打开DLSS 4.5的步骤:
1、打开NVIDIA app,点开左侧“驱动程序”界面
2、将您的显卡驱动更新至591.74版本或更新
![]()
3、前往设置界面,点击“关于”,确保您的NVIDIA app版本在11.0.6.374或更新
![]()
4、在前3步都准备完毕后,前往“图形”界面,选择“全局设置”选项卡
![]()
5、将DLSS 优设 - 模型预设选为“最新”,并点击“应用”
![]()
K/L/M?预设选择建议:
预设K是DLSS 4.0的标准Transformer模型。
显卡建议:这是 RTX 20和30系列能跑动的最高级预设。因为老显卡缺乏FP8硬件加速,跑更新的M/L会导致帧数暴跌(约 20%-25%)。
档位建议:在质量档或DLAA下,输入像素充足,K预设的稳定性极佳,且性能开销最轻。
预设M是最新的DLSS 4.5默认预设,也是最新的全能预设,进一步优化了光流分析,几乎消除了运动物体边缘的“果冻效应”,但有性能损耗。
显卡建议:RTX 40和50系列。特别是50系显卡在运行M预设时几乎没有额外负担(仅损耗约2-3%帧数)。
档位建议:最适合性能档。它能让性能档的画面清晰度逼近老预设下的质量档,显著减少高速运动时的重影。
预设L是目前计算量最大的模型,专门用来处理极其稀碎的输入信息(如720p甚至更低)。专为“超高性能”模式优化,解决了以往低分率升采样导致的高频闪烁,比预设M的性能损耗更大,建议4K 超高性能档使用。
显卡建议:RTX 50系列。因为它需要极强的Tensor Core算力来“脑补”画面,40系显卡开它会有明显的性能开销。
档位建议:仅限超高性能档。如果你要在4K屏幕上开启超高性能模式(从720p渲染),预设L 能有效抑制画面闪烁和边缘锯齿。
更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区
电玩帮图文攻略 www.vgover.com
