曝《GTA5》第一人稱視角開發曾遇難題,引發上萬個BUG

前Rockstar動畫師Mike York近日透露,《GTA5》在第一人稱視角模式開發中遇到了巨大挑戰。這個原本爲第三人稱設計的遊戲,在添加FPP模式後竟產生了上萬個BUG。

由於遊戲最初完全爲第三人稱設計,簡單將鏡頭調整到頭部高度遠遠不夠。開發團隊需要爲每種武器和互動製作新動畫,爲汽車內飾添加精細紋理,並更新所有原本未考慮近距離觀察的模型。動畫師指出,第一人稱視角需要讓頭部動作在屏幕上看起來自然,否則一切都會顯得彆扭。從武器到載具,所有視覺表現都需要適配新的視角,這消耗了工作室大量時間和資源。

這一挑戰也解釋了爲何《GTA 6》開發會推遲至2026年底。Rockstar通常在開發後期才推出新系統,在粉絲壓力下不斷完善這些系統,可能是導致延期的原因之一。

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