十几年抗日题材的稀缺,才让我们如此期待这款游戏《烽火十四》

看到视频真的很感动,我有预感《烽火十四》会爆火!真的超级期待!

我该怎么向你描述我看到这个游戏的震撼与感动。

是城炮火连天的战场,冲向日寇的每一位战士,以及那抹鲜艳的红。

是战机上贴着挚爱,却冲向敌军战机的义无反顾。

是每一个百姓在那个时代的无奈与悲壮。

作为一名00后,我的抗日游戏启蒙,是当年在快玩下载的《抗日:血战上海滩》

粗糙的画面、简单的固定视角射击,却让年少的我第一次在游戏里感受到了那个时代的“英雄”。

长大后的我想要找一款能延续这份情怀的国产抗日单机游戏,却屡屡失望。

要么是粗制滥造的网页游戏,要么是脱离史实的“神奇”设定,要么只是几个片段的简单描述,游戏质量也只能达到精品独立的程度;

偶尔有外国工作室的抗战DLC或相关剧情,却终究不是我们中国人自己做的,少了那份说不清,道不明的感觉。

“倭寇除尽日,我儿还家时。”

我们这代人,听着长辈讲抗战故事长大,在历史课本里铭记着14年的烽火岁月,却始终没能在自己最喜欢的载体——游戏里,找到一款能真正还原那段历史的作品。

去年《黑神话:悟空》的出现,彻底点燃了国产单机市场。让世人看到我们中国游戏消费力的同时,我也不免产生幻想:什么时候,我们能有一款属于中国人的抗日游戏呢?

直到《烽火十四》的消息传来,这份埋藏了十几年的期待,终于有了回响。

这款用虚幻引擎打造的单机游戏,最让我感动的,恰恰是它的“真”。

没有孤胆英雄的夸张剧情,而是聚焦1931-1945年的真实故事:潘家峪大屠杀、壮烈的南京保卫战、振奋的平型关大捷、百团大战、甚至是1875部队(731),制作组告诉我们:无论视频或游戏他们均做了详尽的史料考证,力求按正确价值观还原史实。

这份诚意,也隐藏在“多人多线”的叙事里——我们不再是独战沙场的英雄,可能是东北抗联的普通战士,也可能是支援前线的各族群众。我们在战火中做出属于我们自己的决策,自己的选择。

不同视角拼凑出的,是“民族团结、共赴国难”的真实抗战图景,而这恰好也是这种题材最好的表达方式。

它没有刻意煽动仇恨,而是用史实告诉我们:勿忘国耻,不是记住对立,而是铭记先辈的牺牲。

《烽火十四》延续的,是对历史的敬畏、对先烈的缅怀。

它让我们这些没经历过战火的人们,能通过游戏这种沉浸式的载体,触摸到那段滚烫的岁月。

抗战胜利从来不是某个人的功劳,而是千千万万个“小人物”用血肉之躯筑起的长城。

游戏目前的demo试玩版也在积极筹备中(从平型关、阳明堡、南京保卫战中选出一个,看玩家意愿),制作组还在主动征求玩家意见打磨细节,争取拿出最好的作品!

我也想告诉制作组,我们不怕等待时间久,都这么多年等过来了。

我相信这样的制作组,一定能够打磨出一个优秀的作品,展示在我们面前。

让我们能够体验一场由中国人自己描绘的那段历史。

讲我们中国人自己的抗战故事。

你也期待这款游戏吗?你会想要玩到怎样的试玩内容呢?欢迎说说你的想法。

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