母公司Take-Two Interactive CEO施特勞斯·澤爾尼克對2026年11月19日的《GTA6》發售日充滿信心,但該作多次延期的歷史仍引發市場對本次能否如期發佈的疑慮。彭博社記者傑森·施雷爾在Button Mash播客節目中透露,延期原因可能是《GTA6》目前尚未達到"內容完成"狀態。
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施雷爾通過分析R星自《GTA5》發佈後的典型開發週期,援引《荒野大鏢客2》的延期案例(最初定於2017年發售,最終延至2018年)指出:"這就是R星的工作方式,至少近幾十年來如此。《荒野大鏢客2》最初宣佈2017年秋季發售,後推遲至2018年春季,又再度延至2018年秋季,最終於當年10月問世。因此如果這次重現相同情況,我完全不會意外。"
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雖然施雷爾未透露何時獲知遊戲尚未內容完成的消息,但他描述目前仍處於開發人員完善遊戲各層面的階段,包括關卡任務設計及整體潤色。儘管如此,他認爲當前設定的2026年11月發售窗口比去年公佈的2025年秋季"更具實感":"據我最新瞭解,遊戲仍未內容完成。這意味着團隊仍在收尾工作,完善關卡任務並確定最終內容。目前很難斷言發售日期,R星無人能100%保證11月發佈,但這比2025年秋季的感覺更現實些。"
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除發售日不確定性外,施雷爾指出R星母公司Take-Two希望於2027年3月前發佈該作(即本財年結束前)。股東可能對該期限施壓,但公司顯然仍將遊戲質量置於首位:"這種體量的作品風險極高。他們絕不能接受任何不完美的發佈,因爲成敗關乎重大。Take-Two的股價命運完全繫於這款遊戲。每次延期都會導致股價下跌10%。他們絕不會在妥協狀態下倉促發布,即使到10月發現遊戲未100%就緒,我認爲他們寧願延期也不會勉強上市。"
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