曝《GTA5》第一人称视角开发曾遇难题,引发上万个BUG

前Rockstar动画师Mike York近日透露,《GTA5》在第一人称视角模式开发中遇到了巨大挑战。这个原本为第三人称设计的游戏,在添加FPP模式后竟产生了上万个BUG。

由于游戏最初完全为第三人称设计,简单将镜头调整到头部高度远远不够。开发团队需要为每种武器和互动制作新动画,为汽车内饰添加精细纹理,并更新所有原本未考虑近距离观察的模型。动画师指出,第一人称视角需要让头部动作在屏幕上看起来自然,否则一切都会显得别扭。从武器到载具,所有视觉表现都需要适配新的视角,这消耗了工作室大量时间和资源。

这一挑战也解释了为何《GTA 6》开发会推迟至2026年底。Rockstar通常在开发后期才推出新系统,在粉丝压力下不断完善这些系统,可能是导致延期的原因之一。

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