近日採訪關於拉瑞安新作《神界》開發細節與未來規劃全披露
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拉瑞安工作室近日正式確認,新作《神界》將延續系列核心玩法,打造一款回合制角色扮演遊戲。工作室表示,這款作品將囊括過往作品的全部經典元素,並在此基礎上實現全方位升級。
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據拉瑞安CEO Swen Vincke在外媒採訪中透露,新作《神界》採用全新引擎打造,旨在攻克過往開發中遭遇的技術難題,同時支持多人合作玩法。目前該項目已進入開發的第三年,預計還需兩年打磨時間,大概率會以搶先體驗(EA)的形式推出,正式上線時間暫不早於2027年。
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此外,採訪中還披露了多項重磅信息:旗下爆款作品《博德之門3》銷量已突破2000萬份;爲提升開發效率,工作室正積極運用生成式AI輔助創意探索、PPT製作、概念美術設計及佔位文本撰寫,但新作《神界》的所有內容均由團隊親手打造,不會納入任何AI生成素材;騰訊雖在拉瑞安董事會佔有席位,但並不干涉工作室日常運營,正是這份支持讓《博德之門3》這樣的大型項目得以落地。
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