据工信部官网9月7日消息,工业和信息化部等六部门近日联合印发《关于推动历史经典产业高质量发展的意见》。意见明确提出 “鼓励创作以历史经典产业为题材的影视、文学、音乐、动漫、演艺、游戏、纪录片等作品” ——游戏再度被写入国家级产业政策文件。
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此次意见的特别之处在于,游戏首次被纳入以“历史经典产业”为核心对象的产业政策中,意味着游戏与传统文化的融合,在政策层面获得了更具象的引导方向。意见提出两阶段目标:到2028年培育50家百亿规模龙头企业,到2030年打造一批世界一流企业和知名品牌。
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近年来,从《原神》中的非遗元素到《黑神话:悟空》对古建筑场景的复刻,游戏已成为传统文化传播的重要载体。此次政策进一步明确了“游戏+历史经典”的融合路径,游戏产业的跨界价值正在获得更广泛的认可。
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