近日采访关于拉瑞安新作《神界》开发细节与未来规划全披露
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拉瑞安工作室近日正式确认,新作《神界》将延续系列核心玩法,打造一款回合制角色扮演游戏。工作室表示,这款作品将囊括过往作品的全部经典元素,并在此基础上实现全方位升级。
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据拉瑞安CEO Swen Vincke在外媒采访中透露,新作《神界》采用全新引擎打造,旨在攻克过往开发中遭遇的技术难题,同时支持多人合作玩法。目前该项目已进入开发的第三年,预计还需两年打磨时间,大概率会以抢先体验(EA)的形式推出,正式上线时间暂不早于2027年。
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此外,采访中还披露了多项重磅信息:旗下爆款作品《博德之门3》销量已突破2000万份;为提升开发效率,工作室正积极运用生成式AI辅助创意探索、PPT制作、概念美术设计及占位文本撰写,但新作《神界》的所有内容均由团队亲手打造,不会纳入任何AI生成素材;腾讯虽在拉瑞安董事会占有席位,但并不干涉工作室日常运营,正是这份支持让《博德之门3》这样的大型项目得以落地。
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