《ARC Raiders》首次远征超百万玩家参与进度重置

在撤离射击游戏中引入赛季重置机制向来是场风险博弈。一方面它能提供公平的竞争环境,另一方面辛苦积累的进度化为乌有难免令人沮丧。Embark工作室在《ARC Raiders》中赋予玩家自主选择权——玩家可自愿清零游戏进度,同时获得专属奖励与加成。

据设计总监维吉尔·沃特金斯透露,远征的首轮活动自上月"寒潮"更新开启以来,已吸引超百万玩家参与重置。但他强调,当前机制远非完美。

"玩家反馈最集中的是最终阶段技能点获取条件,"沃特金斯向PCGamesN表示,"我们公布具体规则的时间可能偏晚,因为团队希望根据实际玩家经济系统进行校准,而非过早猜测。当我们设定500万信用点的总目标时,本意是将其设为部分玩家可能达成的理想目标,但很多玩家将其理解为'必须完成的任务'。"

除百万级参与数据外,沃特金斯透露"约35%至40%的参与者最终获得了完整技能点",这同样令人印象深刻。但工作室注意到,临近远征截止日期时,部分玩家为快速攒钱而避免使用珍贵装备,这与重置周期末期"畅享高级装备"的核心乐趣背道而驰。

"我们完全认同单纯追逐金钱缺乏趣味性,这种机制可能抑制装备使用热情,而这正是重置周期末期最令人期待的游戏体验。因此我们正着手调整相关设计。"

Embark计划为下轮远征增加更多内容多样性,并为因时间或其他原因未达标的玩家设立额外激励。团队还将重点分析已参与远征玩家"对获得奖励的实际反馈"。

在下一轮远征到来前,开发团队仍有充足时间进行优化。除远征系统外,工作室近期还宣布将加强反作弊监测机制,以应对过去几周激增的作弊行为。与此同时,触发手雷、缝合者步枪、水壶步枪等装备的平衡性调整也将在未来更新中实装,完整改动日志预计于近期公布。

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