CDPR加速开发《赛博朋克2》 ,团队规模已达135人

CD Projekt已加速推进《赛博朋克2》开发,但不会在2025年TGA颁奖礼展示新内容。根据2025年第三季度财报会议披露,该公司已扩充波士顿工作室团队规模以加快《赛博朋克2077》续作开发。截至2025年7月31日,共有116名开发者参与项目;至10月31日,团队再增19人,总数达135人。

CD Projekt联合首席执行官米哈尔·诺瓦科夫斯基在X发文,对《巫师4》入围TGA 2025最受期待游戏提名表示欣喜,感谢投票玩家并强调粉丝支持对团队意义重大。但期待看到《巫师4》新画面或《赛博朋克2》预告的观众将失望而归——该高管明确表示今年TGA不会带来新内容,不过开发团队仍期待与粉丝共庆行业盛典。

2025年9月基努·里维斯受访时称非常愿意参与续作:"绝对想再次扮演强尼·银手"。同年5月,《赛博朋克》世界观缔造者迈克·庞德史密斯透露续作除夜之城外将新增芝加哥灵感都市,强调该城市将呈现"失控版芝加哥"特质,避免与《银翼杀手》风格雷同。

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