开以追求观感),则和第四招一样的处理(加粗部分),若不松,则可以在翻身时退寸再接左键,最后退寸哮天犬

第六招:

杨戬和天命人一样用出“枪(棍)花”,抛出枪,哮天犬咬你,杨戬同时飞向枪的位置,用出3种变招。第一种是第二招的第二式及以后招式(近);第二种是激光(中),第三种是起手招(远)

对策:在杨戬用枪花时解除锁定,按住a和s向后走,杨戬抛枪后退寸,哮天犬偷袭时闪,这三种变招都有同一种解决办法:调整视角,继续背对杨戬,然后退寸,如果是变招二,则需要把退寸时机稍微延后一点点,然后锁定杨戬,右键收尾(加粗部分仅仅用于变招二)

对于变招1,概率是极小的,这里不做讨论

变招3中,先锁定杨戬,在听到呜呜的声音后识破,然后继续贯索,3a后停顿一会,再识破哮天犬

第七招:

杨戬横扫激光,再飞起来横扫激光

对策:杨戬激光出现时平a加识破,然后继续平a到5a

特殊情况:若杨戬在远处用这一招,则要用退寸,然后再接左键,如果这时没有接近杨戬,保险起见,需要再一次退寸

第八招:

杨戬右挥枪,第二次横划两次,最后竖劈

对策:在垫a的情况下,在观察到是这一招时,便可以马上切劈棍且识破了,马上闪,触发闪身后迅速a且识破,也可以不闪,贯索3a再识破;没垫a的情况下建议闪避前两刀,时机为第一刀命中前杨戬会停顿一时,这时闪是可以触发闪身的,第二刀很快,只要观察到动作就可以闪,第三刀也是迅速平a再识破

扩展:再躲过第二刀后,可以稍微停顿一下,然后再a,按定身,非常容易触发瞬机

第九招:

杨戬先往右挥一次刀,连续两次左挥刀,然后使出n种变招。变招1:第一招中的第三刀及其以后的几刀;变招2:先劈一刀再第五招的第二刀开始及其以后的几刀(包括两种变招)变招3:杨戬将一条腿抬到最高后下踹,踢一脚拉开距离后用出“清源妙道,显圣威灵”或者飞到空中,再螺旋下踢,最后用出激光,激光后面可能有清源妙道

对策:垫a情况下,若识破可以直接打断第二刀,退寸后,第二刀可以不用躲,第三刀在转过半圈后可以闪避,触发闪身(务必要触发),在近距离情况下,杨戬常触发变招1 ,所以只需要用到基本功一里面的知识(这里千万不要贪识破)闪避就可以了,在中远距离会随机触发这两招(修正:二变招近距离也会用),只要看清动作,杨戬下劈就是变招二,先闪两次然后平a退寸或者识破就行(如同第五招的处理),如果杨戬抬腿了,就第三变招,分为几种解法,解法一:在杨戬有下压动作时闪身,然后识破第二招(打断),或在剑踢出时退寸,如果是“清源妙道”,则在枪闪光前平a再识破或者退寸,如果是螺旋踢,则在半空杨戬立稳时平a,在转圈动作时识破,贯索3a,停顿一下,再极限识破或退寸,解法二:,平a识破打断后续,解法三:平a退寸,然后剑踢出前一刻闪,后续和解法一相同

扩展:在熟悉闪身的基础上,第三刀非常容易触发瞬机

第十招:

即第九招里面的变招三后续部分,这里不再讲解

第十一招:

杨戬拖刀到你身前,然后慢刀骗,再向下划一刀,然后转身一刀,哮天犬偷袭,杨戬其后用出投技

对策:在你感觉杨戬已经停下动作后平a识破,有动作后闪一下(100%不会触发闪身),然后在第三刀动作时平a识破,最后在杨戬的枪亮后闪避

扩展:

1.如果你非常熟悉闪身,而且第一刀第二刀都可以成功触发,那么你可以试试在同等时机触发第一刀的退寸,然后第二刀容易瞬机

2.第二刀结束后可以解除锁定,向后平a,退寸,再接右键,可以使得杨戬定位错误,很好玩

3.第三刀识破后的闪避可以切成不空加贯索

疑惑解答:

终于,一阶段结束了,现在我来解释一些问题

1.为什么不用铜头

答:铜头后不打出二次打断容易使出一些二阶段的变招(当然这些有处理方法),使得一阶段节奏会变化,不太适合配音乐,而且会降低交互感,比较好的方法是铜头后瞬发戳或者立棍破盾

2.为什么不用不空

答:因为不空一阶段的应用场景太多,不好描述,可以自己研究打法

3.瞬机之后可以干什莫

答:可以打4蓄,可以江海翻,可以用双头鼠喷两下后爆炸附魔火

4.破盾后有哪些要注意的

答:保持注意力专注,不要用5a,在破盾时尽量用四蓄,打到3a后停顿一会,再打4a

5.如何稳定躲“开”

在4.85w血量时也就是四分之一血量左右,杨戬会进入二阶段,如果这时杨戬处于金身状态,想尽办法打出一个识破然后铜头躲掉,或者血量不好判断时选择铜头震,瞬发立棍,然后闪(非常稳定),如果有机会瞬机,也可以立棍然后铜头躲掉

6.江海翻什么时候用

答:江海翻最好可以击溃杨戬的下一次攻击,所以在风云转转出两圈之后,如果杨戬处于格挡状态,可以使用江海翻

二阶段

二阶段我会提供更少而且更优雅的解决办法,如果说一阶段主要考验反应,那么二阶段就主要考验熟练度。

衔接:

在杨戬开后,他会低下身子,这个时候跳a踩他的头,到处走走,最后在斧头落下时甩棍花,即将砸到时铜头铁壁,然后马上平a退寸,再接右键

第一招:

杨戬从左下向右上挥斧,从右向左挥斧,然后用两种变招,一种是转身两次挥枪然后上天用剑,再砍出两次,另一种是用出巨大斧头(少见)

对策:杨戬低下身子后平a识破,斧子即将碰到你时向左闪(尽量触发闪身)

变招1:杨戬有动作后平a,打到后立马不空,马上平a识破,再在杨戬有抽刀动作后闪(最好触发闪身),然后平a退寸再接左键

变招2:也是同样的不空,这时已经没伤害了,反应快的话直接退寸然后接右键打断后摇,加快二阶段的节奏

第二招:

八连斧,非常著名的一招,不解释直接套公式(当然你也可以用其他大佬的方式,这里只给出自己的方式)

第一招的变招1,左键到杨戬变换3下枪后停下后有概率触发,如果杨戬蹲下用斧头格挡,那么恭喜你,后面所有的招式都是按顺序出招

对策:杨戬将斧头抬到最高后,平a识破,然后贯索4a,识破,继续贯索3a,开始听声音,4a打出1或者2声后用不空马上接识破,切换戳棍,贯索4a后退寸,按左键,斧头下砸时继续退寸,再接左键拉近距离,杨戬抬头后松手,然后杨戬飞到空中后平a不空再接风云转,转出两圈后落地

如果不小心触发这招而且来不及识破第一个砸斧,则可以直接闪,斧下压时闪,然后再在斧横挥时识破,后面的招式相同

第三招:

杨戬地上拖斧,然后用出3连斧

对策:

如果是顺序出招,拖斧直接识破,第二斧在下压动作后闪(最好触发闪避),然后凤穿花

如果不是,先同样识破和闪,在棍势不够的情况下,马上平a识破

第一斧没反应过来识破,也可以闪,最后一个识破也可以用退寸

第四招:

杨戬升天,然后打出威力强大的一剑

对策:

1.顺序出招:拉开中远距离,在杨戬的眼睛一闪时往后翻,再接定身达成瞬机,落地稳后棍花,如果杨戬一阶段吃过定身,则在杨戬定身时按铜头

2.近距离,眼睛一闪时按铜头,迅速向前闪,然后往后闪,马上按定身,触发瞬机

第五招:

杨戬试图挑飞你,然后用出两种变招,一种是升天,然后大螺旋砸地,另一种是用剑戳,然后用枪和剑砍

对策:

变招1:

顺序出招:铜头结束后马上平a接退寸再接左键,迅速松手,当杨戬,他的剑还有你处于一条直线时平a,再接江海翻

不是顺序出招:飞到半空时退寸,后面相同

变招2:

第一刀的应对相同,大螺旋砸地(距离不要太近)要保证在杨戬可以碰到你的头前一点点风云转(平a自己垫),然后在杨戬出现受击伤害后迅速松手

第六招:

从这一招开始都是随机顺序,这一招和第一阶段的第八招完全相同,所以这里不讲

第七招:

杨戬挥斧后砸地,这一招是后期招,只会出现在第四招用完后,需要注意:在第四招后这一招前,都必须垫a

对策:垫a之后,在杨戬飞来时识破然后贯索

第八招:

杨戬挥出慢刀,然后联合剑和枪进行一系列攻击

对策:第一刀的判定很广,注意到使用这招时识破就可以了,第二刀在有动作时往后闪(尽量触发闪身),然后在音效结束后平a加识破

第九招:

杨戬掏出斧头,消失在空中,然后突现在你面前,再向下砸地

对策:在消失后闪开,在杨戬于空中立稳时平a识破

第十招:

杨戬前三刀和一阶段里面的第九招相似,用枪砸地,用出两种变招,一种是投技,一种是2连激光(只要不是特别远的情况下都不会触发,所以这里不讲)

对策:只要不是离得特别近前两刀都不用躲,第三刀较容易触发闪身,闪身之后识破下砸然后斩棍打断投技

第十一招:

这一招在杨戬附魔雷前和一阶段的第三招完全相同,如果距离比较近,后续也和一阶段的第三招相同,如果距离较远,杨戬会飞天,劈你或者虚晃,最后哮天犬偷袭,如果杨戬在飞天的前阶段离你很近,则会迅速戳你

对策:基本思路是压制杨戬,不让其完全升天拖慢二阶段节奏,一种方法和一阶段的处理方法相同,第二种方法则是在杨戬附魔后跑到他脸前,然后等他念完两个字后平a识破

第十二招:

杨戬退后,蓄力后刺出剑,收剑,从天而降,打出一系列阴招

对策:

1.剑刺出后左右闪,然后在杨戬出现在空中时识破再右键打断

2.剑刺出后左右闪,然后在杨戬出现在空中时识破,杨戬出现第二步动作时向后翻滚跳a,再铜头接瞬发立或者戳棍

3.取消锁定,向后走,然后反向退寸,右键,按住左键,在杨戬即将落地前(注意早一点)退寸,再按左键,有动作后再退寸,杨戬在用刀偷袭时向后闪(容易闪身),马上不空,这个时候会出现三种变招,第一招是原版,在杨戬落地时铜头再瞬发棍就行,第二招是大斧,相比较慢,铜头也晚点放然后同样操作,第三招是十一招里面的飞天后续招,杨戬劈刀时闪,然后识破哮天犬就行

第十三招:

前两刀是一阶段的第二招,后面是二阶段第一招变招1的抽刀

对策:前两三式闪,最后平a退寸

第十四招:

一阶段第十一招变招,第二刀共有三种情况,第一种为踹一脚,第二种为一阶段第一招的第二刀及后续,第三种为一阶段的无后摇第六招

对策:识破第一刀,再慢闪第二刀,如果是第二种变招则参考一阶段原版对策,第三种则远离杨戬,然后识破天上一击,再识破犬袭

三阶段

三阶段属于说难不难,靠运气,也靠实力,但由于变招过多,这里只给出常用变招的通用解法,而且默认读者已经掌握上面招式的时机,重复时机不再讲解(原谅我把第三阶段的视频做的太粗糙,只讲了常见的招和思路)

转阶段:

打出二转三阶段之后,先注意拉开距离,在杨戬说完欢喜之后,关锁定,按住w和d,到第四个激光开始移动时就退寸,然后按住a和s,再激光开转后稍等一会然后退寸,最后锁定杨戬

杨戬的飞剑有2种处理方法

1.在天上闪过闪电后平a(注意按完左键后马上下一步,不用等动画),不空,退寸,然后停在原地,等飞剑密集后铜头,然后再等一会再闪身,然后再闪,接凤穿花(非常稳定)

2.在天上闪过闪电后平a(注意按完左键后马上下一步,不用等动画),不空,退寸,马上接定身(可以触发瞬机,但是不太稳定,),再接闪,最后铜头加瞬发立棍(戳棍容易打不出僵直)

第一招:

转阶段后常见的第一招,前两招动作和一阶段的第二招相同,第三刀用两种变招,第一种是原版一阶段的招式最后一戳改为二阶段第三招的后两斧,有概率再在两斧后加上二阶段第一招的大横斧,第二种是二阶段的第十三招加上一阶段第十招(有改版)

对策:前两式闪过,第三式无法预判是哪种变招,所以预判闪,如果是变招一,平a再退寸,向前走,如果杨戬甩大斧,再一次退寸然后接右键,如果是变招二,按二阶段原版处理,不同的是最后杨戬不会格挡,而是接上一阶段第十招,这时退寸一踢,然后如果是清源妙道,则识破,如果是螺旋下踢,则退寸,再分两种情况,一种是飞剑版本的螺旋飞踢(飞踢完之后有好几种变招,这里先不教后面再教),这个时候最好识破,选择棍花挡掉或者贯索3a后风云转(杨戬有时会开飞天大斧抓后腰,所以风云转有风险的),如果是激光则原版一阶段处理

第二招:

转阶段后常见第一招,飞天之后清源妙道,显圣威灵,这一招直接识破

第三招:

转阶段后常见第一招,一阶段第五招变招,可能就是原版,也可能第二刀或者在一阶段第四刀变一个后撤,打出一个快踢剑或者慢踢剑然后使用数不清的变招,在这里我举出一些常见的变招(请仔细阅读完三阶段再开始实践)

1.附魔,然后一阶段原版第三招的最后快速挥动

对策:原版解决即可

2.附魔,然后二阶段十一招的升天,再用出五种变招,一为投技+犬袭+投技,二为一阶段第十招的螺旋踢和激光加犬袭,三为清源妙道,四为三连投技,五为虚晃再犬袭

对策:第一个闪不要贸然交,集中精力,对你威胁最大的是第二个变招,在他打出伤害时,你是可以闪开的,其他几个节奏很慢,可以按一二阶段讲的知识闪开

3.一阶段第五招第二刀的加强版,大范围,然后是接着的第三刀最后可能还会接上二阶段第十招没有提到的双激光

对策:这一招非常快,请快速闪开,后面一刀一般情况下也就是一阶段第五招的第三刀两种情况,闪开即可

4.先接一个一阶段第七招的第二个激光的强化版(不闪必吃),然后可能落地,可能再接上3情况

对策:和第三个情况差不多的速度,但是更好反应,同样的方法来应对

整个第三招请这样解决,第一二刀闪,第三刀退寸,如果不是原版出招,停下观察技能,这时杨戬招式非常多,只能不露后摇,如果下一刀是近身,则要闪避,然后快速反应后面的一刀可不可以用上一二阶段情况的识破和退寸,然后一式一式的破,千万不要慌张,如果不是近身,这个时候你是可以判断下一招可不可以用退寸,然后尽量放缓节奏,如果是一阶段原版,则可能在一阶段第五招变式二的最后把狗替换成飞剑,解决办法和三阶段的第三招相同,上面的对策都是实际运用情况,读者必须自己体会一招一招应对的感觉,如果感觉下一招难以应对,可以不空或者铜头增加容错

第四招:

二阶段第三招原版拖斧,可能会在后面接上一个大横斧

对策:原版应对方法,如果用识破第三斧,可以在杨戬接横斧时退寸然后接右键

第五招:

一阶段第三招,分为3种速度,一般会平地使用,或者在一些韧性比较高的招式的后摇使用(这里的后摇指杨戬进入格挡状态或者受击),比如第四招的大横斧之后,所以如果你发现杨戬没有进入后摇状态,那么一定要远离,最高速的第五招是反应不过来的,接着杨戬会打出快踢或者慢踢剑,和第三招里面提到的一样

对策:第一刀注意距离就不会吃,闪开剑,后面的招式按三阶段第三招处理

第六招:

二阶段的十二招变招,剑刺出后可能为快踢剑也可能是慢踢剑,也可能是二阶段第五招的变式二的第三招,还可能是二阶段十二招的原版(大概率不会改原版)

对策:第一剑反向退寸或者左右闪,如果是原版最稳的处理办法是识破下砸,然后斩棍,也可以用原版处理(但是怕变招),非原版请参考三阶段第三招

第七招:

一阶段第七招加强版,激光更快更准,第二个激光大概率成飞天投技

对策:第一个激光退寸(时机提前),第二个是激光就闪,不是就按第三招提的投技方面处理

第八招:

一阶段第六招加强版,带上了飞剑,最后一式可能是三阶段第七招的第二激光

对策:取消锁定,按住a和s,退寸,闪,继续背对杨戬,有动作了就退寸,如果是激光就再接闪,如果是飞剑的最后一式就锁定,接右键

第九招

二阶段的第一招,最后必定为巨斧,且无法被打出格挡状态,直接打下一招

对策:第一斧闪开,平a再识破或者退寸,巨斧打出时再退寸,然后要么接右键,要么停下,不要离杨戬太近

第十招:

杨戬将剑与一阶段的基础招结合(例如第一四八招),途中有多种无法预料的变招

对策:首先,杨戬可能是先用剑进行自动攻击,这种情况下如果和杨戬距离过近,需要后闪,杨戬的本体第一刀大部分情况下会空掉来骗闪,我们要做的是沉住气,躲掉第二刀,然后和一阶段一样处理,如果出现了意想不到的变招,可以不空或者铜头来挡住攻击;如果是杨戬先打再生成剑,则剑会在连招中协同攻击,非常难处理,在识破杨戬第一击后,在剑移动时闪开,然后铜头打断杨戬的连招,最后瞬发立棍或者戳棍,这时最稳的解决办法

第十一招:

二阶段第八招变招,前两式相同,后面一式有五种以上的变招

对策:

打完前两招后停在原地

1.若后面为原版,闪过即将来的一刀(最好完美,否则接不空),然后铜头挡住最后一刀

2.若为一阶段第二招的第二式及后续,则快速闪,预防后面的两种变招,第一种为一阶段原版,第二种为二阶段原版,处理方式参考上文

3.无前摇的一阶段第一招第二式(只要躲过第二刀之后不贴近就不会触发)

4.无前摇的一阶段第二招第四式(突刺),快速闪,然后后面和一阶段一样的处理方法

5.先飞剑,再第一招的第四招,由于距离过近,一直闪会进大后摇,难处理,所以闪过飞剑和本体第一刀之后接不空或者铜头,见机行事

6.先用出一阶段第九招的原地挥刀,然后出飞剑,进入飞剑连招,从飞剑以前,三刀均为虚招,不用闪,按照三阶段第十招的对策来处理

第十二招:

杨戬飞天打出荡剑山河,最后一刀为强化一剑

对策:

如果你选择的是定身铜头套,推荐用棍花躲,响雷两声后接不空,然后闪避(再接凤穿花)

如果你选择的是大圣套,而且在这一招的前一招打出过一次退寸,则推荐用风云转,落地后,接不空再接江海翻

第十三招:

杨戬试图挑飞你,然后拖刀两次,再接飞天四连激光,再螺旋下砸

对策:在飞过来的前半段平a识破,贯索4a后接法宝,向后走,在即将被打时铜头,取消锁定,反向退寸,再锁定,杨戬眼睛闪光后稍等一会,再退寸,等第二道激光闪过(注意观察两激光间隔时间),然后顺节奏闪过第三第四道激光,最后在杨戬转到第二圈时用风云转,落地后停顿,接不空打出一个极限江海翻

扩展:第三道激光闪掉后可以瞬机第四道激光

第十四招:

杨戬的第十二招改招, 收剑后,有三种以上的变招

对策:

1.原版(可能变),最好使用原版对策1,对策2容易被阴

2.二阶段第五招的第三刀,可以直接识破或者退寸

3.踢飞剑以及后面的招式,参考三阶段第三招

第十五招:

杨戬跑到你面前戳你(投技)

对策:枪闪光时闪

第十六~十八招:

三招都是比较容易出现在一招的结束阶段或者突变,也可以单独出现

十六:杨戬飞天然后召唤巨斧

对策:空格然后跳a杨戬,也可以空格加不空

十七:飞天双激光,第一个激光能退寸就退寸再按左键,不能就闪再a,第二个激光节奏快,需要快点退寸,然后右键左键打出格挡

十八:杨戬侧身,射激光,慢激光,摆头前平a识破或者摆头时闪

第十八~二十招:

二阶段的第二七九招原版招式

第二十一招:

一阶段第十一招变招,后续招式极多而且部分无法应对

对策:放过自己吧,识破第一招之后斩棍

以上便是常见的三阶段变招

注意:

1.当杨戬受击而且没有进入僵直状态,则需要远离杨戬,停止攻击

2.以上招式都告诉我们一个要点:少露后摇,不乱闪,多观察,冷静思考

3.三阶段的不空和铜头可以在关键时刻帮你一次,但是不要滥用,多提升自己为主

必须要说的话:

首先需要说一句抱歉,三阶段的招式过杂,认真数下来可能上百招,所以本文无法避免的把三阶段写的杂乱,也有很多招式没有被提到,所以有任何问题都可评论和私信我,每一条问题我都会尽力解答

感谢大家能耐心看完这篇文章,黑猴要打折了,祝各位玩的开心,早日无伤杨戬

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