大家好啊,這裏是阿狗。
今天影之刃零媒體評分解禁,IGN給出了9分的高分,Metacritic媒體綜合評分開分91,目前穩定在88分。其他參與評測的媒體也大多給予了相當積極的評價。
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作爲同行(以及一直超級期待着影之刃零發售)的阿狗,自然也是要爲他們送上真誠的祝賀!
不過,《影之刃零》評分的解禁,也多少對我們有一些其他的意味:我們引以爲傲的曾經國產(也是國產發行商)遊戲MC站最高評分,被超越了!
我們阿狗雖然在小黑盒嘴碎,但是該做的事情可不會怠慢一點。作爲《蒼翼:混沌效應X》和《暗影火炬城》的發行商,我們曾經幫助這兩款遊戲在Metacritic上分別取得了84分和81分的好成績,尤其是蒼翼,在今天影之刃零評分解禁之前一直都是國產遊戲最高評分。而且這兩款遊戲都是全平臺——蒼翼甚至是第一款由中國團隊自主開發、由中國發行商發行登上NS2的遊戲。
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作爲全球全平臺發行的遊戲發行商,我們深知,無論是獲得海外媒體的認可,還是成功登陸各大主機平臺,這每一步都充滿了困難與挑戰。也正因如此,我們更加能夠體會《影之刃零》取得今天這份成績的不易。
更何況,《影之刃零》作爲一款國產作品,能夠在這個長期由歐美和日本廠商佔據主導地位的遊戲市場中贏得這樣的口碑與聲譽,一定也懷揣着讓國產遊戲變得更好的執着,付出了許多非凡的努力。
所以,當我們看到它收穫如此優異的評分時,感受到的首先是由衷的興奮。我們相信,隨着越來越多優秀作品走向國際市場,中國遊戲也會逐漸贏得更多玩家與媒體的關注和認可,用自己的作品向世界證明,我們有能力創造出不遜色於世界頂尖水準的遊戲作品!
我們也期待着,未來會有更多國產遊戲能夠在國際舞臺上大放光彩,奪取越來越高的分數與讚譽。
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至於我們阿狗後面的打算嘛…除了深度體驗影之刃零學習優秀設計經驗(劃掉),我們也會以讓更多世界各地的玩家體驗到開發者們凝聚心血製作出的優秀作品爲目標,不斷持續努力!
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