天塔崩坏,万民失语。那天,神为世界做了款“解谜游戏”

(深评预警)

“…众人分散在全地上,所以那城名叫巴别。”——《创世纪》11:9

故事之前的故事

洪水过后,神与挪亚立约,以彩虹为记,神不再灭世。

人类为了免于分散,垒起千层高塔,想直通天界。神降临,说,他们言语一致,以后要做的事没有不成就的了。

于是,神变乱了天下人的言语,人们就不再造塔了。而巴别是“变乱”的意思,那座塔便称为巴别塔

在圣歌,圣咏,圣吟中,人类互相为敌。

大地等待着先知,理解言语,反叛神明。

以此为背景,2023年9月,由法国独立游戏工作室Rundisc开发的《巴别塔圣歌》发售,获得2023年TGA最具影响力提名。

这是款极具文化特色,以推理词汇,翻译语言为主要玩法的解谜游戏佳作。

游戏的特色是内创了五种语言,用语言文字反映着不同的文化。同时高饱和度色彩、线条形状为构成的空间叙事也极富艺术气息。

强烈推荐对语言学有兴趣解谜硬核玩家游玩。想打怪的或路痴玩家请酌情游玩。

跑图何尝不是建构游戏宏大感的一部分呢

一、翻译解谜的独创玩法

巴别塔圣歌的基本玩法是,通过对话、环境/壁画、及对话后的行为,甚至构词法,猜测字符的意思。

比如你遇到的所有信徒见到你,都会向你挥挥手,说""

不难得知,这代表“你好”。

再比如,抵达战士区的阁楼后,桌子上方顶着张画,画上刻着两个字符。

结合桌上摆着星象仪,还有房间里的望远镜,还有这两个词语的形状,不难得出,“❂”代表太阳,"◿"代表月亮。

在收集到足够信息之后,笔记本便会给出提示。猜对三个字符就会验证正确的翻译。

当然,并非没试过穷举,只是6字符穷举足有120种情况,但如果锁定2个字符,剩下的便可以逃课穷举。

图推玩法

除了基本玩法外,如果你善于观察,或者有语言学基础,或者考过公,甚至可以通过图形的构造做图形推理

比如在汉语里,提手旁、走字底,往往代表动作。仔细观察,在信徒关的词语下边的下划线__,代表这个词是动词。左边的“(”,代表这个词是工具。半包围的“コ”,代表地点。

所以,如果知道了“δ”代表植物。那么_δ_就是种植、δコ是植物园,(δ 就是锄头,Lδ就是农夫,δδ代表花店。

不仅在信徒关,战士、诗人都有同样的逻辑。

战士的动词,他们底部都会有“V”这个部分,而名词,会有个“|”的记号。

诗人的动词,右上角会有一个小圆点。人相关的词,会有个小半圆。

于是,"L" 带着两个尖刀是战士,L倒过来代表否定,L加上动词代表爱,意味着信徒的根本就是爱。L 倒下了,画上句号,代表死亡。

还可以推出,如果没有这个句号,就代表睡眠。

当翻译出全部语言之后,文字像翻飞的书页漂浮而起,似乎理解了语言,就理解了他们。

二、语言哲学与艺术特色

理解了语言,就理解了文化和思维吗?

1921年,学者萨丕尔提出著名的沃尔夫假说,又称语言相对论。

简而言之,假说分为两种,一种是语言决定论,即人的母语决定了人的思维。另一种是语言相对论,语言反映思维、信念、态度。[1] 语言的结构反映了使用者的思维方式和文化习惯。

萨丕尔—沃尔夫

在《巴别塔圣歌》中,完美地体现了这一假说,不同种族的语言文字,有着独特的特点。

比如信徒的语言,他们整体文化是神权的、信仰的。词汇内容诸如神、人、爱、看、死等等,没有计数、逻辑词。还有许多大幅度的动词。而形式有许多的圆圈、符号简单,带有圣洁感。

战士的语言是命令式的。词汇围绕保护、要塞、天职延伸。他们的符号都是直线,显得刚劲有力,整齐划一,体现着血与火的暴力。

诗人语言是娇柔造作的。他们过着市井生活,发展出了方向、剧院、音乐。充斥着无用的倒装和修饰,模糊和繁复的形容词,体现了文艺阶级的词藻华而不实,虚无享乐。

崇尚科学的炼金、简洁明了的隐士,都体现了自己语言的文化特色。

当你读懂信徒的语言,你就理解了他们的信仰。当你破译了战士的笔画,你就体会到他们的恐惧;当你学会了诗人的语法,你就看透了他们的空虚。

三、空间叙事与垂直阶级

《巴别塔圣歌》采用莫比斯美术风格构建了极具文化代表的空间艺术,而建筑也体现了法国的野兽派特点,可以说,每一层环境和风格都是本土意识形态的外化。

信徒的土黄色风格像沙漠的蚁穴、象征着他们的蒙昧、盲从。

战士深蓝的建筑、冰冷的铁闸、活像一座冷酷的监狱,代表他们井然的秩序。

隐士的紫色,代表神性、空灵、科技,象征着他们隐而不彰的孤独。

整个游戏里,建筑都在说话。

卡尔维诺《看不见的城市》说,每层楼都是一座孤独的岛屿,建筑不是这些居民居住的空间,而是某种思想的外壳。

巨大的拱门、无尽的楼梯、空旷的广场,都在诉说着神的伟大,以及个体的渺小。

我们穿过一扇扇门,解决一个又一个谜团,无尽地跑图、跑图还是跑图

巴别塔,逐渐幻化成了野兽腹中的黑暗迷宫,畸变为欲望和恐惧的城。一会又散成简单的几何体,人在神的囚笼中迷失,试图用微不足道的文字反叛神明

四、其他的批评与结语

虽然,《巴别塔圣歌》受到了一些批评,比如跑图和迷路影响体验,甚至还加入了似乎不必要的潜行玩法。

但瑕不掩瑜,叙事以及解谜的玩法十分有趣。剧情和解谜也融合在了一起,除了美术之外,音乐也独具特色,法国工作室的艺术审美一直在线。

巴别塔圣歌的结尾叙事是真善美的,理解并非需要天赋,只是需要努力和耐心。因为人总有些超越语言的共通性,音乐的美、自由的向往、被爱的渴望。

但生活中,我们没有时间去耐心。

5秒看完这篇文,3分钟看完一本书,5分钟看一部电影,不懂的语言问问机器就能翻译。“我们刷了视频就觉得自己了解了对方,但真正的了解需要花时间,去了解语言、文化、文明。”

所以,即便我们用着同一种语言,还是出现了不少对立、戾气、误解。

沟通是一曲圣歌,而不是谜题。

引用文献:

[1] https://www.zhihu.com/question/21810457

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