PlayStation官方近日宣布,《羊蹄山之魂》荣获“2025年度最佳画面展示奖”,官方强调该奖项完全由玩家投票产生。这款由Sucker Punch开发的武士题材游戏凭借对北海道北国风光的极致刻画获奖,粉丝对其动态积雪效果和光线追踪技术赞赏有加。
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然而,这一结果在社交媒体上引发强烈争议。部分玩家对投票过程的真实性提出质疑,理由是该作在TGA游戏大奖等行业顶级奖项中几乎颗粒无收。有激进评论直言:“没有粉丝会投这个,这是索尼在自导自演。”争议焦点还在于审美标准的对立,许多玩家认为,同期竞争的《死亡搁浅2》在画面精细度上远超《羊蹄山之魂》,《刺客信条:影》也被认为在视觉冲击力上更具优势。甚至有毒舌网友给主角打出3/10的低分,戏称其为“丑陋之魂”。玩家对立观点使得这一奖项的含金量成谜。支持者认为游戏画面“比现实还要美”,而反对者则要求官方公布原始投票数据。
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尽管存在争议,《羊蹄山之魂》在PS Blog 2025年度游戏大奖中共获九项大奖,包括最佳画面表现、最佳美术指导和最佳PS5游戏等。游戏自10月2日发售以来,已售出330万份,并获得IGN日本的满分评价。
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