自家的国产游戏MC最高分被超越,但我们却很开心!

大家好啊,这里是阿狗。

今天影之刃零媒体评分解禁,IGN给出了9分的高分,Metacritic媒体综合评分开分91,目前稳定在88分。其他参与评测的媒体也大多给予了相当积极的评价。

作为同行(以及一直超级期待着影之刃零发售)的阿狗,自然也是要为他们送上真诚的祝贺!

不过,《影之刃零》评分的解禁,也多少对我们有一些其他的意味:我们引以为傲的曾经国产(也是国产发行商)游戏MC站最高评分,被超越了!

我们阿狗虽然在小黑盒嘴碎,但是该做的事情可不会怠慢一点。作为《苍翼:混沌效应X》和《暗影火炬城》的发行商,我们曾经帮助这两款游戏在Metacritic上分别取得了84分和81分的好成绩,尤其是苍翼,在今天影之刃零评分解禁之前一直都是国产游戏最高评分。而且这两款游戏都是全平台——苍翼甚至是第一款由中国团队自主开发、由中国发行商发行登上NS2的游戏。

作为全球全平台发行的游戏发行商,我们深知,无论是获得海外媒体的认可,还是成功登陆各大主机平台,这每一步都充满了困难与挑战。也正因如此,我们更加能够体会《影之刃零》取得今天这份成绩的不易。

更何况,《影之刃零》作为一款国产作品,能够在这个长期由欧美和日本厂商占据主导地位的游戏市场中赢得这样的口碑与声誉,一定也怀揣着让国产游戏变得更好的执着,付出了许多非凡的努力。

所以,当我们看到它收获如此优异的评分时,感受到的首先是由衷的兴奋。我们相信,随着越来越多优秀作品走向国际市场,中国游戏也会逐渐赢得更多玩家与媒体的关注和认可,用自己的作品向世界证明,我们有能力创造出不逊色于世界顶尖水准的游戏作品!

我们也期待着,未来会有更多国产游戏能够在国际舞台上大放光彩,夺取越来越高的分数与赞誉。

至于我们阿狗后面的打算嘛…除了深度体验影之刃零学习优秀设计经验(划掉),我们也会以让更多世界各地的玩家体验到开发者们凝聚心血制作出的优秀作品为目标,不断持续努力!

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