好久没更新啦,这段时间三次元的事情也颇多。
与盒友们分享一件好事,我自学Godot的这段时间,终于在引擎中,顺利让角色跑路起来,并且实现了一些会在《阿萨历险记》中,用到的交互功能。
其实我实验了好久,一遍遍地按下F6(测试场景),失望与期盼交替。当终于看到阿萨能正常动起来了,别提有多激动啦
此外,希望盒友们能关注下我正在开发的《阿萨历险记》,目前愿望单和关注的人,实在有些少,接下来我会做一些抽CDKEY的小活动。只有一个人的开发者,宣发的事情经常力不从心。
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