英特爾已在 GitHub 上更新了其 XeSS 軟件開發工具包。新版本增加了 XeSS 3.0 支持,包括多幀生成和更新的幀生成模型。
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雖然在2021年,英特爾的Anton Kaplanyan表示XeSS將開源,但四年後,XeSS 1、XeSS 2 以及現在的 XeSS 3.0 發佈已久,核心運行組件仍然沒有公開源代碼。
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這意味着 XeSS 3.0 仍然沒有“開源”到人們可以隨意修改查看源代碼
但開發者可以將英特爾的二進制文件集成到Windows遊戲中,帶來新的多幀生成功能。

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