Credits n. 制作人员;节目前后字幕;信任,信用,声望,荣誉
各位盒友大家好,我是正在开发独立游戏《色系战记》的程序。
今天想真心求教一下关于游戏音乐版权的问题。目前我的游戏开发到了尾声,在制作名单(Credits)部分,我脑海里唯一的 BGM 选项就是 Frums 老师的《Credits》。
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《Credits》BGA
说实话,这首歌配合 PV 里那种老式电脑艺术、电视报幕和故障美学,简直击中了我对“程序美”的所有幻想。我想在游戏结尾通过演出还原 PV 的那种意境,向 Frums 老师致敬,也给自己的游戏画上一个完美的句号。
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游戏内表现形式的草稿,最终会是动态的
目前的困境是:
1.联系断联: 我尝试给 Frums 老师发了邮件询问授权事宜,但石沉大海。我也知道老师平时很忙,可我真的很想拿到正式的授权。
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邮件正文
2.版权担忧: 因为我的游戏后续计划在 Steam 上作为付费游戏发布,虽然很想用,但版权这块我真的不敢越雷池一步。
想请教万能的盒友:
有没有人知道除了邮件,还有什么渠道能有效联系上 Frums 老师?(或者能帮忙引荐的巨佬)
如果最终联系不上,在付费游戏里“致敬式”的使用是否有合法的变通路径?
独立游戏圈有没有类似的先例可以参考?
目前唯一的好消息就是,在Frums公开的发行列表中(Frums发行列表 - Google Sheets),《Credits》这首曲子是允许非营利使用的,但我不知道在免费公开的游戏demo中的制作名单中使用是否会有引流正式付费游戏的嫌疑风险?
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唯二要求就是著名来源和非简单转载
我真的很爱这首曲子,非常希望能以一个正确且体面的方式让它出现在我的制作名单里。先谢过各位盒友了!
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