一家工作室想在Steam发布游戏,被Valve试玩后,拒绝发布

近日,一家名为 Santa Ragione 的意大利游戏工作室原计划于 12 月 2 日在 Steam 上发布《马》。这是一款第一人称恐怖冒险游戏,讲述了家庭创伤、清教徒价值观的压力、极权权力的运作方式、个人责任的伦理等主题。

事情的起因要追溯到两年前。在工作室准备发布公告的前几天,他们被告知《马》将不会在 Steam 平台发售。

工作室说:当时我们并未收到任何具体说明。两年来,我们一直要求 Steam 提供解释和合规途径,但得到的始终是平台的通用准则,而我们的审核与申诉请求也多次被驳回。此次禁令与支付平台近期对成人内容的限制无关,该决定完全由 Steam 的审核团队作出。

除 Steam 外,本作已在 Epic、GOG 等平台以 5 美元的价格发售。

工作室回忆说:在向 Steam 提交申请的同时,我们也向 Epic 提交了《马》。与 Steam 不同,Epic 并未要求我们进行任何修改。他们唯一的不满是游戏截图中出现了大量裸露画面。

我们不在Steam发布成功,可能会面临倒闭。

工作室说:我们失去了进入一个占据超过 75% PC 游戏销量的平台的机会。与开发者签约后,我们在《马》上投入了约 5 万美元。本希望通过上一款作品《Saturnalia》的销售弥补这些成本,但遗憾的是,《Saturnalia》的销量远低于预期。尽管如此,我们仍为《Saturnalia》争取到一次不错的捆绑销售机会,但由于 Valve 拒绝提供 Steam 激活码,这个机会最终落空。几乎在同一时间,我们得知《马》已被 Steam 封禁,无法在平台上发布。这使我们完全失去了寻找外部发行商或合作伙伴来资助后续开发的可能性,因为业内普遍认为无法登陆 Steam 的独立游戏几乎没有商业可行性。在尝试通过传统渠道筹资并努力解除封禁长达两年未果后,我们不得不向朋友寻求私人资助来完成开发。如果游戏无法收回开发成本,我们的财务状况将难以为继。

Valve给了我们一个含糊不清的解释,我们依然不清楚那个地方导致的。

Valve 回复称:经审核,我们将无法在 Steam 上发布您的游戏《马》。虽然我们尽力发布大多数提交的产品,但我们发现该游戏包含我们无法接受的题材、图像或描述。无论开发者的意图如何,只要涉及我们认为与未成年人性行为有关的内容,我们都不会发布。虽然每款提交的产品都是独一无二的,但如果其中包含此类元素——即便只是以可被界定为‘灰色地带’的微妙方式呈现——Steam 也会拒绝发布。例如,若游戏以高中为背景,却声明角色已成年,也属于被禁止的情况。该应用已被封禁,无法再次使用。即使您进行了修改,我们也不会接受对此应用的重新提交。

工作室说:我们认为这一解释刻意含糊且毫无依据。游戏中不存在任何场景或角色涉及所谓的‘灰色地带’,而我们也未被告知任何细节、审查意见或指导,无法得知究竟需要修改或删除哪些内容。

游戏没有色情,在大多数国家都能发布成功。

工作室说:我们相信,《马》符合绝大多数国家关于数字发行的法律法规,而且这款游戏并非色情作品。虽然它确实包含一些性元素,但目的绝非挑逗,而是通过具有挑战性、非传统的表达方式引发讨论。它引导玩家思考某些体验为何会带来特定感受,呈现角色与系统如何运作,以及它们的边界所在。游戏强调的是紧张氛围,而非色情内容。

这是否与角色年龄有关。

工作室说:从他们的外貌、对话等来看,所有角色显然都超过20岁。我们认为,游戏被Steam封禁的原因可能是最初提交到Steam时,第六天的一个未完成场景触发了封禁。在这个场景中,一位父亲带着他的小女儿参观农场。女儿想骑一匹马(戴着马面具的人),并可以挑选自己想骑的马。接下来是一段互动对话,玩家扮演牵着一位裸体成年女性(就像牵着马一样),肩上扛着一个小女孩。这个场景本身没有任何性暗示,但这种对比可能正是导致封禁的原因。之后,我们将场景中的角色改为了一位二十多岁的女性,这样做既是为了避免这种对比,更重要的是,因为该场景中关于《马》世界社会结构的对话,由一位年龄稍长的角色来演绎效果会更好。

工作室补充说:在我们收到官方的自动审核报告之前,Valve 曾在非正式沟通中表达过对真人过场动画的担忧。当时我们询问审核流程为何耗时如此之长,但他们并未提供任何具体细节。此后,在我们所有后续跟进中,他们再也没有提及这一问题。需要明确的是,真人过场动画中并无任何裸露镜头。我们也排除了有关可追溯性的所有疑虑,因为相关素材要么由署名演员共同拍摄完成,要么来自信誉良好、可追溯性极高的素材库。

工作室为何坚持将游戏发布Steam。

工作室说:我们团队在这个项目上倾注了数年的心血。我们相信,玩家应该有机会体验这款游戏,即便 Steam 决定不提供这一选择。其他平台尊重开发者的自由,也认可我们对挑战性主题的坚持。工作室在开发《马》上投入了约 10 万美元,其中大约一半来自朋友的资助。如果无法在 Steam 上架,收回投资将极为困难,但无论如何,这款游戏都应有机会被玩家体验。游戏本身是一个完整且经过优化的三小时叙事体验。即便如此,我们仍将在游戏发布后至少六个月内持续为《马》提供支持。

工作室的立场。

工作室说:游戏是一种艺术媒介,合法的成人作品应保持可及性。我们尊重玩家,以游戏的本意呈现内容,让成年人自主选择是否游玩。合法作品不应因垄断平台的不透明决策而变得遥不可及。Steam 公开淡化人工审核的重要性,强调算法优化销售,但当游戏的艺术理念与平台认为可接受的标准不符时,仍会遭到审查。Steam 的这种行为潜移默化地影响开发者的创作意愿,并推动先发制人的自我审查。

Valve再次回复。

Valve:我们在 2023 年对这款游戏进行了审核。当时,开发商公布的发布日期显示,他们计划在几个月后发布游戏。根据商店页面上的信息,我们告知开发商需要对游戏版本本身进行审核。如果商店页面的内容让我们担忧游戏可能不符合准则,这种情况有时会发生。在试玩游戏版本并审核内容后,我们依据上线规则和准则,向开发商说明了无法在 Steam 发布该游戏的原因。不久之后,开发商请求我们重新考虑审核结果。我们的内部内容审核团队对此进行了深入讨论,并最终告知开发商,我们不会在 Steam 上发布该游戏。

游戏宣传图片:

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