凭本事鸠占鹊巢!帝国时代2世界奇观大全(征服者+遗朝篇)

    在上期,我们盘点了一下《帝国时代2:王国时代》13个初始文明中的15座世界奇观,可以发现全效工作室最早给世界奇观的定位就是宗教类建筑,除了蒙古人虚构的成吉思汗大帐和波斯人的塔克·基思拉,这也从侧面证明游戏中的“世界奇观胜利”,就类似于文明系列里的“宗教胜利”。

   而在之后的征服者版本中,全效工作室在原版基础上思维更加发散,加入了许多本不属于该文明的奇观。到了后来新制作组负责的《被遗忘的帝国》,则更加注重建筑本身的设计感,而不是著名度。至于这些独特的建筑都有哪些,下面来继续列举和科普。

征服者(蓝帽子)

阿兹特克:特诺奇蒂特兰大神庙

   作为游戏中出场率较高的世界奇观,制作组在蒙特祖马战役(Montezuma)中建造了一张完整的特诺奇蒂特兰城,而大神庙作为城市中的地标性建筑,多次出现在游戏中。在历史上,大神庙经过了6次改建,大家最熟知的双神龛双楼梯样式就是最后的第七神殿,大约建于15世纪末到16世纪初,西班牙人在1519年记录下大神庙的具体样貌。

   大神庙建在阿兹特克人的应许之地上,鹰站在仙人掌上嘴里叼着蛇之地,便是左蜂鸟神(Huitzilopochtli)赐予他们的家园。建筑本身是一座中美洲后古典时期风格的金字塔形建筑,底部占地100米×80米,高约60米,建筑正面的两条楼梯分别通向顶部的两座神龛,神龛中供奉着阿兹特克人的战神左蜂鸟和雨水与农业之神特拉洛克(Tláloc),是阿兹特克人最重要的祭祀中心。

游戏模型,在两个神龛之间制作组加入了一个查克穆尔雕像,这也是蒙特苏马战役的图标

特诺奇蒂特兰城的复原模型

   玩家扮演的主角美洲豹战士夸特莫克(Cuauhtemoc)会在“悲伤之夜”事件后,代替被杀死的蒙特祖马统治阿兹特克,逆天改命帮助阿兹特克人战胜科尔特兹和他的西班牙征服者。

   但历史上,蒙特祖马战役最后两关都是以西班牙人的胜利告终,沸湖关对应历史上的奥通巴战役(Battle of Otumba),西班牙骑兵冲破了阿兹特克人的防线,而断矛关对应特诺奇蒂特兰沦陷,夸特莫克被西班牙人俘虏,整座城市因为战火沦为一片废墟。

   战后科尔特兹为了西班牙人对新大陆的统治,下令将总督辖区的首都定在特诺奇蒂特兰,但旧城要被完全拆除,改建成一座西班牙风格的新城市,即今天的墨西哥首都墨西哥城,大神庙也没有幸免,被拆除用作新城的建筑原料。这导致在很长一段里,历史学家们错误的以为大神庙被改建成墨西哥城都主教座堂(Mexico City Metropolitan Cathedral),直到1978年才在教堂西南部找到大神庙的地基。

   如今考古学家们依旧在墨西哥城中的发掘和研究大神庙遗址,它作为墨西哥城中心广场(Zócalo)的一部分,于1987年被列入联合国教科文组织世界遗产名录。

大神庙遗址发掘现场,远处的圆顶古建筑就是墨西哥城都主教座堂

匈人:君士坦丁凯旋门

   很多玩家在最早看到匈人的世界奇观时,肯定都会有一个疑问,一个游牧民族哪来这么华丽的建筑?下面又什么会堆着一大堆的金银财宝?这里就给各位进行解答。这里首先得做个小科普,就是游戏中的匈人(Hun)和我们熟知的匈奴(XiongNu)其实是两个东西,匈奴的文明程度其实比匈人高得多。这时候全效工作室就犯了难,一个完全没有建筑的民族如何拥有自己的世界奇观?

   经过一番深思后,这个成品便摆到了大家的面前,堆积如山的黄金战利品才是匈人真正的世界奇观,而君士坦丁凯旋门是匈人以蛮族之身征服文明的象征。当然无论是游戏战役还是现实,匈人都没有攻入过罗马城内,因此这座世界奇观就和蒙古的成吉思汗的大帐一样,都是虚构出来的。

   当然,这里还是要介绍一下君士坦丁凯旋门。顾名思义,这座位于罗马的凯旋门是由元老院在公元312年为纪念皇帝君士坦丁一世而建,位于罗马城内的弗拉维剧场(也就是大竞技场)到帕拉蒂尼山之间,高21米、长25.9米、宽7.4米,是整个罗马最大的凯旋门,后世的勃兰登堡和巴黎卡鲁塞尔凯旋门都是以它为蓝本设计。

   作为凯旋门中的至高杰作,君士坦丁凯旋门却在各处显露出罗马帝国已经走向衰落的迹象,刚刚走出三世纪危机的罗马,无力在以图拉真纪念柱那样的高超技巧完成凯旋门上的浮雕,艺术风格更为简洁,纹理细节更为粗糙,人像部分甚至存在大量比例错误的情况。这让匈人的世界奇观呈现出一种独特的韵味在里面,力挽狂澜的君士坦丁一世带来的只是回光返照,而匈人成为了它失败的掘墓人,日耳曼人为其填上最后一捧土。

   如今君士坦丁凯旋门依旧是研究罗马帝国历史和艺术的重要参考物,供后人去发掘古老帝国更多的遗产。

游戏模型,为了凸显下面的战利品凯旋门被拉高,上面还从勃兰登堡门借来一个战车雕像

现实照片,事实上君士坦丁凯旋门是一个很宽的建筑,毕竟是要穿越游行队伍的

朝鲜人:皇龙寺

   和日本的东大寺一样,朝鲜皇龙寺也是佛教传入朝鲜这段历史的见证者,据说选址时看见了一条龙因此得名。据悉皇龙寺的从553年由新罗的真兴王下令开始建造,用作僧侣祈求佛祖庇佑、保佑国家安康的场所,因此投入了大量资源,花费17年建设才完工。

   660年百济战败被新罗击败,朝鲜半岛进入统一新罗时代后,百济工匠阿非知主持修建了皇龙寺象征性的九层宝塔,也有一说是善德女王根据从唐朝留学归来的慈藏法师建议,雇佣百济工匠于644年修建了这座塔。但在1238年蒙古入侵高丽王国时,皇龙寺被完全焚毁,因此蓝帽子的“1598年露梁海战”战役中出现皇龙寺是不符合历史背景的。

   作为一个仅留下地基的古老建筑,皇龙寺的构造其实都是后人通过考古重建的,具体的原貌其实早已不可考。现代研究认为,皇龙寺完全使用木质结构建造,占地面积80000平方米,采用“三殿一塔”的布局,即塔位于建筑群的中心,塔的左侧、右侧和后方各有一座主殿。九层宝塔曾一度是东亚最高的建筑,大约有80米。

   如今皇龙寺遗址是韩国主要的考古发掘地点,前前后后已经出土了4万件文物,是研究新罗文化的重要来源。

游戏模型

现代还原图,露梁海战战役中有个细节,是给世界奇观加了一层外墙,对应了黄龙寺的内外墙结构

黄龙寺遗址,可以看到原貌已经不可辨认

玛雅:大美洲豹神殿

   由于曾一度被荒废又再度被人们发现,大美洲豹神殿原本的名字已经不可考,后来的人使用一些俗称来指代它,例如蒂卡尔一号神殿、阿克克神殿(Temple of Ah Cacao)等等,大美洲豹这个名字也是来源于其门楣上雕刻着一位国王坐在美洲虎宝座上的形象。

   大美洲豹神殿具体建设的时间已经不可考,唯一知道的是它是座陵庙,用于埋葬和纪念蒂卡尔城的统治者贾萨乌·昌·卡维尔一世(Jasaw Chan Kʼawiil I),阿克克是这位国王的昵称,遗朝战役中双柱城记的主角巴拉杰·昌·卡维尔(Balaj Chan K'awiil)是他的祖先。在公元10世纪末玛雅文明崩溃时期,蒂卡尔城被玛雅人废弃,大美洲豹神殿也和城邦一同淹没在雨林的藤蔓中,直到1848年才再度回到人们的视野中。

   大美洲豹神殿是一座佩滕风格石灰岩阶梯金字塔建筑,有着玛雅文化象征性的梳状屋脊,坐落于蒂卡尔城中北卫城大广场的东侧,顶端距离地基高55米。正面的阶梯呈现9层结构,可能象征着冥界的9个层级,最上面是祭祀老国王的神殿,再往深处就是安葬贾萨乌国王的陵墓。

   如今大美洲豹神殿和整个蒂卡尔城一样,是探索玛雅文明的重要遗迹,迎接着世界各地的玛雅文化爱好者,2012年12月21日所谓世界末日当天,现代玛雅人在神殿广场举办庆祝仪式纪念新纪元的到来。

游戏模型,为了看起来更像那么回事,游戏增加了许多额外细节

现实照片,1848年神殿几乎完全被植物覆盖,人们花了很多年才清理到现在这样

西班牙人:黄金塔

   严格来说,黄金塔也是一个张冠李戴的世界奇观,因为这座位于今天西班牙塞维利亚市的塔楼,其实最早是由柏柏尔人穆斯林成立的穆瓦希德哈里发国(Almohad Caliphate)所建。

   在公元1220年,穆瓦希德哈里发国统治着塞维利亚,当时的总督下令要在流经城市的瓜达尔基维尔河(Guadalquivir)旁建造防御工事,其中黄金塔是用于连接拦河铁链的防御塔楼,由于建筑使用了一种砂浆、石灰和压制干草的混合物,使其在河面上呈现黄金色因此得名。这个时期的黄金塔只有最底下的十二边形结构。

   1248年卡斯蒂利亚舰队进攻塞维利亚时,柏柏尔人试图用黄金塔的拦河铁链阻挡对手,但没能防住对方的攻势,导致塞维利亚在收复失地运动中被夺回。14世纪时,卡斯蒂利亚的建筑师在原本十二边形塔楼基础上,另外建造了一座8米小塔,同样也是十二边形但体积小得多。

   1755年里斯本地震波及塞维利亚,黄金塔被严重损失,有人建议干脆拆除黄金塔拓宽道路,但塞维利亚市民表示反对,最后国王介入保下了这座老建筑,于1760年对塔楼进行了修缮并增加了第三层的金顶结构,总高36米。

   如今黄金塔已经不再用作防御设施,而是作为西班牙海军名下的海军博物馆使用,也是瓜达尔基维尔河景色上不可或缺的风景线。

游戏模型,按照征服者的时代背景,黄金塔应该只有两侧,最上面的金顶是18世纪才有的,早就超过帝国时代2的时间跨度了

现实照片

被遗忘的帝国

印加人:马丘比丘太阳神庙

   由于马丘比丘是一个巨大的建筑群,游戏中仅截取了太阳神庙的部分,克丘亚语中意为“古老的山”。它的情况其实和上面的蒂卡尔很像,都是被美洲原住民遗弃过的地方,这让它们躲过了早期西班牙人对原住民城市的拆除和重建浪潮,保留了自己最原始的状态,直到近代才重新回到人们的视野。

   马丘比丘的建设时间无法具体确定,根据现代考古方法测定,大致锁定在帕查库蒂·印加·尤潘基(Pachacuti Inca Yupanqui)到托帕·印加·尤潘基(Topa Inca Yupanqui)这两位印加帝国统治者之间,即1438-1493年,这两位也都在决定版的绿帽子战役“帕查库蒂”中登场。现代人大多认为马丘比丘可能是一座皇家庄园,或者类似承德避暑山庄那样的季节性行宫,在16世纪中期被废弃,一直到1904年才被秘鲁的一位探险家重新发现。

   在马丘比丘的建筑中,有三处是比较著名的地点,分别是太阳神庙、三窗神庙和印加日晷。其中游戏选择的太阳神庙有着一个独特的抛物线形围墙,它整体建造在一块巨大的花岗岩之上,沿着巨石的边缘进行打磨,构成现在人们看到的建筑轮廓,外部有着一堵10米高的围墙和半堵墙。塔楼下方有一个入口,通往一个小型地下墓穴,但里面的尸体已经清空。整个太阳神庙是马丘比丘的中心,也是地势最高的地方。

   如今马丘比丘是秘鲁全国接纳游客最多的地方,也是印加文化的标志性象征之一,于 1983 年被联合国教科文组织列为世界遗产。

游戏模型,其实太阳神庙并不在马丘比丘靠山的那一边

现实照片,从上往下可以比较清楚的看见太阳神庙的轮廓

印度人:果尔·古姆巴斯

   由于印度人在《帝国时代2》的后续几次更新中进行了大改,“蛮王崛起”DLC中把印度人的世界奇观,从果尔·古姆巴斯改为布里哈迪希瓦拉神庙的维摩那塔,又在“印度王朝”DLC中废弃原本的印度人文明拆分成了三份,所以这里是以最早版本为基准介绍印度的世界奇观果尔·古姆巴斯,布里哈迪希瓦拉神庙维摩那塔放到后面印度王朝DLC篇达罗毗荼人再进行介绍。

   果尔·古姆巴斯字面意思为圆形陵墓,位于印度卡纳塔克邦(Karnataka)的比贾布尔(Bijapur),是南印度比贾布尔苏丹国(Bijapur Sultanate)的皇家陵墓,里面埋葬着第七任苏丹穆罕默德·阿迪尔·沙阿(Mohammed Adil Shah)及其部分亲属。建筑从17世纪中期开始动工,但从未真正完工,后人推测可能是因为阿迪尔于1656年死去,迫使未完成的陵墓提前投入使用导致的。

   这座陵墓有着德干高原地区最技艺精湛的穹顶,也是世界上最大的单体陵墓之一,整体建筑呈现立方体构造,底部变长47.5米左右,顶部穹顶直径44米,四个角分别建造了七层八角形穹顶塔楼。在建筑顶部,有一个位于穹顶和主建筑之间的走廊,这里发出的任何声音都会被穹顶不断反射响彻整个区域。

   如今果尔·古姆巴斯是南印度***文化的重要建筑,2014年被联合国教科文组织列入世界遗产“预备名单”的建筑之一。

游戏截图,在高清版中被作为印度人的奇观引入游戏

九合诸侯关卡中的古尔神庙,在被维摩那塔取代后,老的果尔·古姆巴斯被单拎出来做成了“古尔神庙”建筑物

现实截图,游戏拉高了构造,但却没有做出来七层塔楼

意大利人:圣老楞佐主教座堂

   圣老楞佐主教座堂位于意大利的热那亚市,名称来自于殉道的基督教圣人圣老楞佐(Saint Lawrence)。建筑具体开工时间不详,可能始建于公元5至6世纪,是热那亚城逐渐走向繁荣的标志。在1007年,这座教堂成为热那亚总教区的主教座堂,第一次十字军东征后借助从东方带回的财富,对教堂进行罗马式风格改建,在1155年热那亚城墙修建和城区合并后,成为整个城邦的中心,许多公共事务都是在教堂广场召开。

   1230年,当时的人又对建筑进行了哥特式风格改建,这项工程花费了将近100年的时间,正面标志性的钟楼就是在这个时期完工的。在1550年热那亚市政官员再度委托建筑师,对教堂进行返修和改建,这项工程直到17世纪才彻底完成。但总体来说,长期的间断工程给这座教堂留下了许多烂尾痕迹,大多数工程都只完成了建筑内部的改建。

   建筑正面有着标志性的三重大门,它们的风格与建筑整体格格不入,原本计划是对整个教堂进行哥特式风格改建,但大门部分从未完工,还留下了许多中断的拱顶等烂尾痕迹。在大门的两侧,高低不一的塔楼也已经显示了教堂的烂尾程度,原本的计划是教堂会建设两座钟楼,但真正的完工的只有右侧塔楼,左侧烂尾之后被后来的人改建成凉廊。

   如今圣老楞佐主教座堂依旧是热那亚的地标性建筑,作为宗教建筑的同时还收藏了许多珍贵的艺术作品和雕像。

游戏模型,和法兰克人的奇观一样,游戏直接粗暴的把原型拦腰截断了

现实照片,可以看到两座钟楼和三个大门,左侧塔楼上就是后来补建的凉廊

马扎尔人:科尔温城堡

   和波斯人的拱门一样,马扎尔人的奇观如今也不在马扎尔人的管辖之下,这座城堡如今位于罗马尼亚的胡内多阿拉城(Hunedoara),被誉为罗马尼亚的七大奇迹之一。作为一座建造于文艺复兴时期的哥特式城堡,科尔温城堡是由著名的匈牙利摄政王匈雅提·亚诺什(Hunyadi János)于1446年下令,以家族的旧城堡为基础进行改建而来的。

   1456年匈雅提去世后,城堡的改建工程开始逐渐停滞,到1480年彻底停工,但即便如此它依旧成为东欧最让人惊叹的城堡建筑之一。直到17世纪,城堡才再度进行了扩建和整修,新增了一座宫殿、一座用于储藏食物的白色塔楼和一座炮塔。1854年城堡经历了一场大火导致被荒废,虽然多次启动修缮工作但未能完成收尾工作,直到20世纪中期城堡才逐渐恢复生机。

   城堡本身建设在一块兹拉什蒂河畔的巨岩上,高耸的塔楼为其提供了绝佳的防御能力,还额外建造了双层城墙以增强防御能力。部分塔楼曾被用作监狱,传说弗拉德被马加什绑架时便是被囚禁在此。除了防御能力,城堡还是一座豪华的官邸,各类用于贵族生活起居的设施一应俱全,还有不少马加什时代的艺术作品保存在这里。

   如今在经过多年的返修和保护工作后,科尔温城堡同时作为旅游景点和博物馆使用,由于独特的建筑风格和历史背景,许多电影也会选择这里作为拍摄地点。

游戏模型,制作组仅保留了北面的城门部分

现实照片,按理说游戏可以加一层地基显高

斯拉夫人:基日岛主显圣容教堂

   从各种角度来说,遗朝组选择基日岛教堂作为斯拉夫人世界奇观的决定,都是一种非常迷惑的行为,它既不是帝国时代2历史时期的建筑,也没有世界奇观应该有的知名度,斯拉夫人也不像维京人那样缺乏代表性建筑。

   基日岛主显圣容教堂位于俄罗斯俄罗斯卡累利**和国奥涅加湖上的基日岛(Kizhi),是一座建设于17世纪的木质东正教教堂。岛上其实有两座教堂,游戏中拥有22个圆顶的便是主显圣容教堂,还有另一座拥有9个圆顶的圣母庇护教堂。现代能看到的主显圣容教堂建设于1714年,原本还有一座旧教堂但被闪电击毁。

   教堂建筑高37米,内部不设立暖气,仅在夏季开放举行宗教仪式。建筑总体结构呈八角形,其中四个对角建有附属建筑,顶部建有大小不一且形状各异的圆顶。基日岛上的几座教堂建筑由于种种原因进行了多次重建和修复,其中1999年的修复将建筑物风格进行了还原,更贴近古法的方式最大程度保证教堂的原始风貌。

   如今基日岛教堂是欧洲北部最高的木结构建筑之一,1990年被列入联合国教科文组织世界遗产名录。

游戏模型

现实照片

非洲王国DLC

柏柏尔人:哈桑塔

   哈桑塔的情况和萨拉森人的萨迈拉大清真寺很像,都是清真寺的主体建筑没有保存下来,仅剩下一个宣礼塔被放进了游戏了,不同的是哈萨塔所在的清真寺本身,就是一座巨大的烂尾建筑,从未完成主体部分的施工。

   哈桑塔是由穆瓦希德哈里发国的第三任哈里发阿布·优素福·雅库布·曼苏尔(Abu Yusuf Yaqub al-Mansur)下令建造,12世纪末曼苏尔要求在今天摩洛哥的拉巴特(Rabat),建造一座豪华的新首都,用作军事和政治中心,而新首都的清真寺于1191年开始动工建造。按照计划清真寺全长183米宽139米,会成为***世纪西部最大的清真寺。

   但是曼苏尔于1199年去世,他的继承者不想继续在新首都上浪费资源,直接中止了所有建造计划,并带走还能使用的建筑材料留作他用。最后剩下的就是临近完工的宣礼塔部分,以及348根柱子构成的残垣断壁。后人也只是用哈桑清真寺或者哈桑塔,来指代这片无人问津的废墟。

   哈桑塔用砂岩建造,这导致它在长期风化过程中越来越偏红色。现存的建筑部分高44米,底部呈边长16米的正方形,但有记载称这座宣礼塔的设计高度可能有64米甚至80米。塔楼也没有建造楼梯,而是预留了一条坡道,计划是让宣礼员就可以骑马到达塔顶进行宣道活动。

   如今哈桑塔是拉巴特重要的历史和旅游地点,与附近摩洛哥国王穆罕默德五世陵墓一起,迎接着世界各地的游客。

游戏模型,比较讽刺的是把旁边烂尾清真寺的柱子也放进来了

现实照片,这张其实不太明显,有些照片上哈萨塔已经变成了暗红色

埃塞俄比亚人:比埃特·阿马努埃尔

   比埃特·阿马努埃尔的字面意思为“以马内利之家”,是一座由一整块玄武岩雕刻出来的科普特正教会教堂,位于今天埃塞俄比亚的拉利贝拉镇(Lalibela)。其实比埃特·阿马努埃尔是整个拉利贝拉岩石教堂建筑群中的一座,更为著名的圣乔治教堂(Church of Saint George)在游戏中以“岩石教堂”的方式单独呈现。

   现代研究推测,拉利贝拉的岩石教堂建筑群应该是长期发展的产物,可能是在扎维格王朝的拉利贝拉国王统治时期初步成型,比埃特·阿马努埃尔是现存十一座岩石教堂中的一座。整栋建筑是以一块完整的岩石为素材,一点点进行开凿,在阶梯状的基座上,构建出一座高12米、长18米、宽10米的教堂建筑,并且还构建出完整的门、窗、柱子和拱形天花板。基座周围凿有沟渠,用于将建筑与山体隔开增加建筑稳定性。

   如今比埃特·阿马努埃尔和其他岩石教堂一起于1978年被列入联合国教科文组织世界遗产名录,但因为埃塞俄比亚常年来政局动荡,教堂的保护情况一直堪忧。

游戏模型,其实比埃特·阿马努埃尔和岩石教堂一样,应该是在地表一下的

现实照片,可以看到建筑虽然由岩石构成,但细节非常精美

马里人:杰内大清真寺

   杰内大清真寺的情况其实很尴尬,虽然历史上这座建筑大约于1200年到1330年就已经建成,但如今大家能看到的是在1906年进行完全重建的版本,大清真寺的原始构造早已不可考。根据一些史书记载,杰内大清真寺是由一名叫昆布鲁(Kunburu)的马里苏丹所建,他皈依***教后将自己的宫殿拆除,在其地基上建造了杰内大清真寺,然后又在清真寺东侧建造了一座新皇宫,但之后大清真寺就再无记载了。

   1828年法国人探险家进入位于马里杰内市时,看到一座泥土建造的清真寺,有着两座面积巨大但不高的宣礼塔,建筑风格十分粗糙,有很多燕子在里面筑巢,导致清真寺散发出很难闻的气味,当地人就跑去外面的院落做礼拜。1906年,本地人开始着手进行重建工作,并于一年后竣工。

   大清真寺使用名为“费雷(ferey)”的泥沙混合土砖建造,表面涂上灰泥显得更加光滑,再用罗迪尔棕榈(Borassus aethiopum)做装饰,必要时这些木头可以用作脚手架。清真寺建于一个长约75米、宽约75米的平台上,高于地面3米以防止洪水渗入,礼拜殿位于清真寺东侧墙面后方,而在面向麦加的方向建有三座塔楼。

   如今杰内大清真寺是杰内市重要的活动场所,也是非洲最著名的地标之一,1988年与“杰内老城区”一起被联合国教科文组织列为世界遗产。

游戏模型

现实照片

葡萄牙人:贝伦塔

   贝伦塔是位于葡萄牙首都里斯本,是一座用来防卫海上威胁的防御塔楼,坐落于塔霍河到大西洋的出海口。虽然贝伦塔的设想在15世纪末就已经存在,但一直到1516年正式开始动工,在施工期间葡萄牙人特别准备了一艘1000吨排水量的重型战舰守卫塔霍河口,直到1519年塔楼正式竣工才撤走。

   在之后的很长一段时间中,贝伦塔并没有起到多少防御作用,更多的是作为地标或者海关办公室来使用。许多葡萄牙探险家从里斯本出发或凯旋时,都会经由贝伦塔驶入塔霍河,因此这座建筑成为了葡萄牙海上探险和殖民活动的象征。

   在构造上,贝伦塔由一座矩形塔楼和一个不规则的六边形堡垒组成,塔楼高30米,两者由东北角的一座吊桥连接。建筑物的边缘建有许多圆柱形角楼,用作瞭望使用。在堡垒的下层部分设有17个炮位,炮眼可以俯瞰河流用于抵御海上威胁。

   如今贝伦塔是欧洲大航海时代的象征,也是里斯本乃至整个葡萄牙的地标建筑,1983年与热罗尼莫斯修道院一起被列入联合国教科文组织世界遗产名录。

游戏模型

现实照片,可以看到堡垒部分其实要比塔楼大得多

蛮王崛起DLC

缅甸人:瑞喜宫佛塔

   瑞喜宫佛塔位于缅甸良乌,在缅甸语中意为“沙丘上的金塔”,是所有缅甸境内佛塔类建筑的参考建筑。根据缅甸史书记载,瑞喜宫佛塔由11世纪缅甸蒲甘王朝君主阿奴律陀(Anawrahta)所建,他将释迦摩尼的额骨舍利放在一头白象上,宣告白象停在那里舍利塔就建在哪,最后白象停在一处沙丘之上,因此瑞喜宫佛塔得名。

   阿奴律陀在位时,佛塔仅完成了下层结构,他儿子江喜陀在1102年才将余下的上层建筑竣工,整个佛塔参考了菩提伽耶大菩提寺的设计。在此之后,佛塔由于地震等灾害经过了多次修缮,其中1975年的地震对佛塔的尖顶和穹顶造成了严重破坏,世界各地的信徒为此捐赠3万多块铜板给修缮工程,确保佛塔在修复后能够保持原样。

   整个佛塔的形状类似一个大钟,整体由五层方形平台构成,呈金字塔形陡峭上升,四个方位都建有通向中央佛塔的阶梯,方便信徒进行参拜。佛塔内有四尊高约3.7至4.0米的青铜立佛像,但原本存放于此的佛陀锁骨、佛陀额骨和佛牙舍利已经遗失,据信是被人盗走的。

   如今瑞喜宫佛塔是东南亚地区重要的佛教圣地,许多佛教徒会向这里捐献供奉石板祈求佛陀祝福。

游戏模型

现实照片,1975年大地震后表面的金属层一度脱落暴露灰色的表面

高棉人:吴哥窟

   吴哥窟是高棉帝国首都吴哥城内的寺庙建筑群,占地1.6平方公里,于苏利耶跋摩二世在公元1113年至1150年间所建,最早供奉印度教神灵毗湿奴。1177年阇耶跋摩七世击败占婆人复辟高棉帝国后,带领国家皈依佛教,吴哥窟也逐渐变成一处佛教信仰中心。但是从16世纪开始,吴哥窟逐渐被废弃,只有少数人继续居住在这里维持运作,主要都是一些佛教僧人。直到19世纪法国探险家进行记录后,吴哥窟才重新回到人们的视野。

   吴哥窟的面积非常大,外部是护城河,往内是一大片绿洲,最深处才是吴哥窟的建筑部分。中心寺庙坐落于围墙内的高台上,由三层矩形回廊构成层层递进,最终汇聚于中央塔楼。游戏模型选择了吴哥窟建筑群中的内郭中层平台部分,四座角塔环绕着中心区域,中心是一座最高的塔楼,呈现五点梅花形布局,据信象征着须弥山。

   如今吴哥窟东南亚重要的佛教信仰中心,吴哥地区于1992年被联合国教科文组织列为世界遗产,1993年成立的吴哥窟历史遗址保护与发展国际协调委员会负责协调各国对吴哥窟的修复工作。

游戏模型,其实现实中吴哥窟没有那么高

   

现实照片

马来人:卡拉桑寺

   卡拉桑寺印度尼西亚爪哇岛的日惹,是一座建造于8世纪的佛寺。根据寺庙内的铭文记载,卡拉桑寺是有爪哇桑贾亚王朝(Sanjaya dynasty)的第二位统治者迪亚·潘卡帕纳(Dyah Pancapana)建造。当时爪哇岛上还有另一个国家夏连特拉王朝(Shailendra dynasty),著名的婆罗浮屠便是由这个国家,非常信奉佛教。虽然夏连特拉和桑贾亚是竞争关系,但迪亚·潘卡帕纳却听从了夏连特拉的使者,在自己国家里建造一座供奉菩萨的佛寺,这便是卡拉桑寺的由来。

   佛寺本身建造在一处边长14.20米的方形地基上,整体结构是呈十字形的十二边形,四个方位均设有台阶和门。根据铭文主殿内应该有一尊4米高的菩萨雕像,但现今已经不复存在。寺庙的屋顶分为三部分,下层屋顶呈多边形设有多个小壁龛,内部安放着菩萨雕像。壁龛上建有一座小佛塔,围绕屋顶中心呈八角形排列,八个面上设有壁龛,里面供奉着一尊禅定佛像,屋顶中间是一座大型佛塔。

   如今卡拉桑寺的保存状况并不好,维护状况较差且没有那些有名佛教遗址受重视。

游戏模型,制作组给佛教增加了金属镀层,但没有记载表面历史上真的有这种装饰

现实照片,寺内的大多数佛像已经不复存在

越南人:笔塔寺

   笔塔寺确切的建设时间不明,史书记载表明越南陈朝的第二代皇帝陈圣宗时期,这座寺庙就已经在使用,所以大概是在13世纪的越南陈朝时期。其正式名称为宁福寺,因寺内《敕建宁福禅寺碑记》碑文“宁福古刹,少林别名”,又称少林寺。1876年,阮朝嗣德帝出巡京北,期间在寺庙停留,看到庙内宝塔形似毛笔,于是给寺庙赐名笔塔寺

   寺庙的首任叫玄光禅师,他当时给佛寺建造了一座七层石塔,但如今已不复存在。17世纪黎朝时期寺院进行了重建,特别是1644年临济宗高僧拙公和尚在此圆寂后,郑氏玉桁皇后说服郑主郑梉翻修该寺,才有了现在的规模,今天的笔塔寺是经过1990年至1993年修缮后的结果。

   笔塔寺整体呈“内工外国”构造,前堂、走廊、后祖组成“国”字型,前堂到正殿组成“工”字,从正殿经过石桥到九品莲花殿,又组成“工”字。东侧建有五边形五层石塔高13米名为报严塔,北侧建有五层石塔高11米名为尊德塔。

游戏模型,制作组仅选择了中心大殿的部分

现代照片

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