Steam主機定價或將高於本世代遊戲機

據內容創作者Linus Tech Tips透露,期待Steam主機採用遊戲機價位模式的用戶可能需要調整預期。在他最新視頻中,林納斯談及近期與Valve就新硬件的討論,對其未採取主機式補貼定價模式表示失望。當他向公司提出500美元的心理價位時,現場陷入了尷尬的沉默。

"當我表達對未採用主機定價模式(即硬件通過製造商在設備生命週期內抽取約30%遊戲分成進行補貼)的失望時,我解釋這種模式能讓產品更具意義,"林納斯表示,"他們詢問'主機價位'的具體含義,我回答'500美元'。隨後無人應答,會議室氛圍明顯凝滯。"

Niko Partners研究洞察總監丹尼爾·艾哈邁德在X平臺就Steam主機定價補充說明。他首先分享了一張寫有"聽聞價格時請勿驚呼"的圖片,並指出關稅、內存存儲成本飆升、供應鏈波動以及無法像傳統主機商實施補貼等因素正制約Valve。但艾哈邁德認爲硬件配置顯示Valve最初意圖讓Steam主機與PS5定價看齊。

針對"Valve財力雄厚爲何無法實施傳統主機補貼"的提問,艾哈邁德解釋稱,索尼互動娛樂等主機商擁有"更多盈利槓桿:付費在線服務、封閉生態系統、大規模生產零售體系,以及圍繞主機分銷構建的完整商業生態"。

Valve工程師亞贊·阿爾迪海亞特近期受訪時聲稱,Steam主機性能"等同或優於70%家庭現有設備"。相關報道已同步發佈。

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