现在策略游戏当中已经有了很多全新的选择,但是经典游戏依旧能在这些游戏当中起到非常重要的方向指引的作用,比如说杀戮尖塔,如果要聊到杀戮尖塔相关的游戏,我们可以看到非常非常多,而且很多游戏并不是简单的换皮,还有加入非常多的元素,内容创新感觉完全不一样。
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不知道大家是否知道一款叫做堆叠大陆的游戏,这款游戏在我的心里也能占到一个非常大的分量,游戏的玩法其实并没有那么容易介绍,在游戏当中我们会看到非常多的资源,以不同于其他游戏的方式呈现在我的面前,游戏当中的各种事件和资源的展现形式非常相似,而且各种内容也并不像常规的游戏那样直接给到,我们的上帝视角是真的好像造物主。
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而我也一直有在幻想这个类型的游戏,能够放在纯粹的资源管理游戏当中,非常重要的一个点就是如果把这两个内容融合,我们是可以看到游戏当中像上帝一样真正的控制这个世界,而且能够避免细节不够真实,可玩性被画面限制的问题。
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而今天我就看到了这么一款非常有意思的卡牌融合资源管理的游戏,游戏的名字叫做《卡牌工厂》,今天我们就来简单的给大家推荐一下这款游戏。
点对点卡牌,资源呈现
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方式特殊
在一般情况下,我们应该会想象到那些资源管理游戏都是需要很多采集器以及对应的资源的,每个内容如何匹配,如何合理的呈现,都是堆叠大陆这种画面很难实现的。
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但这款游戏了一个非常的设计那就是每一个卡牌都并非纯粹的静态,首先先用动态的卡面,让游戏的视觉效果更加不错。
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除此之外,游戏中点对点的连接也并不是直接的将两张卡牌连在一起,而是每张卡牌上有不同的点,我们可以连接到不同的位置,在一个平面上将很多卡牌连接在一起,而且一张卡牌还能和不同的内容相互连接,起到不一样的作用。
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工人加入,工业时代来袭
如果大家真的对资源管理游戏比较熟悉的话,应该还是会比较在意,游戏的整体科技是从零开始,还是说有提供一些独特的背景设定?
首先在这款游戏里面,各项资源其实玩家是可以直接获得的,毕竟是卡牌,所以游戏当中并没有那种资源数量的巨大限制,我们可以先从基础的电力开始发展,设置各种各样的枢纽进行连接。
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而主要的资源卡牌则是在资源采集的地方直接采集,游戏也并没有设置非常高的门槛,即使你完全不了解这类游戏,也能非常轻松的上手。
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游戏的科技树在我看来也确实算是非常丰富的,即使你不太了解游戏的整体流程,也能通过科技树了解自己需要的发展方向
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更新依旧,即将上线
游戏的试玩版整体质量还是不错的,在试玩版当中有很多问题在不断的更新中都得到了解决,比如说卡牌数量的限制以及一些UI方面的问题。
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而且游戏制作组对于各种模拟类的游戏还是比较熟悉的,我们也可以在制作组的游戏里面看到很多有意思的设计,个人感觉游戏的未来还是很值得期待一下的。
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结语
如果你也对策略性游戏比较感兴趣,而且还对堆叠大陆这种俯视角观测性的游戏很喜欢,我觉得这款游戏正好能符合你的各项要求,感兴趣的朋友可以详细的试玩一下这个款游戏。
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