前索尼高管呼籲“御三家”應合作共贏:結束主機大戰共建統一平臺

近日前索尼互動娛樂美國負責人Shawn Layden近日公開呼籲索尼、微軟和任天堂結束主機大戰,共同創建統一遊戲平臺。他指出,遊戲產業雖被稱爲2500億美元規模市場,但實際主機用戶規模已觸及天花板。

Layden分析,過去幾十年間每代主機總銷量均停留在約2.5億臺。唯一例外是Wii時代,因吸引非傳統玩家羣體而接近3億臺,但這僅是特例。爲突破這一壁壘,他建議借鑑錄像帶格式戰爭中VHS的成功經驗,以及CD時代的統一標準。“我們需要進入一個擁有統一遊戲格式的世界,或許直接源自PC,建立在Linux內核之上。” Layden設想建立一個遊戲格式聯盟,制定統一授權計劃,使更多廠商能參與主機制造,從而推動行業規模化發展。不過他承認,獨佔遊戲目前對平臺仍有巨大價值。“如果馬里奧登陸PlayStation,那簡直像世界末日。” Layden認爲像《神祕海域》這樣的獨佔作品是讓平臺煥發魅力的關鍵。此前在2024年,Layden就曾表示“如果只有一種主機,我們將處於一個更好的世界”,認爲硬件差異已不再明顯。主機市場目前由索尼、微軟和任天堂三家壟斷,據2023年數據顯示,索尼佔據54%市場份額,任天堂和微軟分別佔據不同份額。

行業分析表明,隨着各平臺獨佔策略逐漸鬆動,跨平臺發行已成爲趨勢,但建立統一遊戲格式聯盟仍面臨諸多挑戰。

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