在Reddit上,某位玩家分享「史上最暢銷電子遊戲排行榜」
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《我的世界》 – 3.5億份
《俠盜獵車手V》 – 2.2億份
《Wii Sports》 – 8290萬份 (備註:此爲同捆版銷量)
《荒野大鏢客:救贖2》 – 7900萬份
《馬里奧賽車8 豪華版》 – 7800萬份
《絕地求生》 – 7500萬份
《泰拉瑞亞》 – 6400萬份
《巫師3:狂獵》 – 6000萬份
《超級馬里奧兄弟》 – 5800萬份
《人類一敗塗地》 – 5500萬份

本是一場“遊戲銷量之間的比較”,卻無意探討起了某個神祕的東方國家
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起因是某個玩家表示:人類一敗塗地的銷量完全靠中國人撐起來的,國區定價0.5美元太獵奇了
PS:(許多遊戲在國區的首發價格就通常是美區價格的50%至70%。)
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「《人類一敗塗地》在中國曾打折到0.5美元,好多人因爲這個瘋狂低價入手了」
急需找一箇中國朋友幫我微信支付!想進入中國遊戲市場!
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「我是美國人,但住在中國。中國Steam商店的遊戲價格低到離譜!我經常發現遊戲價格只有美元定價的一半甚至更低。唯一的問題是,我必須找中國朋友代付,因爲外國人的微信無法支付。」
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「想找個真正的中國朋友……(探討遊戲市場)」「我也是遊戲開發者,想學習如何進入中國遊戲市場。」

Valve官方政策:
Steam允許並鼓勵遊戲開發者根據不同國家和地區的人均收入水平、購買力和市場競爭環境來設定不同的價格。這一定價策略的核心目標是最大化市場份額和總收益
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