
皇上随便逛逛
大家好!游戏目前正在全力开发中。今天向没有刷到前几天帖子的朋友再介绍一下游戏。求各位赛博皇上动动御手加愿望单。
《宣德典物》是一款原生AI单机模拟游戏,玩家扮演皇上,所有角色都由AI驱动,包含宫廷生活和内政策略玩法。
游戏参考明代背景设定官僚体系和生活的方方面面。内外廷总计二十多个部门,有大家耳熟能详的锦衣卫、司礼监、钦天监、六部、都察院、市舶司。还有十三布政司和南北直隶、九大军镇、五营五军,数百个角色全部都是AI。
游戏生活内容涵盖吃穿住睡乐玩收集种植等等各方面……
游戏经营内容包括上朝廷议召见传旨奏折库房皇庄经营人事等等……
每个角色都能跟玩家自由对话,都有自己的做事方式,能干出忠君报国、爱民如子、阳奉阴违、贪赃枉法、架空皇上、结党营私、甚至带兵逼宫谋朝篡位等等各种事情。
玩家自由扮演皇帝,帝国经营方式不拘一格:勤政上朝、一心修道、胡闹厮混、平衡党争、扶持宦官、安插密探都行。
游戏没有固定的剧本,AI模拟的角色跟玩家之间的剧情都是实时发生的,上到内阁重臣,下到厨子杂役都可能改变历史的走向。

——一些大家比较感兴趣的问题集中回答
1、游戏内容侧重搭建舞台
游戏内容侧重于对生活内容和古代政治的还原,不会像传统游戏一样做很多特定玩法规则,而是由玩家下令,AI作为执行者去改变帝国各项基础数据。尽量做到基于历史常识和现实直觉来进行游戏。举个例子:也先(AI)会自己思考今天吃的够不够,哪个军镇最近换了将领,胜率大概有多大,要不要进犯边境,进犯到何种程度利益最大化,并最终产生战争结果,整个过程都是AI思考结果。也因此,游戏的开发量主要是搭建舞台(场景+各方面基础数据)。玩法尽量交给人和AI去完成。
2、AI的限制、短板和配置
不少朋友这两天留言评论比较关心AI能力的短板限制方面。连续对话、记忆力、机器配置等等。在此简单说一下,游戏并不是直接使用AI而不做任何优化。实际上前面搭建舞台只是工作量,而开发中大部分的精力用于程序对AI的优化和辅助,改善AI的长对话、记忆、逻辑深度、使用效率等等多个方面,整个游戏对AI的使用是处于复杂和精细控制中的,这与简单接入AI的模式,会有很大的区别。
性能配置方面可以参见游戏商店介绍页面的详细配置说明。这里简单直接说:显存8GB/内存32GB是主要的配置检查点,其他硬件好一点差一点都能玩。开发者主力开发机是移动显卡,目前能够流畅运行。(不是说能用完8+32GB,有充分系统预留)
3、什么时候能玩到以及定价
目前在全力开发中,计划是明年2月新品节端出试玩版给大家体验。说定价可能还早,但是因为有不少朋友问,所以直接预计一个定价区间:二三十元。
4、各种生活内容……有吗
这个题材上,开发者跟大家想玩的内容差不多,尽量真实还原体验。请大家放心。做不了的也会做出某种程度的开放接口什么的,交给有识之士了。
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最后说一句:
欢迎各位赛博皇上加愿望单、蹲官方群、关注开发者、cy。
目前正在努力开发中,随时更新进度内容。
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