育碧开发团队近日透露,正与任天堂合作改进Switch2的VRR支持。
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该优化利用一项创新算法,通过将每帧画面在输出信号中重复两次,使30帧游戏也能激活原本需要40帧以上才能启动的VRR功能,显著提升画面流畅度。此项技术已整合至育碧Anvil引擎,不仅应用于《刺客信条:影》《星球大战:亡命之徒》等现有游戏,未来有望惠及Switch2平台所有作品。
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使用该引擎的《波斯王子:时之砂》重制版也可能受益于此项优化。
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育碧开发团队近日透露,正与任天堂合作改进Switch2的VRR支持。
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该优化利用一项创新算法,通过将每帧画面在输出信号中重复两次,使30帧游戏也能激活原本需要40帧以上才能启动的VRR功能,显著提升画面流畅度。此项技术已整合至育碧Anvil引擎,不仅应用于《刺客信条:影》《星球大战:亡命之徒》等现有游戏,未来有望惠及Switch2平台所有作品。
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使用该引擎的《波斯王子:时之砂》重制版也可能受益于此项优化。
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2026-02-03
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