一年玩近200款游戏是什么体验?
封面的182款是大部分没错,但还得再加上在Xbox和NS……
总之,我觉得还是有必要走个流程,总结一下。
(Steam的基本都是打完了的,要不然太多了,主机不是)
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一、Xbox
其实开坑了不少,有冰汽时代2、使命召唤、女神异闻录3Reload、匹诺曹的谎言、潜行者2、夺宝奇兵、光与影33号远征队,但是这些都是开了个坑,没有玩下去,所以不做记录。
重点是下面几款:
1.茧
COCOON 由曾操刀 LIMBO 和 INSIDE 的首席游戏设计师 Jeppe Carlsen 倾心打造,带你踏上一场穿越世界的冒险之旅。掌握在不同世界之间跳跃穿梭的机制,解决各种错综复杂的难题,揭开宇宙之谜。
游戏时长:3.8小时
成就点数:550G / 1000G
个人评分:8.5 / 10
小而精美的解谜游戏,也是我今年最喜欢的解谜游戏。
它只用移动键和一个交互键,就实现了复杂、华丽、有趣的解谜和BOSS战,除了菜单外没有任何文字,只有完美的设计和引导。
扣分的点在于,我还没打完,就出库了。
2.上古卷轴4复刻版
体验全新制作的精美画面和悉心改善的游戏系统,在《上古卷轴IV:湮灭重制版》中探索前所未有的西罗帝尔。
游戏时长:42.7小时
成就点数:1000G / 1000G
全成就难度:3 / 10 (只有流程成就)
个人评分:8 / 10
对我个人来说,我是相当满意的,因为我是B社结晶粉(?)
我玩了好几遍老滚5,收藏了所有老滚,之前还经常给好友讲游戏的故事,讲瓦登费尔岛、先祖神州、白金协约、龙裔皇帝、奥杜因与阿卡托什的双重性……
所以,我个人认为这是我今年在Xbox玩过最棒的游戏,也是我在Xbox上唯一全成就的游戏。
不过,光是游戏本身的话,我个人认为是粉丝向的,仅仅是用虚幻引擎重做了十几年前的老滚4,游戏性等没有任何改变,也不够现代。
关键是我玩的时候遇到了不少恶性BUG,游戏更新频率还低,不知道BUG修了没,不推荐。
3.宣誓
《宣誓》是黑曜石娱乐推出的一款第一人称奇幻角色扮演游戏。
游戏时长:11.9小时
成就点数:210G / 1000G
个人评分:7 / 10
我特别喜欢这种欧美RPG,但是,对于宣誓,我还是打了一个较低的分。
首先,它太贵了,虽然XGP不用考虑这个,但是相对于售价来说,我感觉它的内容量和游戏性达不到这个价格。
然后是,有点高开低走的感觉,我玩第一章时候觉得这游戏是一款神作级的RPG,结果后面千篇一律,技能战斗等也只是换皮,不够有趣。
4.毁灭战士:黑暗时代
《DOOM: The Dark Ages》是大受好评的《DOOM》(2016) 及《DOOM Eternal》前传,描写毁灭战士之怒的壮阔电影级起源故事。玩家将化身为脚踏鲜血的毁灭战士,在这场前所未见、凶险万分的中世纪战争中对抗地狱大军。
游戏时长:6.5小时
成就点数:260G / 1000G
个人评分:9 / 10
战斗,爽!唯一的缺点是流程短。
我XGP到期了,还没打完,就不过多评价了。
5.我的世界
游戏时长:2.5小时
成就点数:225G / 2970G
个人评分:10 / 10
神作,不解释。
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二、Switch
因接口调整、转区等问题,时长丢失了很多。
6.密特罗德 生存恐惧
游戏时长:约10小时
个人评分:9 / 10
本作就是那个“类银河战士恶魔城”类型中《银河战士》系列的最新作。
类银爱好者应该会很喜欢,即使不喜欢玩类银,也会被游戏精妙的设计震撼。
7.有氧拳击
游戏时长:约6小时
个人评分:8 / 10
健身游戏,玩1是因为卡带比较便宜。
我个人感觉运动量属于比较大的,自从玩上这游戏,每天运动40分钟,打上千拳,蹲几百下……
比较有意思的就是拳击数和星数可以给教练解锁衣服,所以还可以换装(什么)
缺点是动作判定不准确,特别是U型迂回闪身、左右下潜,辛辛苦苦做完一看是MISS什么的真是难以接受。
其它健身游戏(已经尝试/打算尝试)
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三、Steam
不知道能不能放Steam链接,我这里试一下,点击进入我的年度回顾。
或使用链接:s.team/y25/crhmjpjh?l=schinese
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Steam年度回顾时长前五
8.十字军之王3
坠入爱河、投身争斗、策划计谋、成就宏图伟业,在大战略游戏《Crusader Kings III》中书写你的贵族传承。死亡不过是下一场开始——在这个精彩纷呈、跃然纸上的中世纪模拟世界中,延续宗族血脉,谱写王朝史诗。
时长:485.3小时
成就:188 / 188
全成就难度:9 / 10
个人评分:10 / 10
我个人最喜欢的游戏,让我说优缺点的话,我说不出来什么,毕竟它实在是太丰富了,可以说几天几夜而没有重复的,所以这里就不评价了。
以上是我的几篇投稿,如果感兴趣的话,欢迎阅读。
9.NBA 2K25
通过ProPLAY™提供的真实体验称霸每场球赛,全方位掌控在《NBA 2K25》中的游玩风格。在辉煌生涯、梦幻球队、篮球联盟和女篮生涯中打造自己的传奇。通过一系列自定义选项表达自我,探索全新的篮球之城。
时长:184.1小时
成就:34 / 46
全成就难度:11 / 10 (无法完成)
个人评分:7 / 10
算不上很喜欢,但是它很特别。
现实中的我因为身高问题打不了篮球,但是又感觉篮球是一个有趣的运动,所以就只能玩它了。
为了提升代入感和沉浸感,我还P图进行记录……大体来说,算得上是独一无二的游戏。
10.反恐精英2
二十多年来,在全球数百万玩家的共同铸就下,Counter-Strike 提供了精湛绝伦的竞技体验。而如今,CS 传奇的下一章即将揭开序幕,那就是 Counter-Strike 2。
时长:172.5小时
个人评分:/
我个人不是很喜欢玩网游,更不喜欢这种竞技类网游。
不过,我买了优先,也只好打了,就这么打了一年,时长进了一年的前五。
11.星际工业国
这是一款以异星工厂、戴森球等工业建造玩法为蓝本的创新游戏。它将立体、复杂的工业流水线,变成轻松、简单的平面传送带。同时又加入了战舰组装、太空征战、角色养成、巨构建造、贸易订单等新玩法!注意:硬核放置,玩法另类,在线可肝,休闲可挂! 【文字版戴森球,游戏开发完毕,入手即正式版】
时长:96.6小时
成就:5 / 52
全成就难度:8 / 10 (非常耗时间,但是似乎不难)
个人评分:7 / 10
我虽然玩了90多小时,但是它是一款挂机游戏,这就导致我现在连游戏的内容都没完全了解,不评价了。
12.黑暗之魂3
Dark Souls即将推出极具话题性及代表性的系列新作。 作好准备,再次拥抱黑暗!
时长:101.6小时
成就:43 / 43
全成就难度:6 / 10
个人评分:8.5 / 10
我在游戏的黑盒评论区发了长评,省流助手:
《黑暗之魂3》是一款以高难度和深刻体验著称的游戏,它拥有独特的叙事方式和挑战性的战斗机制,同时会为玩家带来极强的挫败感。
但正是这种设计,使游戏通过苦难与死亡,试炼着玩家的灵魂,让玩家在绝望中寻找希望,在毁灭中寻求重生,死亡在这里不再是终点,而是成为了一种常态,孤独、压抑,但却充满了艺术气息。
以独特的方式挑战着玩家,让玩家在绝望与希望交织的世界中,体验到成长的艰辛与重生的喜悦。
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Steam通关游戏
13.盒子:丢失的碎片
作为一名传奇小偷,你的下一个任务引诱你进入一所宏伟奢华的豪宅。在这所豪宅中,你会发现一系列目的不明的谜题盒。本应快速进出的任务,突然变成了你为了自由和答案而进行的痛苦角逐。
时长:3.5小时
成就:12 / 12
全成就难度:2 / 10
个人评分:8 / 10
很精巧的解谜游戏,机械装置做的很酷,而且一环扣一环,非常帅,大体来说有点像《未上锁的房间》那种感觉,很好。
14.PARQUET
《PARQUET》是日本超人气美少女游戏品牌YUZUSOFT的全年龄品牌 YUZUSOFTSOUR 的首部作品,讲述了一个只拥有他人记忆的主人公和他邂逅的 “两个”女孩的故事。本作由YUZUSOFT的主力人员负责制作,将会以一如既往的品质向大家呈现。
时长:7.3小时
成就:9 / 9
全成就难度:1 / 10
个人评分:8 / 10
在评论区发了长评,省流助手:
柚子社首部全年龄向视觉小说,拥有独特的近未来科幻框架——如“记忆上传”和“人格合成”等。
游戏UI设计科幻,立绘精美,声优表现出色,但游戏中有两段3D建模略显不足。
尽管构建了有趣的科幻背景,实际内容却大量聚焦于日常剧情,剧情深度不足,未能充分探讨如记忆、身份等主题,后日谈剧情缺乏铺垫,削弱了主线的完整性。
总体来说,是柚子社拓宽边界的“试水作”,以科幻为背景上演了一场熟悉的日常剧。
15.龙珠Z:卡卡罗特
《七龙珠Z 卡卡洛特》里可体验到悟空及其他Z战士的故事!除了史诗级的对战外,在七龙珠Z世界里亦可以与悟空、悟饭及贝吉达等等角色进行打斗、钓鱼、用餐及训练。
时长:42.1小时
成就:42 / 42
全成就难度:4 / 10
个人评分:8 / 10
在评论区发了长评,省流助手:
《龙珠Z:卡卡罗特》是款粉丝向ARPG游戏,完美重现《龙珠Z》经典剧情,卡通渲染视觉冲击力强,情怀满满。
但游戏战斗系统同质化严重,开放世界平庸且多为延长游戏时间设计,翻译质量差影响代入感,还存在严重的存档BUG,尽管有这些缺点,它仍是最值得龙珠粉丝体验的改编游戏之一。
非粉丝玩家可能会失望,但对龙珠感兴趣的玩家可考虑入坑,相当于看一部《龙珠Z》动画高清版。
瑕不掩瑜的龙珠世界。
16.银河王子:吸血鬼之星
A visual novel about an abusive relationship, idealization, and intimacy. Live a summer of dysfunctional love through branching storylines, twists, sudden changes, and an innovative mechanic where you choose which senses to use with your boyfriend.
(一部关于虐待关系、理想化和亲密感的视觉小说。通过分支故事情节、曲折而突然的变化与创新机制,度过一个功能失调的爱情夏天,让您选择与男朋友一起使用哪些感官。)
时长:3.2小时
成就:9 / 13
个人评分:7 / 10
发过文章,体验一个夏天的失常恋情,半自传式心理恐怖视觉小说,省流助手:
《银河王子:吸血鬼之星》是一款半自传式心理恐怖视觉小说,以BPD患者与伴侣间的情感暴力循环为背景,通过双子星象征相互依赖,吸血鬼星象征寄生性虐待。
游戏剧情虐心且恐怖,其独特“感官系统”让玩家能以不同方式与主角互动,玩家将被迫复现创伤体验,亲历各类情感操控术,难以逃脱无助。
玩家需在游戏中直面“救赎他人”的虚妄,探讨爱的形态,学会在引力场外保持独立轨道。
一部需感受而非理解的作品。
17.地下城3
终于,地下城之王成功集结了恶魔大军,并建立了他自己的黑暗帝国。现在是时候施展他下一步的邪恶计划了:扩张!
时长:37.5小时
成就:60 / 60
全成就难度:4 / 10
个人评分:9 / 10
在评论区发了长评,省流助手:
在游戏中成为邪恶至尊,将现实中的无力转化为创造性的破坏力量,释放心中的不满。
《地下城3》以喜剧元素包裹破坏欲,卡通渲染恰到好处,创造了一种“中二期友好型暴政美学”,同时操作简单易懂,玩家能轻松上手,成为情绪释放的纯粹载体。
游戏略显粗糙,策略深度有限,但突破传统了“反派扮演”叙事,叙事幽默,本地化质量高,地下建造与地表战斗非常有趣,拥有随机性与重复可玩性。
黑色幽默风格极恶童话。
18.地下城2
虽然玩的顺序不是这样的,但是还是放上来。
地下城主回来了 - 这次,他是认真的!在《地下城2》中从广袤的地下世界里招兵买马,为他达成邪恶的复仇大计。但光占领地下还不够,这一次,地下城主将会把它的魔掌伸向地上!
时长:25.2小时
成就:25 / 25
全成就难度:2 / 10(有朋友) 11/10(没朋友)
个人评分:8.5 / 10
和地下城3差不多,功能没有地下城3丰富,不过多解释了。
关于全成就,可以看我写的奇幻策略白金神作《地下城2》全成就指南。
19-22.巧克力与香子兰(系列)
大概都差不多,所以放一起,今年玩了四部。
时长(四部):19小时
全成就难度:1 / 10
个人评分:9 / 10
可爱猫娘,无需多言,废萌。
23.星舰铳犬 太阳系物语
怀旧风太空科幻叙事游戏。星历214年,环太阳系大战终结已四年有余。前大战中失去所有同伴的主角被派往木星轨道巡逻舰「铳犬」,受命驶向星域边际,对神秘信标展开侦测行动。漆黑星海中所潜伏的巨大危机正向乘员们袭来。
时长:6.9小时
成就:30 / 30
全成就难度:1 / 10
个人评分:8.5 / 10
在评论区发了长评,省流助手:
《星舰铳犬 太阳系物语》是一款复古科幻风视觉小说,质量卓越,融合《机动战士高达》的硬核机械与《星际牛仔》的颓废浪漫,复古UI、合成器音效等细节引人共鸣。
非科幻迷亦能沉浸其浪漫氛围中,游戏的角色塑造、故事展开引人入胜,克苏鲁式恐惧与政治博弈交织,人类存亡危机暗藏其中。
打破身份界限,展现开发者热爱与黄金时代美学,证明某些艺术值得永恒。
以当代技术重现科幻黄金世代,引领玩家直抵星辰。
24.铁拳7
Discover the epic conclusion of the long-time clan warfare between members of the Mishima family. Powered by Unreal Engine 4, the legendary fighting game franchise fights back with stunning story-driven cinematic battles and intense duels that can be enjoyed with friends and rivals.
(探索三岛家族成员之间长期家族战争的史诗般结局。这款传奇格斗游戏系列由虚幻引擎4提供支持,通过令人惊叹的故事驱动的电影战斗和激烈的决斗进行反击,可以与朋友和对手一起欣赏。)
时长:19.6小时
成就:42 / 42
全成就难度:5 / 10
个人评分:9 / 10
我个人不是格斗游戏玩家,这是我玩的第一款格斗游戏,所以还是给个高评分。
战斗很爽,拳拳到肉的感觉,但是国区锁了终极版。
25.孤岛惊魂:原始杀戮
好评如潮的《Far Cry》系列作,带着别具一格的自由世界游戏重磅回归,游戏中还有大量野兽,惊险的环境以及变化莫测的野人出没。 欢迎来到石器时代,这里充满了极度的危险和无尽的探险,巨大的猛犸象和剑齿虎统治着地球,而人类正挣扎着想要爬上食物链顶端。
时长:22.4小时
成就:45 / 55
个人评分:8 / 10
在评论区发了长评,省流助手:
《孤岛惊魂:原始杀戮》作为系列外传,设定新颖,抛弃现代武器,增加驯兽玩法。
游戏画质出色,冰川、森林、沼泽等场景美轮美奂,昼夜交替和动态天气增添氛围,育碧为游戏打造“温迦语”,细节到位,营造出冰河时期末期的感觉。
战斗系统紧张刺激,近战拳拳到肉,玩家可指挥野兽战斗,丰富战斗体验。
然而,主角存在感薄弱,剧情缺乏深度,游戏仍保留育碧系列熟悉的据点解放、资源收集等元素,重复性高。
26.家园3
《Homeworld 3》为您提供了一个运筹帷幄、蔚为壮观且绝对独一无二的世界,带您再度领略年度最佳游戏大奖的科幻即时战略系列游戏的魅力。在令人炫目的全 3D 空间中掌控全局,带领舰队作战,并体验浩瀚银河中徐徐展开的荣获大奖的故事剧情。
时长:14.2小时
成就:35 / 35
全成就难度:3 / 10
个人评分:6 / 10
几十年的IP因为它毁于一旦,抛弃了过去宏大的太空歌剧,也没有以往作品的史诗感,开发商更是跑路了,不会再更新了,不推荐。
但是,如果你想做全成就,可以看我写的科幻RTS《家园3》全成就攻略指南。
27.Florence
二十五岁时,Florence Yeoh感觉有点困惑。她的生活是日复一日地工作、睡觉,以及在社交媒体上打发大量时间。直到有一天,她遇到了一位名叫Krish的大提琴手,他改变了她眼中的整个世界。
时长:1.1小时
成就:12 / 12
全成就难度:1 / 10
个人评分:8.5 / 10
非常浪漫的游戏,手绘、唯美的画风,音乐很好听,交互方式很有趣,融入了画面中,算得上是艺术。
28.徒花异谭
“这是一个不会开花的‘花朵’的故事——” 失忆的少女白姬和神秘少年黑笔在绘本的世界“徒花乡”中,游历于日本民间故事的情节中. 修复完扭曲的故事后,二人会迎来怎样的结局呢——
时长:6.4小时
个人评分:9 / 10
发过文章,评游戏《徒花异谭》:绽放于虚妄之中的生命之花,省流助手:
《徒花异谭》是一款偏女性向的剧情向视觉小说。
画面融合日本传统浮世绘与现代油画风格,营造出童话与梦魇交织的氛围;剧情基于日本经典传说,通过修复扭曲情节展开,深刻洞察生命与情感,体现“物哀”之美。
跟随失去记忆的少女与少年在绘本世界中冒险,体验不可思议的旅程,“徒花乡”内是绚烂的梦境,外则是枯燥现实,“徒花”,未绽放即凋零,寓意守护与牺牲。
像一场虚妄之梦,展现遗憾美与残酷真实感。
29.英雄立志传:三国志
三国的故事由你书写!《英雄立志传:三国志》是一款单机RPG游戏,你扮演一位英雄在三国世界里做任何你想做的事。或扮演君主割据一方,或扮演在野武将建立私军影响天下大势。结义娶妻生子、建设自己的豪宅、在名山大川之中隐世修炼。培养武学口才,操练强军,以兵锋横扫天下,使天下归心。
时长:20.9小时
成就:32 / 37
个人评分:9.5 / 10
直接给三国志上压力!让我感到很欣慰。
三国志10、13是RPG,这款游戏也是,不过它的内容非常丰富,性价比也很高。
扮演三国中的任何人物(包括自建)去影响历史,神作!
30.机械战警:暴戾都市
成为传奇的半人半机械英雄警察,努力为旧底特律带来正义。
时长:10.5小时
成就:27 / 27
全成就难度:2 / 10
个人评分:7.5 / 10
非常还原,代价是粉丝向。
抛去还原的滤镜,只是一个普通的、流程短的线性FPS游戏,唯一的优点就是画面非常好,但是优化又很糟糕,难以评价。
31.锈翅 逃离我的家乡
玩家将以第一视角,扮演一名高中辍学的女孩,她被迫进入注塑厂打工。后来,她通过一款网络游戏,认识了大城市里的男孩阿澈,她义无反顾地向着有阿澈的未来奔去,也是向着能够逃离大山的未来奔去。在这跨越千里的鸿沟之间,她经历了期待、欣喜、意外、无助……最终,你将做出怎样的选择?
时长:4.2小时
成就:13 / 13
全成就难度:1 / 10
个人评分:8 / 10
在评论区发了长评,省流助手:
《锈翅》源于《OW》玩家真实树洞:山村少女借网游结识城市男孩阿澈,试图打破命运的枷锁。
改编保留叙事内核,新增配角增强故事张力,却因家庭矛盾与男主塑造单薄遭诟病,碎片化文本改编的叙事断层削弱了逃离的残酷性。
但游戏以锋利的笔触剖开现实:小晴堕入更深的陷阱,小刘奶奶因传统观念病逝,主角为逃离失去右臂——当翅膀锈蚀,逃离注定成为不断失去的循环。
或许,真正的逃离是破除执念,持续振翅本身即是自由。
32.重金属:地狱歌手
跟随金属乐节奏杀戮,穿越八个地狱,展开一场地狱复仇之旅。让他们在节拍中颤抖吧。《Metal: Hellsinger》是一款基于节奏展开的第一人称射击游戏,这里充斥着恶魔、超赞的武器和重金属乐。
时长:6.1小时
成就:28 / 28
全成就难度:3 / 10
个人评分:8 / 10
DOOM+音游(金属乐),爽爽地玩了6个小时,还打了个全成就,一想起来都是爽。
33.人中之龙 维新!极
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时长:46.8小时
成就:45 / 56
个人评分:7 / 10
不是很好,只对画面等内容进行了重做,手感等还是保持原样,不够现代化,操作很难受。
但是这种风格、这样体量的游戏只有它这一款,所以我还是玩了40小时,关于这个,可以参考我写的坂本龙马的另一段传奇:从游戏回溯大河剧《龙马传》。
34.叛逆神魂
时长:18小时
成就:73 / 73
全成就难度:3 / 10
个人评分:8 / 10
发过文章,谁能拒绝二次元中二美少女制作人呢?评国产新游《叛逆神魂》,省流助手:
《叛逆神魂》是款视觉惊艳但机制略显平庸的二次元卡牌游戏。
类《杀戮尖塔》的回合制战斗,特效与Live2D堪称国产顶尖,红黑潮酷美学与《女神异闻录》式UI构建出高辨识度界面,动态角色设计精准捕捉二次元审美。
剧情方面,主线反抗压迫,将现实简化为中二幻想;支线通过日常互动展现少女成长烦恼,治愈感与代入感十足。
制作人虚妄喵将自身投射于游戏中,化为角色小神,使游戏成为对抗商业化的艺术。
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我受不了了!!
编辑器一直卡死没法保存,卡死三次了,我已经写了好几遍了,每次都是全都没了,要重新写,而且编辑器特别卡
接下来应该只是罗列了
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Steam 6月
35.地狱把妹王
36.Awaria
37.异形大战铁血战士
老游戏,而且三分之一的成就是多人,但是已经鬼服了
38.蔚蓝反射:幻舞少女之剑
古早JRPG,操作很别扭
39.川中岛合战
在评论区发了长评,是唯一的评价,很好找
40.二分光景——COSER解体事件
41.子弹狂舞
42.LOOPERS
慎入,剧情很差,但是画风是真的好看
Steam 7月
43.共生纽带
R**的*L的视觉小说
44.共生纽带:再续前缘
同上,可以参考我写的《共生纽带:再续前缘》完整内容补丁及全成就攻略指南
45.战锤40K:审判官-殉道者
战锤40K风格的暗黑破坏神,中文版的优化有问题
46.目标实验室
知名练枪软件
47.星之终途
48.同步音律喵赛克
49.俄罗斯人对蜥蜴人
Steam 8月
50.亲吻那片花瓣-回忆邂逅时
非常甜的短篇百合GalGame
51.低魔时代
国产DND规则游戏
52.酒馆大师
53.第一后裔
韩国做的类命运2刷宝射击游戏,特点是擦边
Steam 9月
54.海贼无双4
海贼王改游戏,玩法和名字一样,无双割草
55.冰汽时代
56.死亡教堂
国产,2D格斗+肉鸽
57.星空列车与白的旅行
结尾回收所有伏笔,让人落泪的故事
58.WWE 2K竞技场
59.逃出生天
双人成形的前作
60.If Found...
发过文章,评《If Found...》:回家,出柜,擦除一切与书写自我
61.纸房子
大家都说过了,我就不说了
62.蝙蝠侠:故事版
63.蝙蝠侠:内敌
是蝙蝠侠故事版的续作,可以继承存档
Steam 10月
64.乌伯狂舞:黑色版
子弹狂舞的续作
65.全面战争:罗马复刻版
相比原版,重做了画面UI,加入了中文和中配,很有诚意
还可以看我写的【全战罗马】告别叛乱!公共秩序(忠诚度)系统详解
66.VA-11 Hall-A:赛博朋克酒保行动
67.红弦俱乐部
赛博酒保的思路,但是调酒可以让人展示不同的情绪,从而获取不同的情报,玩法也更丰富
68.Coffee Talk
赛博酒保的玩法,没有选择,只是看故事,做咖啡
69.燧石枪:黎明之围
70.月球坠落时
71.提早绽放的黑百合
百合,可以插入单词改变剧情很有趣,有雷,男同,以及剧情有男的和女二约会
72.宅男的人间冒险
73.极地煎蛋
莫名其妙的超现实游戏,玩法很有趣
74.缄默祸运
剧情向短篇恐怖游戏
75.极圈以南
发过文章,人在时代洪流中的渺小与无奈?评视觉小说《极圈以南》
76.无人愿死
赛博朋克风剧情向解谜游戏,画面非常精美
77.月姬格斗重制版
78.焦虑小狗
短篇剧情向游戏,治愈,但是感觉鸡汤
79.枪,血,黑手党2
80.龟龟潜海记
从头爽到尾,Steam99%好评的含金量,完美的数值,让人一玩就是几个小时
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结语
本来想每一款游戏都采用最开始的形式,但是实在是太卡了,还丢了好几次内容,以及发不出去,所以最后就这么草率了。
感谢你的阅读!
以后打算每个月发一篇,那样的话可能可以避免这种问题。
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