游戏《大便超人》以其荒诞不经的排泄物武器化设定,成为了整整一代人的恶搞回忆。
在游戏中,大便超人——这位身穿红褐色紧身衣的“超级英雄”,通过点击操作界面上的数字按钮,能够违背物理常理地将排泄物作为高精度弹道导弹、高爆手雷甚至是空中打击武器投射向目标……
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大便超人每一个夸张招式,都是一次对人体在“肚子痛”或“腹泻”状态下排泄控制系统的详细说明。
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这篇文章将从大便超人硬核实力入手,从科学角度告诉你“肚子痛到底要不要相信一个屁”。
内括约肌
它是整个“不能相信屁”悲剧的始作俑者。
它的设定中有一条指令——“直肠肛门抑制反射”。当直肠里有东西(气体或大便)撑起来时,内括约肌会自动松开。注意,是“自动”松开,不需要经过你的大脑同意。
这就像是游戏里的防御塔检测到敌人进入射程后,反而自动打开了城门,目的是为了让“侦察兵”(感觉神经)确认来的是什么人。

大便超人显然是超凡入圣级别人物,内外括约肌早已是登堂入室水准。大脑甚至可以控制内括约肌,实在是骇人!
外括约肌
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外括约肌是最后的“保险栓”。
当内括约肌因直肠肛门抑制反射自动松开采样时,外括约肌必须立刻收缩,形成更强的压力屏障,防止内容物泄漏。这就好比城门(内括约肌)打开了一条缝看情况,外面的护卫队(外括约肌)必须立刻举盾堵住缺口,以防屎尿趁机冲锋。
像上面这幅图大便超人明显蚌埠住了,开始漏s,说明外括约肌没有锻炼到位。

在内括约肌和外括约肌之间,存在一个被称为“肛管移行区”的地带。这里分布着极为密集的神经末梢。当内括约肌松开时,直肠里的内容物会下沉进入这个布满传感器的区域。
在医学上称为“采样反射”。类比大便超人在发射前的“弹药检查”
如果是气体,传感器反馈“无实体感、温度变化极快、压力小”——安全,可以排放。
如果是固体,传感器会反馈“有实体感、摩擦力大、温度稳定”——炸弹,憋回去。
如果是液体(肚子痛):报错,憋着。。。
肚子痛一定憋着
用博弈论来说明这个问题会好一点,为什么?
放屁无非就两个结果,要么出来,要么没出
假设你面临两个选择:A. 憋着,B. 尝试放屁。
假设结果有两种可能:X. 真是屁,Y. 是屎。
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如果你选择B(放屁),且赌对了(是屁),赢5分。
如果你选择B(放屁),且赌输了(是屎),输1000分。 这个分值很合理。
在肚子痛的情况下,Y事件(是屎)的概率可能高达50%甚至更高。
重要一步——计算期望值
策略B的期望值 = (50% * 5) + (50% * -1000) = -497.5
策略A的期望值 = (50% * -1) + (50% * 10) = +4.5
在不确定的情况下,不做任何操作是唯一的优势策略!
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还有大便类型没讲,存草稿了,写完再发
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