Intel XeSS 3.0 SDK 发布,开发者可随意集成至游戏

英特尔已在 GitHub 上更新了其 XeSS 软件开发工具包。新版本增加了 XeSS 3.0 支持,包括多帧生成和更新的帧生成模型。

虽然在2021年,英特尔的Anton Kaplanyan表示XeSS将开源,但四年后,XeSS 1、XeSS 2 以及现在的 XeSS 3.0 发布已久,核心运行组件仍然没有公开源代码。

这意味着 XeSS 3.0 仍然没有“开源”到人们可以随意修改查看源代码

但开发者可以将英特尔的二进制文件集成到Windows游戏中,带来新的多帧生成功能。

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