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初次见到《Cairn》,是盒友们的推荐帖,而深入了解这款游戏,是在看到一篇关于这个游戏翻译的剖析文章里。
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文章里纠结于一个词——“解除保护”。这立刻勾起了我的兴趣:究竟是怎样一款游戏,连一个操作译名都值得如此考究?
关于这个 “解除保护” 的动作名称,本作日语翻译的翻译人员武藤阳生解释,“保护”一词意指确保安全。但在游戏中的表现是,明明为了安全而敲入了岩钉,之后却可以执行“解除保护”这个动作,即“解除安全确保”的状态。

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这款由打造过《Furi》的The Game Bakers带来的硬核登山生存模拟游戏《孤山独影》,在发售首周末就吸引了超过20万玩家,Steam好评率稳步上升已经达到94%。
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这到底是一款什么样的游戏?
用最简单的话说:这是把你“扔”上一座从未有人征服过的神之山,让你用双手双脚,一寸一寸地丈量岩壁,体验命悬一线的攀爬与生存。
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但如果你认为这只是个爬山模拟器,那《Cairn》会告诉你,你错了。
它更像一部互动式的登山纪录片,你是这里的主演,也是唯一的摄影师,所有的故事都由你来主导。
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路书
沉浸核心:与山的真实对话

游戏中没有炫酷的技能,只有最纯粹的寻找支点、移动重心、敲入岩钉、管理体力与物资。你的每一个决定,都关乎虚拟角色“艾瓦”的生死。

听起来有点吓人?但这就是它的魅力所在。这不是按一个攀爬键就能自动前进的游戏。你需要分别为艾瓦的左手、右手、左脚、右脚寻找并放置支点。
每一次移动,你都要考虑她的重心平衡,岩壁的湿滑程度,以及她逐渐粗重的喘息声。这种全身心投入的操作感,是很多游戏都未曾给予的。

你的背包空间有限,必须精心规划每一件物品:救命的岩钉、恢复握力的防滑粉、维持体温的食物与水、处理伤口的医疗包。
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岩钉尤其珍贵,它既是坠落时的最后保险,也是让你在绝壁上获得休息的唯一物品,用错了地方,可能就意味着本次攀登的终结。
山是有情绪的。晴朗的天空可能瞬间阴云密布,雨水会让岩壁变得湿滑难攀;白昼与黑夜的交替不仅仅影响视野,更会带来致命的低温。游戏的存档点隐藏在山间的古老神龛中,找不到它们,你的每一次坠落都可能让你退回数小时的进度。
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回到开头那个问题,“解除保护”这个译名到底是什么意思?
在游戏中,当你打入岩钉后,会进行一个(解除保护)的操作。很多玩家初看很疑惑:“我明明刚做好安全措施,为什么要‘解除’?”
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这里的“解除”,不是登山者对自己,而是对她身边的无人机伙伴“攀爬机器人”发出的指令。意思是:“我已用岩钉确保自身,你可以解除对我的动态保护了。”
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我说这就是路书
开发团队为了极致还原攀岩文化,最终选择了这个对新手有些难懂,但对从业者而言无比真实准确的术语。这种对“真实感”的执着,贯穿了游戏的每一个细节。
那么,你准备好攀登神之山了吗?

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10W纪念图
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