據最新消息,育碧旗下備受期待的《刺客信條:HEXE》開發時間已超過五年。該項目自2020年末啓動,至今仍未確定發售日期。遊戲背景設定在16世紀神聖羅馬帝國獵巫時期,是系列中首個以巫術爲主題的作品。
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此前有傳言稱遊戲原定2026年發售,但由於《刺客信條4:黑旗》重製版預計在2026年推出,加上《刺客信條:影》延期產生的連鎖反應,《HEXE》可能推遲至2027年發佈。若預測成真,該作開發週期將達6至7年。《刺客信條:HEXE》由資深敘事總監Darby McDevitt操刀,將呈現線性體驗而非開放世界RPG,旨在打造系列有史以來最黑暗、最獨特的風格。遊戲被描述爲具有“強烈的女性能量”,主角名爲Elsa,據說擁有超自然能力,甚至能附身於貓。

育碧近年來財務狀況不佳,對《HEXE》的長期投入表明公司正通過精工細作提升遊戲品質,這或許是育碧尋求轉機的關鍵一步。
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