育碧開發團隊近日透露,正與任天堂合作改進Switch2的VRR支持。
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該優化利用一項創新算法,通過將每幀畫面在輸出信號中重複兩次,使30幀遊戲也能激活原本需要40幀以上才能啓動的VRR功能,顯著提升畫面流暢度。此項技術已整合至育碧Anvil引擎,不僅應用於《刺客信條:影》《星球大戰:亡命之徒》等現有遊戲,未來有望惠及Switch2平臺所有作品。
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使用該引擎的《波斯王子:時之砂》重製版也可能受益於此項優化。
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育碧開發團隊近日透露,正與任天堂合作改進Switch2的VRR支持。
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該優化利用一項創新算法,通過將每幀畫面在輸出信號中重複兩次,使30幀遊戲也能激活原本需要40幀以上才能啓動的VRR功能,顯著提升畫面流暢度。此項技術已整合至育碧Anvil引擎,不僅應用於《刺客信條:影》《星球大戰:亡命之徒》等現有遊戲,未來有望惠及Switch2平臺所有作品。
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使用該引擎的《波斯王子:時之砂》重製版也可能受益於此項優化。
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2026-02-03
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