今晚,Techland官方發佈《消逝的光芒:困獸》的 1.4 版本更新,本次更新內容將新增新遊戲+、傳奇等級,PC版光線追蹤和400餘項改進。官方表示這是發售以來最大的更新,本週末還有雙倍經驗和新的免費武器可以領取。
![]()
1.4 版本更新
新遊戲+
迄今爲止最大的更新現已上線!新遊戲+模式正式推出!
現在您可以在新遊戲+模式中重新體驗凱爾的故事,同時保留您在一週目中的所有裝備、武器和角色進度。敵人難度會提升,但您也將遇到更高級別的武器和戰利品來應對挑戰。新遊戲+模式可以重複進行多次——每完成一輪遊戲都會進一步提高遊戲難度,並解鎖更強大、更稀有的武器以及卡斯特伍德中最難對付的敵人。
傳奇等級
傳奇等級是經典的《消逝的光芒》終局進度系統,可將您的角色能力提升到主線技能樹之外。一旦您達到 15 級,所有獲得的經驗值將轉化爲傳奇經驗值。更高的難度設置和更高的新遊戲+層級會增加經驗獲取,因此您挑戰越大,進度越快。
每個傳奇等級都會授予傳奇點數,您可以用其購買被動升級,例如增加生命值、提升戰鬥屬性和增強野獸模式表現。每個等級還會按固定百分比提高您的最大生命值,幫助您在更高的新遊戲+層級中保持競爭力。
傳奇等級還引入大量新獎勵供您解鎖:22 種新武器(近戰和槍械,包括復古槍械)、2 套完整服裝(12 件裝備部件)以及新的傳奇載具皮膚。
光線追蹤
光線追蹤功能現已可用,爲遊戲帶來更逼真的光照、陰影和反射,讓您能以增強的氛圍感和深度體驗我們沉浸式且視覺震撼的世界。
如何啓用光線追蹤?
建議的激活光線追蹤的方法是在遊戲設置中將視頻質量預設設爲"超高"。如果您需要進一步微調,也可以在高級視頻設置菜單中單獨啓用或禁用各項光線追蹤選項,以平衡性能和視覺質量。
系統要求:
支持光線追蹤的顯卡(NVIDIA RTX、AMD RX 6000/7000 系列或 Intel Arc)
至少 8 GB 顯存
推薦 16 GB 顯存(用於 4K 分辨率)
性能與視覺效果
遊戲設計確保所有設置——從低到超高——都保持相同的核心外觀和藝術風格。
光線追蹤改善了反射、光照和陰影,提供更逼真的視覺效果,但請注意這可能會影響性能。
如果您的系統難以保持流暢性能,請嘗試選擇"超高"以下的預設,並微調單獨的光線追蹤設置以獲得最佳效果。
請注意,啓用"超高"模式時,幀生成會自動開啓以提高幀率。
VRR、垂直同步和輸入延遲
爲獲得最佳效果,請使用刷新率爲 60 Hz 或更高的 VRR(可變刷新率)顯示器。VRR 可能標記爲 FreeSync、G-Sync 或 Adaptive Sync,具體取決於您的顯示器。
如果檢測到 VRR,遊戲會自動禁用垂直同步,以確保最低的輸入延遲和流暢的幀交付。
如果您的設置支持 VRR 但被禁用,請嘗試在系統、驅動程序設置或顯示器設置中啓用它。如果 VRR 仍然不起作用,請在遊戲菜單中手動啓用垂直同步(Intel 和 AMD 顯卡)或嘗試在驅動程序(Nvidia)中強制啓用,以防止屏幕撕裂(如果出現)。
注意:使用幀生成可能會增加輸入延遲,尤其是在開啓垂直同步的情況下。
如果感覺操作有延遲
啓用 VRR 並禁用垂直同步
確保已啓用延遲降低模式
如果延遲仍然存在,請禁用幀生成或切換到"超高"以下的預設
新終結技
我們新增了 3 種終結技,讓您能在敵人身上施展更多樣化的血腥處決。
1 種用於單手鈍器
1 種用於雙手鈍器
1 種用於雙手揮砍武器
野獸召喚
隨着 1.4 版更新剛剛發佈,現在是投身《消逝的光芒:野獸》的最佳時機。新遊戲+、傳奇等級、雙倍經驗活動以及藏匿處等待您的專屬武器,應該已經足以說服您重返遊戲。所以別再等待——與《消逝的光芒》社區組隊,迎接本週專注於對敵人執行殘酷終結技的挑戰。同時,請務必嘗試遊戲中新增的終結技!
社區挑戰:行刑者
目標 #1:執行 1,000,000 次終結技
獎勵:破膛者載具皮膚
目標 #2:執行 2,500,000 次終結技
獎勵:惡棍武器
野獸召喚第 9 周活動從歐洲中部時間 11 月 27 日星期四下午 4 點持續到歐洲中部時間 12 月 4 日星期四下午 4 點。
與往常一樣,獎勵將在挑戰結束時發放到您的遊戲內藏匿處。要追蹤社區進度並查看您距離獲得獎勵還有多遠,請前往《消逝的光芒》前哨站。
其他修復與改進
環境與導航修復:
解決了超過 200 個跑酷和環境導航問題,包括攀爬和抓握邊緣問題,以及被阻擋的通行路線。
調整了多個環境元素——如單槓、橫樑和腳手架——以改善整體跑酷流暢度。
滑索:修復了不匹配的 UI/操作提示,以獲得更一致的遊戲體驗,並解決了可能導致不公平墜落的多段跳行爲。
撐杆跳杆:增加了交互提示,以明確指示它們可以使用(類似於滑索或梯子),並修復了可能導致意外墜落的多段跳行爲。
修復了"正午"任務中因特定岩石資源導致玩家無法前進的卡關問題。
遊戲玩法
通過全局重新平衡減少了生存模式中的經驗損失,並額外調整了側重於前期經驗損失和夜晚修正。
簡化了前期遊戲體驗
調整了耐力曲線,在遊戲開始時給予玩家更多耐力(總耐力不變),改善了前期戰鬥體驗。
在 HUB1 任務期間的第一個露營地附近添加了一把稀有武器,以更好地獎勵探索。
在技能菜單中引入了微小的 UI 更新,使基本招式組合更顯眼。
增援:調整了當玩家連續進行產生噪音的行動時的增援數量,特別是在使用槍械或爆炸物時。
載具挑戰:改進了障礙物破壞邏輯,防止玩家被本應由載具摧毀的物體阻擋。
合作模式修復
修復瞭如果其他玩家取消並立即重啓合作挑戰,主機可能卡在黑屏的問題。
修復了護送車隊活動在玩家面前生成的幾種情況。
修復了 AI 不退出投降動畫的情況。
修復了當毒妖女所站立的噬咬者被殺死時,她可能浮空的問題。
性能與穩定性
通過解決多個系統上的幀率下降、崩潰和斷言錯誤,提高了遊戲整體穩定性,修復了超過 35 個問題。
圖形改進
解決了超過 70 個視覺問題,包括錯誤的紋理、漂浮的資產、模型穿幫和錯位的建築結構。
改進了多個環境中的光照和陰影渲染,包括修復了室內外光照不當以及各種圖形僞像。
UI 和音頻
修復了當 Epic 和 Steam 賬戶關聯時,遊戲啓動時出現的彈出屏幕。
解決了多種語言中語音和字幕之間的差異,修復了超過 12 個本地化問題。
通過解決多個錯誤或缺失的任務標記,改進了任務標記功能。
修正了遊戲過程中出現調試字符串的情況,並修復了多個菜單部分的 UI 顯示錯誤。
音頻:解決了超過 20 個涉及缺失或錯誤音效的問題,包括武器碰撞音效和各種任務中的環境音頻。
修復了幾個合作模式音頻問題,例如缺失語音臺詞和對話同步問題。
更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com
