“停止扼杀游戏”运动失败!数字游戏玩家仅拥有使用权

近日,“停止扼杀游戏”运动在英国议会经历辩论后宣告失败。英国政府明确拒绝立法强制企业维持已售出线上游戏的服务器运营。

政府声明认定,数字游戏本质是“动态服务”而非静态商品,玩家购买的仅是“临时使用授权”而非所有权。这意味着,玩家已购入的游戏会因企业关闭服务器而永久消失,其存续完全取决于厂商的商业决策。

这一决定使得数字时代下游戏产品的“虚假所有权”问题凸显,玩家权益再次陷入无法可依的困境。运动虽未成功立法,但已成为警示消费者的重要行业符号。

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