《逆战未来》塔防200场才出歼灭者!陷阱保底局到底是多少?

歼灭者终于出了,遗愿清单—1。

游戏数据如下:226局纯手打,91%的通关率,差不多就是205场通关。

当然场次需要分三阶段看,有些玩家前期场次很多,但依然没有陷阱。

第一阶段:1月13号—1月20号。

开服塔防存在一个bug,那就是打死小兵也算放生boss,这导致所有玩家第九关爆率仅有1/3。直到1月20号补丁才把问题修复,因此开服第一星期的场次几乎毫无意义。

第二阶段:1月20号—1月26号。

空间站boss已经开始记录了,星港有人说boss弹下去虽然有奖励,但是不算成就,这方面我也没具体看。

第三阶段:1月26号——现在。

官方终于把金色武器保底局数降低了40%,并且新增了陷阱保底机制。

所以1月26号后的对局才算有效场次,这个东西我也没有办法。那么陷阱的保底局数到底如何积累?官方给出了两种说法:

①通关英雄/炼狱/挑战难度都可以积累保底局数。

②击杀boss可更快触发保底局。

关于塔防陷阱我们需要搞清楚一点,官方从来没有说过:难度越高陷阱保底局积累越多。

这个说法只适用于金色、紫色的近战武器,从来不适用于塔防陷阱。谁还记得这游戏第一个热修补丁:猎场、塔防英雄难度通关必定掉落一个金枪蓝图。然而英雄难度必定掉1≠炼狱必定掉2,折磨必定掉3。

因为很多人在刷近战,所以会自动脑补:塔防英雄难度一把积分为1,炼狱的积分为2,挑战为4,因此一直刷高难度就会出陷阱咯。

对不起,没有。

从挑战池子里也可以看到,仅增加了金色武器蓝图、过载、沙暴冷锋、挂饰的概率,没有增加陷阱的爆率。

虽然官方确实说过:塔防难度越高,掉落近战武器和陷阱的概率越大。但实际上塔防只有三种掉率:

①普通难度,压根不可能出陷阱。

②困难/英雄难度,池子里有一个紫色箱子,可以掉落陷阱,并且概率相同。

③炼狱/挑战难度,池子里有一个橙色箱子,可以掉落陷阱,并且概率相同。

所以人家的意思是:炼狱/挑战难度爆率比困难/英雄多一点,但这是废话,看池子都能看出来。

当然他这话给人的体感是,挑战1的爆率比炼狱高,挑战10爆率比挑战9高……

对不起,不是。

而且概率是说不清楚的,有些人说不定玩20把困难全出完了。

有些人玩上百把挑战也不出。

因此最终的结论是什么:你通关英雄难度与挑战10,保底局积累是一样的,都是保底局+1。另外干掉塔防最终boss,也可以保底局+1。

那么陷阱保底局是多少呢?我建议各位抛弃“我刷了多少场”的思路,而是进入“我成就里显示杀了多少boss”。

虽然我玩了200场,但成就只算了81。因此以我个人经验,紫色陷阱的保底局可能是160,但假如你每把都杀死boss,可以缩短到80局。

会衍生三种玩法:

①普通/困难难度通关,保底局+0

②英雄/炼狱难度通关但放走boss,保底局+1

③英雄及以上难度通关且击杀boss,保底局+2

紫色陷阱的保底局为160,看你怎么刷。

所以你是一个脸黑的萌新(完全不会玩塔防的那种),有两种方式刷陷阱。

①通关任意地图的英雄难度,并且击杀boss。

②速刷困难难度,用概率掉落陷阱。

所以有些人可能一直在刷炼狱,但放走了boss→这样效率反而低于①英雄难度+击杀boss。

至于困难速刷,或者刷4级研究……因为S1出了天网,直接堵门完事。基本上1分钟一回合,困难7—8分钟打完。

后面再用自修和破坏者/歼灭者堵,当然有天启也行。

像第四关出侧面,自修拦都不用拦,直接天网拉满全部干掉。

最终就这样堵门,基本上一路闪电带火花全部秒杀。

祝愿大家早出歼灭者。

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