拳头官方确认,由于玩家热情空前高涨,该模式将持续开放至至少4月底,并计划在2月4日(太平洋时间) 上线的26.3版本进行一次彻底重塑。到时候会上更多新的海克斯符文,目前推测可能得几个海克斯符文
炼狱扳机
获得莎弥拉的评分系统,达到S评级时自动施放其终极技能
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你的“问号”标记会发射一枚飞弹,对敌人造成伤害并为友军治疗(拿到这个就看谁拼问号拼的快了)
魄罗王的弹跳
替换一个召唤师技能,变身为魄罗王弹跳,造成范围伤害和击退,并获得高额减伤(类似扎克的大招)
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魄罗可谓是英雄联盟一大特色,大乱斗更是魄罗的老家,以前还有两个魄罗王对决,海克斯大乱斗目前对于魄罗的开发还有点少啊。
捐助
直接获得2500金币,实现开局经济碾压
娑娜塔
周期性自动施放娑娜的W(治疗/护盾)或E(加速)技能
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羁绊系统:这是本次更新的最大亮点。当队伍选择的符文组合符合特定套装时,将激活全局增益效果如:
掷骰狂人:小兵死亡时有概率掉落可重铸属性的锻造器(类似佐伊的被动)
下雪天:显著增加雪球的技能急速和伤害
俯冲炸弹:全队复活时间缩短(让玩家战斗更爽,不一波团推不了一座塔)
喂呜喂呜:增加治疗护盾强度,并向低血量友军移动时获得巨额移速
等级成长系统:新增类似通行证的免费等级系统,通过游戏解锁永久性局外增益币符概率、在特定等级自动获得药水等标志个拥有长期养成的正式模式转变。(等级成长系统更像是以前的符文,需要自己配置,不过应给不会出现太逆天的数值。)
模式常驻化信号:将推出持续约100天的专属宝典,这被广泛视为海克斯大乱斗将永久常驻的强烈信号。(海克斯大乱斗成为常驻模式挺好的,不过现在就是容易出现看见对面拿到太胡的符文就有人挂机,说实话娱乐模式都还在意输赢干嘛,输了确实不爽......)
防御塔加强:防御塔的护甲和魔抗提升,并会根据附近英雄数量获得额外抗性,旨在保护劣势方(大乱斗打架最重要,塔强不强无所谓的),这一点可以改成海克斯大乱斗的地图,让其更有特色比如:让屠夫之桥,灵魂莲华有不同的特色物,商店出一些不同地图才有的武器,当然这只是个人看法。
趣味性拉满:除了“问号攻击”,还有死亡时向敌人发射火车的 [最终都市列车]、召唤纸杯蛋糕的 [小心,纸杯蛋糕!] 等极具娱乐精神的符文。现在这个版本也有一些有意思的符文比如:小猫咪找妈妈
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准备好在2月4日,迎接这场彻底的“符文革命”吧!不知道新版本的海克斯大乱斗能不能让英雄联盟更上一层楼!!!
注:以上所有信息均基于测试服数据,最终效果请以26.3版本正式上线为准。
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