大家好,我是小雨子
《冰汽時代2》新dlc已經上線了有好幾天了,作爲《冰汽時代》續作的首款dlc,我也是直接入手了豪華版,這幾天也是猛幹了十幾個小時,勉強算是入門吧!那麼就讓我們來看看這款新dlc究竟如何!
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兩代的區別
先給還在觀望的盒友介紹一下,二代與一代的區別!最直觀的感受就是從小鎮鎮長到了真正的執政官,從指揮幾百幾千到直接統領幾萬人。派系關係也成爲了一大重點!說實話我覺得我就像一個“舔狗”一樣,舔完這個舔那個!
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哈哈哈當然這是玩笑話,維持派系之間的關係!而隨着不斷的發展,發展理念逐漸產生出入,會出現1-2兩個派系之間與你有出入!(當然最新dlc的末日派就永遠不會支持你!)從而會失去他們的支持,這種時候我們就應該發揮執政官的能力,該抓就抓,不要心軟!要不然勞動力瘋狂掉!這也是爲什麼說他們是賽博刁民的原因!
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遊戲的主要玩法還是和前作一樣,在寒冰裏發展文明,與前作不一樣的是,建造之前需要破冰,也不在需要一個個派人去生產資源,而是動態的控制勞動力,只需要拉動就可以控制!
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而在發展自身的同時還需要向外探索,找到更多的資源,來維持自己的發展來抵禦未知的風險!如白幕,新dlc的瘟疫,在面對這些困難時,也是你這位執政官壓力最大的時候,無論是資源的採集還是刁民們的投訴都會讓你壓力倍增!尤其當地方資源變少,人口變多急需要外來資源的時候,白幕帶來的衝擊將是巨大的!
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破碎理想國
在說回新dlc破碎理想國,這次的dlc更新豪華版可以之間獲得,標準版可以通過升級包獲得(不推薦單買dlc,後續再買升級包不支持補起
8 個獨特的理想國派系,每個均包含全新系統、工具與終局玩法
8 大派系獨特技能樹
每個派系可解鎖 12 項專屬內容(法律、全新樞紐、技能等)
8 個全新派系樞紐(每個派系 1 個)
8 個全新派系專屬居住區變體
100 餘個全新敘事事件
2 條高品質故事線:《末日派》與《瘟疫》
1 張全新地圖
主要更新內容如上述,本次內容並非是對故事的前傳或後轉,更多的是對玩法的擴展,主要爲“末日派”這個派系和瘟疫這個故事線!對其他派系進行了更多的擴展和對事件進行了擴充!
末日派
末日派這個派系真的是比較搞的了,大概在145周左右觸發,末日派將會加入到議會,對你的管理(統治)造成困擾,他們將會只喫飯不幹活,不斷滲透降低勞動人口,從而導致影響生產!
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而最好的方法就是:歧視,監獄,扣押代表,送往精神病院!從而減少派系成員。同時也可以開展組織末日派預防擴散活動:舉辦對抗活動,鎮壓,干擾,預防!當人數過少就會觸發各種反攻事件!完成就會獲得永恆鐘樓!
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瘟疫
這個就比較寫實了,講述了城外來了一羣獲得神祕疾病的人,而這就將觸發神祕疾病,(這個疾病的名字還可以自己定)
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而當瘟疫開始蔓延我們就需要找到零號病人,然後在科技樹上會有六個有關疫苗的科技出現,研究疫苗,然後接種疫苗,瘟疫大概25周擴散一次,我們需要儘快研發出疫苗,當所有人接種疫苗就代表着抗疫成功!當抗瘟疫成功後便會獲得一座鐘樓!
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這真的十分真實,不由的讓我想到了20年,即使困難重重,也不會喪失生的希望!!!
總結
《冰汽時代2》作爲續作,仍然保留了前作的優秀特點,並在此基礎上擴展了派系之間的玩法,而最新的dlc破碎的理想國則爲遊戲的玩法進行了擴展!相較於前作,dlc的內容量可能還是一點少,考慮到11bit目前屬於雙開線的狀態,這也可以諒解!不過現在目前還存在一些閃退,出bug導致任務出不來等情況,希望製作組可以儘快修復!還是十分期待《冰汽時代2》後續內容的!好久沒有玩的這麼爽了!

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