听劝的DICE?趁着《战地6》双倍经验又降低肝度,猛刷等级和枪

双倍经验周结束了,大家战斗成果如何?我赶着双倍经验在对局和门户刷了四把枪

插播一条新的门户:刷所有枪1V63

 

自从《战地 6》发售以来,“武器配件解锁难”“任务要求太高” 等声音一直都有

主要是两个方面:

一是武器前 20 级的配件需投入数十小时刷经验,瞄准镜、枪口等实用配件解锁缓慢;二是职业任务挑战开启门槛过高,让新手玩家陷入 “无任务可做” 的进度真空期。

DICE上次听劝更新,实现了全方位减负,减轻了玩家任务方面的负担

 

目前的肝度降低后是这样的:

1. 经验获取效率全面提升

对局基础收益加码:

所有在线匹配对局的每分钟经验结算提高 10%,意味着一场 45 分钟的征服模式可多获近 5000 基础 XP。

每日任务奖励翻倍:

每日挑战经验奖励提升 40%,完成 “击杀 15 名敌人”“占领 3 个据点” 等日常任务,可直接获得此前 1.4 倍的进度回报。

新手期更快过渡:

武器前 20 级配件解锁经验门槛大幅下调,实测显示基础瞄准镜、战术握把等核心配件获取速度接近翻倍,彻底告别 “十局解锁一个红点镜” 的尴尬。

 

2. 任务开启门槛大幅下放

职业任务体系迎来结构性调整,原需生涯等级 20、23、26 级解锁的三大类指派任务,现分别降至 10、15、20 级即可开启。

以突击兵 “战场急救” 系列任务为例,无需再熬到 20 级,只需通过基础对战升至 10 级,就能解锁 “治疗队友”“使用肾上腺素针” 等核心挑战,更早获得职业专属皮肤与加成道具。

 

3、加强正常对局经验,不会很依赖门户

值得注意的是,本次减负同步伴随着对实战和门户的更新 —— 门户模式中启用 AI 敌人的房间将不再提供任务进度与大师级 XP。

 

正如官方公告所言:“让技巧越高的玩家获得越丰厚的回报,同时让轻松游玩的玩家也能爽快毕业”。

 

 

目前刷枪真的越刷越有,但是一天有经验上限,好像是一天2把红皮枪,又或者9把40级的,最好还是多刷点40级解锁配件,然后剩下的打多人拿红皮

 

 

另外想开双倍经验卡看清楚,一种是生涯经验,一种是武器经验,两者分开的,当天达到150w经验(好像)之后就满了

顺便纪念一下封面,刷的最快的一个门户,可惜就陪了我一个晚上

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