我不是执政官吗,怎么全是刁民?《冰气时代2》现在如何?

大家好,我是小雨子

《冰汽时代2》新dlc已经上线了有好几天了,作为《冰汽时代》续作的首款dlc,我也是直接入手了豪华版,这几天也是猛干了十几个小时,勉强算是入门吧!那么就让我们来看看这款新dlc究竟如何!

两代的区别

先给还在观望的盒友介绍一下,二代与一代的区别!最直观的感受就是从小镇镇长到了真正的执政官,从指挥几百几千到直接统领几万人。派系关系也成为了一大重点!说实话我觉得我就像一个“舔狗”一样,舔完这个舔那个!

哈哈哈当然这是玩笑话,维持派系之间的关系!而随着不断的发展,发展理念逐渐产生出入,会出现1-2两个派系之间与你有出入!(当然最新dlc的末日派就永远不会支持你!)从而会失去他们的支持,这种时候我们就应该发挥执政官的能力,该抓就抓,不要心软!要不然劳动力疯狂掉!这也是为什么说他们是赛博刁民的原因!

游戏的主要玩法还是和前作一样,在寒冰里发展文明,与前作不一样的是,建造之前需要破冰,也不在需要一个个派人去生产资源,而是动态的控制劳动力,只需要拉动就可以控制!

而在发展自身的同时还需要向外探索,找到更多的资源,来维持自己的发展来抵御未知的风险!如白幕,新dlc的瘟疫,在面对这些困难时,也是你这位执政官压力最大的时候,无论是资源的采集还是刁民们的投诉都会让你压力倍增!尤其当地方资源变少,人口变多急需要外来资源的时候,白幕带来的冲击将是巨大的!

破碎理想国

在说回新dlc破碎理想国,这次的dlc更新豪华版可以之间获得,标准版可以通过升级包获得(不推荐单买dlc,后续再买升级包不支持补起

8 个独特的理想国派系,每个均包含全新系统、工具与终局玩法

8 大派系独特技能树

每个派系可解锁 12 项专属内容(法律、全新枢纽、技能等)

8 个全新派系枢纽(每个派系 1 个)

8 个全新派系专属居住区变体

100 余个全新叙事事件

2 条高品质故事线:《末日派》与《瘟疫》

1 张全新地图

主要更新内容如上述,本次内容并非是对故事的前传或后转,更多的是对玩法的扩展,主要为“末日派”这个派系和瘟疫这个故事线!对其他派系进行了更多的扩展和对事件进行了扩充!

末日派

末日派这个派系真的是比较搞的了,大概在145周左右触发,末日派将会加入到议会,对你的管理(统治)造成困扰,他们将会只吃饭不干活,不断渗透降低劳动人口,从而导致影响生产!

而最好的方法就是:歧视,监狱,扣押代表,送往精神病院!从而减少派系成员。同时也可以开展组织末日派预防扩散活动:举办对抗活动,镇压,干扰,预防!当人数过少就会触发各种反攻事件!完成就会获得永恒钟楼!

瘟疫

这个就比较写实了,讲述了城外来了一群获得神秘疾病的人,而这就将触发神秘疾病,(这个疾病的名字还可以自己定)

而当瘟疫开始蔓延我们就需要找到零号病人,然后在科技树上会有六个有关疫苗的科技出现,研究疫苗,然后接种疫苗,瘟疫大概25周扩散一次,我们需要尽快研发出疫苗,当所有人接种疫苗就代表着抗疫成功!当抗瘟疫成功后便会获得一座钟楼!

这真的十分真实,不由的让我想到了20年,即使困难重重,也不会丧失生的希望!!!

总结

《冰汽时代2》作为续作,仍然保留了前作的优秀特点,并在此基础上扩展了派系之间的玩法,而最新的dlc破碎的理想国则为游戏的玩法进行了扩展!相较于前作,dlc的内容量可能还是一点少,考虑到11bit目前属于双开线的状态,这也可以谅解!不过现在目前还存在一些闪退,出bug导致任务出不来等情况,希望制作组可以尽快修复!还是十分期待《冰汽时代2》后续内容的!好久没有玩的这么爽了!

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