《光与影》横扫九奖后,国内玩家为去年《黑神话》鸣不平

法国小团队打造的独立游戏《光与影:33号远征队》在TGA2025上创纪录地斩获九项大奖,包括年度最佳游戏、最佳叙事等核心奖项,成为最大赢家。

然而,TGA2025的结果也引发了国内玩家的广泛讨论,许多玩家回想起2024年国产游戏《黑神话:悟空》未能获得年度游戏奖项的遗憾。有玩家在社交平台直言,从这两年颁奖结果可以看出,“黑神话那年明显被歧视,老外欣赏不来”。部分玩家认为,《黑神话:悟空》去年虽然获得了“最佳动作游戏”和“玩家之声”奖,但其在玩法创新性和全球文化传播方面存在一定局限。而TGA评审机制中媒体投票占90%的权重,且欧美媒体占主导,被认为可能导致评选偏向西方审美。

这场讨论也折射出国内玩家对国产3A大作在国际舞台上获得认可的期待,以及对于TGA这类国际奖项评选标准公平性的关注。你觉得TGA公平吗?

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