Arrowhead Game Studios创始人兼首席执行官约翰·皮莱斯特在社交媒体X上回应玩家关于“无尽模式”的想法时透露,团队正在开发一个“肉鸽”模式的原型,该模式将“从根本上改变游戏”。
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目前,《绝地潜兵2》是一款深度沉浸式的合作射击游戏,其玩法基于固定的任务结构。肉鸽模式的加入预计将为游戏体验带来重大变革。根据分析,新模式可能会借鉴《战争机器》的“游牧部落模式”或《光环》的“枪林弹雨”等经典无尽模式的设计思路。由于被描述为“肉鸽”,该模式很可能包含随机修饰符、能力提升或独特的购买机制,例如改变现有战略配备的获取方式。不过,皮莱斯特并未透露该模式的具体细节和上线时间表。鉴于Arrowhead过去曾测试并搁置一些想法(如装甲运兵车),玩家可能需要等待相当长的时间才能看到该模式的正式推出。
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此次原型开发表明,Arrowhead在持续优化游戏性能的同时,仍在积极探索玩法的创新与突破。
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