恶意不息-2026目标年度最佳游戏

大家好,我是好了。

今天继续聊下恶意不息,恶意不息的正式版既1.0版本的推出时间是玩家们特别关注的议题。对于正式版呢,官方托马斯曾在游戏社区里交流时设定了个小目标-2026年年度游戏,而且对标的游戏是GTA6。

GTA系列游戏本人没有玩过,查询了一下有关GTA6的信息,不查不知道,GTA真是游戏界里的巨无霸:《侠盗猎车手VI》(简称GTA6)是Rockstar Games开发的开放世界动作冒险游戏,是经典系列《侠盗猎车手》的最新续作。这个系列从1997年开始,以犯罪、飙车、枪战和自由探索为核心玩法,GTA5(2013年发售)至今全球销量超过2亿份,是史上最成功的游戏之一,销量惊人!

而且GTA6投资预算费用高达10-20亿美元,简直就是天文数字。

但是GTA6自宣布推出以来,已有2次延期,最新的GTA6的游戏发布时间是2026.11.19日,不知道还会不会有继续延期。

你以为托马斯只是在游戏社区随口说说嘛?

不,他公开了恶意不息正式版的目标-2026年年度游戏,打赢GTA6!

这算是一种幽默的宣传吧,毕竟在游戏界有勇气说出这样话的人,确实稀有。托马斯是月亮社的CEO,也是奥日系列的制作人,口气虽然大了点,毕竟是有些底气和才气的。

有玩家打趣,说这种竞争没机会,也有说该吃药了!托马斯都很风趣的回复了。

说到底,这也反映出2026年恶意不息推出1.0正式版基本没什么悬念了,官方也多次提及加速1.0正式版的推进,并透露了在12.1日已经开启了1.0版的游戏内测。

恶意不息的正式版,如果能多开放地图、丰富剧情,职业特色玩法并结合独特的动作系统和美术设计,玩家的好评率一定低不了。

通过这段时间对托马斯的关注,他是个性情中人,容易激情流露,但做游戏真的是很有一套,而且一直坚持在他的游戏当中不弄微交易,不欺骗玩家的钱包,这个有时间在另行介绍。

希望在2026年的年度游戏中能看到恶意不息的提名,游戏做得越优秀,玩家也能获得更多的快乐,体验也更加丰富。让我们拭目以待吧。

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