SE开除《奇异人生》叙事设计师,其曾公开倡导行业多元化

史克威尔艾尼克斯(Square Enix)解雇了因参与《奇异人生》系列而闻名的叙事设计师瑞安努·戈尔曼-墨菲。这位开发者长期致力于推动游戏开发领域的多样性提升,并曾公开指出游戏行业核心创意岗位中白人男性占比过高的问题。

戈尔曼-墨菲在蜜月期间收到了这一令人不适的消息。她表示:“不幸的是,我在蜜月期间得知了自己被裁员的消息。说实话,我完全不知道下一步该怎么走,只能坐在那里思考未来。为Square Enix工作曾是我的梦想,现在这个梦想彻底破碎了。”除了****游戏行业关键创意职位中白人男性比例过高,戈尔曼-墨菲还参与了Limit Break计划,该计划旨在为少数族裔的年轻专业人士开拓职业发展路径。

此次解雇事件引发业界关注,不仅因戈尔曼-墨菲作为《奇异人生》叙事设计师的身份,更因她长期倡导的多元化价值观与游戏行业的现状形成的鲜明对比。

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