曝《GTA6》仍处各层面完善调整阶段,不排除再次延期的可能

母公司Take-Two Interactive CEO施特劳斯·泽尔尼克对2026年11月19日的《GTA6》发售日充满信心,但该作多次延期的历史仍引发市场对本次能否如期发布的疑虑。彭博社记者杰森·施雷尔在Button Mash播客节目中透露,延期原因可能是《GTA6》目前尚未达到"内容完成"状态。

施雷尔通过分析R星自《GTA5》发布后的典型开发周期,援引《荒野大镖客2》的延期案例(最初定于2017年发售,最终延至2018年)指出:"这就是R星的工作方式,至少近几十年来如此。《荒野大镖客2》最初宣布2017年秋季发售,后推迟至2018年春季,又再度延至2018年秋季,最终于当年10月问世。因此如果这次重现相同情况,我完全不会意外。"

虽然施雷尔未透露何时获知游戏尚未内容完成的消息,但他描述目前仍处于开发人员完善游戏各层面的阶段,包括关卡任务设计及整体润色。尽管如此,他认为当前设定的2026年11月发售窗口比去年公布的2025年秋季"更具实感":"据我最新了解,游戏仍未内容完成。这意味着团队仍在收尾工作,完善关卡任务并确定最终内容。目前很难断言发售日期,R星无人能100%保证11月发布,但这比2025年秋季的感觉更现实些。"

除发售日不确定性外,施雷尔指出R星母公司Take-Two希望于2027年3月前发布该作(即本财年结束前)。股东可能对该期限施压,但公司显然仍将游戏质量置于首位:"这种体量的作品风险极高。他们绝不能接受任何不完美的发布,因为成败关乎重大。Take-Two的股价命运完全系于这款游戏。每次延期都会导致股价下跌10%。他们绝不会在妥协状态下仓促发布,即使到10月发现游戏未100%就绪,我认为他们宁愿延期也不会勉强上市。"

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