NVIDIA确认将于2026年4月发布DLSS动态多帧生成和6x模式

在2026年国际消费电子展(CES)上,NVIDIA发布了动态多帧生成(Dynamic Multi Frame Generation)技术,这是一种驱动程序控制的模式,旨在实现用户设定的目标刷新率,而不是保持固定的多帧生成倍率。

例如,240Hz的显示器只需要240fps,因此静态设置可能会根据场景的不同而超出目标值,借助动态多帧生成技术,驱动程序可以根据场景负载在不同的倍率之间切换,例如在负载较高时使用6倍倍率,而在负载较低时则降至3倍或2倍。倍率可以快速变化,这样可以保证更好的利用显卡性能。

NVIDIA已经提供了多帧生成技术,最多可以生成三个额外的帧。英特尔最近也发布了类似的技术,但目前官方支持仅限于Panther Lake系列。用户也找到了在其他架构上启用该技术的方法。

AMD目前不提供多帧生成技术,仅支持单帧生成。

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