近日前索尼互动娱乐美国负责人Shawn Layden近日公开呼吁索尼、微软和任天堂结束主机大战,共同创建统一游戏平台。他指出,游戏产业虽被称为2500亿美元规模市场,但实际主机用户规模已触及天花板。
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Layden分析,过去几十年间每代主机总销量均停留在约2.5亿台。唯一例外是Wii时代,因吸引非传统玩家群体而接近3亿台,但这仅是特例。为突破这一壁垒,他建议借鉴录像带格式战争中VHS的成功经验,以及CD时代的统一标准。“我们需要进入一个拥有统一游戏格式的世界,或许直接源自PC,建立在Linux内核之上。” Layden设想建立一个游戏格式联盟,制定统一授权计划,使更多厂商能参与主机制造,从而推动行业规模化发展。不过他承认,独占游戏目前对平台仍有巨大价值。“如果马里奥登陆PlayStation,那简直像世界末日。” Layden认为像《神秘海域》这样的独占作品是让平台焕发魅力的关键。此前在2024年,Layden就曾表示“如果只有一种主机,我们将处于一个更好的世界”,认为硬件差异已不再明显。主机市场目前由索尼、微软和任天堂三家垄断,据2023年数据显示,索尼占据54%市场份额,任天堂和微软分别占据不同份额。
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行业分析表明,随着各平台独占策略逐渐松动,跨平台发行已成为趋势,但建立统一游戏格式联盟仍面临诸多挑战。
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