二战是离目前最近的一次世界大战,也是话题和热度最高的战争。许多游戏、影视都喜欢拿来作为时代背景板,而今天要说的就是这样一款融合策略&射击,对于真实的历史战役的高度还原的游戏——《阵地之王:卫国战争》
一款俯视视角战术射击游戏,时代背景设定在二战时期,玩家即可以扮演一名手持各类枪械冲锋杀敌的士兵,也可以驾驶坦克、操作迫击炮等多种有意思的单兵作战玩法,还可以化身排兵布阵的指挥官,对小队下达移动、冲锋等指令进行战术布置。
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游戏整体是Low Poly画风,虽然是俯视角风格,但建模都是3D的,人物、载具、场景搭建的都很精美,战斗画面还有场景破坏效果都很棒。玩法相当丰富,不仅可以当成单人俯视角射击游戏,也能当魔兽星际类玩法,进行战术布局策略运营。游戏内模式大致分为三大类:经典剧情模式、大战场、战役模式。后续还将推出自定义模式和创意工坊。
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经典模式
经典模式中都是一些二战时期耳熟能详的经典战役:台儿庄战役、斯大林格勒战役、百团大战、昆仑关战役等,全部战役都可以游玩,但需要顺着时间线和剧情逐步解锁。战役地图丰富,剧情写实。
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阵营方面有苏、德、中等多个国家可供选择,武器系统相当丰富,不同国家也有自己的特色武器,比如中国的汉阳造、中正式步枪,日本的三八式步枪等。前期需要进行对大部队的部署,合理安排才是致胜的关键,具有非常强的策略性。
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整体玩法有点像红警类型,有多个编队可供管理操作,下达一些移动、、警戒、冲锋等指令,对军队进行排兵布阵,战术规划。
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玩家操作的单位若是死亡,可以从其他小队中任选一员继续指挥战斗,每个士兵都是有名有姓的,这让玩家明白带走的是一条条鲜活的生命,更能体会到战争的残酷。
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实际操作过程中是有很多战斗技巧的,不是简单的突突突,可以包抄、迂回、诱敌、智取据点,甚至部分战役还可以呼叫炮火支援,每场战役都会有主要目标和次要目标,战斗胜利之后会有一个总结面板,可以清楚看到双方的战损和任务完成情况。
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大战场
大战场基本都是宏大的战争,从教程到不同的阶段,是需要玩家通过逐步通关慢慢解锁。起初战火初燃是德军跟苏联双方开展的卫国战争。血肉长城则是日本和中国的台儿庄战役。都是非常还原历史的,特别是看到中国的战役,一股爱国情怀就上来了。
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大战场分为历史对战和自定义对战,自定义的话可以选择进攻方、装备等级、防守方,但是通关数据不会被记录。而历史对战只能调整兵力值,其他是不能变的,制作方还是非常细节的。不仅重视历史,还方便玩家可以根据自己时间来调整把握。
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具体玩法是单兵作战为主的肉鸽射击生存玩法。每次升级都会选择不同的属性加成。让士兵变的更加英勇善战。肉鸽的元素增加了游戏的趣味性。
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每当你死亡的时候可以通过消耗部署点来更换士兵角色,可选身份类型也非常多,有突击队长、老兵油子等,都有一些自己的能力和特点。部署点需要通过击杀敌军来获得。不同于传统肉鸽死亡即终止,本作一局游戏可以更换多重身份来进行游戏,玩法非常新颖。
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部署点除了更换更强的职业,还可以再军需处购买各种武器道具、作战小队等(每60秒刷新一次)游戏内是有友军伤害的,所以要注意自己小队的位置,防止手滑误伤。个人还是喜欢单兵作战,不然容易手忙脚乱。
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在通过一次之后,就会出现挑战&特长功能,能给自己设置特长,比如备用背包、天生运气等,更加丰富了游戏的内容玩法,重复游玩的性价比超高。
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战役模式
战役模式相比经典模式更加自由,可以对军队进行一些特殊的升级,有点类似魔兽的战役玩法。目前战役模式只开放了序章和苏军战役。所以主要还是前两个玩法为主。要知道游戏目前还只是EA版本,内容就已经如此丰富了。后续制作组还会不断的塞内容,添玩法,可见性价比非常高。
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等正式版上线之后,还会新增中国军队战役、美军战役等等更多内容和玩法,还会开放创意工坊,方便玩家进行自定义编辑战场。
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游戏采用俯视角射击+战术指挥系统双重玩法,内容丰富,可玩性非常高,实际操作起来有一定的技术门槛的,相当考验反应能力和组织规划能力,有着极高的战术深度。如果是你策略爱好者,相信这款游戏是不会让你失望的。
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