今晚,Techland官方发布《消逝的光芒:困兽》的 1.4 版本更新,本次更新内容将新增新游戏+、传奇等级,PC版光线追踪和400余项改进。官方表示这是发售以来最大的更新,本周末还有双倍经验和新的免费武器可以领取。
![]()
1.4 版本更新
新游戏+
迄今为止最大的更新现已上线!新游戏+模式正式推出!
现在您可以在新游戏+模式中重新体验凯尔的故事,同时保留您在一周目中的所有装备、武器和角色进度。敌人难度会提升,但您也将遇到更高级别的武器和战利品来应对挑战。新游戏+模式可以重复进行多次——每完成一轮游戏都会进一步提高游戏难度,并解锁更强大、更稀有的武器以及卡斯特伍德中最难对付的敌人。
传奇等级
传奇等级是经典的《消逝的光芒》终局进度系统,可将您的角色能力提升到主线技能树之外。一旦您达到 15 级,所有获得的经验值将转化为传奇经验值。更高的难度设置和更高的新游戏+层级会增加经验获取,因此您挑战越大,进度越快。
每个传奇等级都会授予传奇点数,您可以用其购买被动升级,例如增加生命值、提升战斗属性和增强野兽模式表现。每个等级还会按固定百分比提高您的最大生命值,帮助您在更高的新游戏+层级中保持竞争力。
传奇等级还引入大量新奖励供您解锁:22 种新武器(近战和枪械,包括复古枪械)、2 套完整服装(12 件装备部件)以及新的传奇载具皮肤。
光线追踪
光线追踪功能现已可用,为游戏带来更逼真的光照、阴影和反射,让您能以增强的氛围感和深度体验我们沉浸式且视觉震撼的世界。
如何启用光线追踪?
建议的激活光线追踪的方法是在游戏设置中将视频质量预设设为"超高"。如果您需要进一步微调,也可以在高级视频设置菜单中单独启用或禁用各项光线追踪选项,以平衡性能和视觉质量。
系统要求:
支持光线追踪的显卡(NVIDIA RTX、AMD RX 6000/7000 系列或 Intel Arc)
至少 8 GB 显存
推荐 16 GB 显存(用于 4K 分辨率)
性能与视觉效果
游戏设计确保所有设置——从低到超高——都保持相同的核心外观和艺术风格。
光线追踪改善了反射、光照和阴影,提供更逼真的视觉效果,但请注意这可能会影响性能。
如果您的系统难以保持流畅性能,请尝试选择"超高"以下的预设,并微调单独的光线追踪设置以获得最佳效果。
请注意,启用"超高"模式时,帧生成会自动开启以提高帧率。
VRR、垂直同步和输入延迟
为获得最佳效果,请使用刷新率为 60 Hz 或更高的 VRR(可变刷新率)显示器。VRR 可能标记为 FreeSync、G-Sync 或 Adaptive Sync,具体取决于您的显示器。
如果检测到 VRR,游戏会自动禁用垂直同步,以确保最低的输入延迟和流畅的帧交付。
如果您的设置支持 VRR 但被禁用,请尝试在系统、驱动程序设置或显示器设置中启用它。如果 VRR 仍然不起作用,请在游戏菜单中手动启用垂直同步(Intel 和 AMD 显卡)或尝试在驱动程序(Nvidia)中强制启用,以防止屏幕撕裂(如果出现)。
注意:使用帧生成可能会增加输入延迟,尤其是在开启垂直同步的情况下。
如果感觉操作有延迟
启用 VRR 并禁用垂直同步
确保已启用延迟降低模式
如果延迟仍然存在,请禁用帧生成或切换到"超高"以下的预设
新终结技
我们新增了 3 种终结技,让您能在敌人身上施展更多样化的血腥处决。
1 种用于单手钝器
1 种用于双手钝器
1 种用于双手挥砍武器
野兽召唤
随着 1.4 版更新刚刚发布,现在是投身《消逝的光芒:野兽》的最佳时机。新游戏+、传奇等级、双倍经验活动以及藏匿处等待您的专属武器,应该已经足以说服您重返游戏。所以别再等待——与《消逝的光芒》社区组队,迎接本周专注于对敌人执行残酷终结技的挑战。同时,请务必尝试游戏中新增的终结技!
社区挑战:行刑者
目标 #1:执行 1,000,000 次终结技
奖励:破膛者载具皮肤
目标 #2:执行 2,500,000 次终结技
奖励:恶棍武器
野兽召唤第 9 周活动从欧洲中部时间 11 月 27 日星期四下午 4 点持续到欧洲中部时间 12 月 4 日星期四下午 4 点。
与往常一样,奖励将在挑战结束时发放到您的游戏内藏匿处。要追踪社区进度并查看您距离获得奖励还有多远,请前往《消逝的光芒》前哨站。
其他修复与改进
环境与导航修复:
解决了超过 200 个跑酷和环境导航问题,包括攀爬和抓握边缘问题,以及被阻挡的通行路线。
调整了多个环境元素——如单杠、横梁和脚手架——以改善整体跑酷流畅度。
滑索:修复了不匹配的 UI/操作提示,以获得更一致的游戏体验,并解决了可能导致不公平坠落的多段跳行为。
撑杆跳杆:增加了交互提示,以明确指示它们可以使用(类似于滑索或梯子),并修复了可能导致意外坠落的多段跳行为。
修复了"正午"任务中因特定岩石资源导致玩家无法前进的卡关问题。
游戏玩法
通过全局重新平衡减少了生存模式中的经验损失,并额外调整了侧重于前期经验损失和夜晚修正。
简化了前期游戏体验
调整了耐力曲线,在游戏开始时给予玩家更多耐力(总耐力不变),改善了前期战斗体验。
在 HUB1 任务期间的第一个露营地附近添加了一把稀有武器,以更好地奖励探索。
在技能菜单中引入了微小的 UI 更新,使基本招式组合更显眼。
增援:调整了当玩家连续进行产生噪音的行动时的增援数量,特别是在使用枪械或爆炸物时。
载具挑战:改进了障碍物破坏逻辑,防止玩家被本应由载具摧毁的物体阻挡。
合作模式修复
修复了如果其他玩家取消并立即重启合作挑战,主机可能卡在黑屏的问题。
修复了护送车队活动在玩家面前生成的几种情况。
修复了 AI 不退出投降动画的情况。
修复了当毒妖女所站立的噬咬者被杀死时,她可能浮空的问题。
性能与稳定性
通过解决多个系统上的帧率下降、崩溃和断言错误,提高了游戏整体稳定性,修复了超过 35 个问题。
图形改进
解决了超过 70 个视觉问题,包括错误的纹理、漂浮的资产、模型穿帮和错位的建筑结构。
改进了多个环境中的光照和阴影渲染,包括修复了室内外光照不当以及各种图形伪像。
UI 和音频
修复了当 Epic 和 Steam 账户关联时,游戏启动时出现的弹出屏幕。
解决了多种语言中语音和字幕之间的差异,修复了超过 12 个本地化问题。
通过解决多个错误或缺失的任务标记,改进了任务标记功能。
修正了游戏过程中出现调试字符串的情况,并修复了多个菜单部分的 UI 显示错误。
音频:解决了超过 20 个涉及缺失或错误音效的问题,包括武器碰撞音效和各种任务中的环境音频。
修复了几个合作模式音频问题,例如缺失语音台词和对话同步问题。
更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区
电玩帮图文攻略 www.vgover.com
